Тренажер онлайн по информатике: Появился онлайн-тренажёр для сдачи на компьютере ЕГЭ по информатике

Содержание

Появился онлайн-тренажёр для сдачи на компьютере ЕГЭ по информатике

Фото: kege.rustest.ru

Читайте нас в Google Новости

Демонстрационная версия единого госэкзамена (ЕГЭ) по информатике опубликована на сайте подведомственного Рособрнадзору Федерального центра тестирования.


Предлагаемая демонстрационная версия позволяет ознакомиться с основными приёмами работы с программным обеспечением участника экзамена по информатике и ИКТ в компьютерной форме (КЕГЭ), — сообщается на сайте центра.

По адресу http://kege.rustest.ru можно будет пройти демоверсии заданий 2021 года. Именно с этого времени выпускники, выбравшие ЕГЭ по информатике, будут сдавать его на компьютерах. Ранее экзамен проводился на бумажных бланках.

ЕГЭ по информатике с использованием компьютера будет включать в себя 27 заданий: 10 — базового уровня, 13 — повышенной сложности и 4 — высокой. Выполнение заданий по программированию допускается на языках С++, Java, C#, Pascal, Python и Школьном алгоритмическом языке. Ответы участников будут проверяться автоматически. Продолжительность сдачи не изменится и составит 3 часа 55 минут.

Как писал NEWS.ru, Рособрнадзор планирует осенью приступить к проверке готовности российских регионов к проведению единого государственного экзамена (ЕГЭ) по информатике на компьютерах. По словам врио руководителя ведомства Анзора Музаева, перед началом учебного года будет опубликована демоверсия компьютерного ЕГЭ по информатике, а в сентября-октябре состоится её широкое общественное обсуждение. Музаев добавил, что ведомство намерено провести апробации, чтобы ещё раз удостовериться в готовности всех регионов к такому формату проведения экзамена.

Опубликован тренажер для сдачи на компьютере ЕГЭ по информатике

https://ria.ru/20200903/informatika-1576691251.html

Опубликован тренажер для сдачи на компьютере ЕГЭ по информатике

Опубликован тренажер для сдачи на компьютере ЕГЭ по информатике — РИА Новости, 03.09.2020

Опубликован тренажер для сдачи на компьютере ЕГЭ по информатике

Демонстрационная версия единого госэкзамена по информатике в компьютерной форме опубликована на сайте подведомственного Рособрнадзору Федерального центра… РИА Новости, 03.09.2020

2020-09-03T16:35

2020-09-03T16:35

2020-09-03T16:47

образование — общество

федеральная служба по надзору в сфере образования и науки (рособрнадзор)

единый государственный экзамен (егэ)

россия

общество

сн_образование

анзор музаев

социальный навигатор

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn21.img.ria.ru/images/07e4/07/06/1573937578_0:160:3072:1888_1920x0_80_0_0_104a68132c5813886563c37e8750e6a7.jpg

МОСКВА, 3 сен — РИА Новости. Демонстрационная версия единого госэкзамена по информатике в компьютерной форме опубликована на сайте подведомственного Рособрнадзору Федерального центра тестирования, сообщает пресс-служба ведомства.»Демонстрационная версия станции для проведения ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме опубликована на сайте подведомственной организации Рособрнадзора Федеральный центр тестирования», — говорится в сообщении.Участники ЕГЭ по информатике будут сдавать экзамен на компьютерах начиная с 2021 года. Ранее он проводился на бумажных бланках.Тренажер позволяет познакомиться с основными приемами работы с программным обеспечением, которое будет использоваться при проведении ЕГЭ по информатике. Тренажер содержит демоверсии заданий 2021 года.»Важно, чтобы при переходе на компьютерную форму ЕГЭ по информатике все будущие участники экзамена и педагоги получили максимально подробную информацию об изменениях экзаменационной модели и особенностях проведения экзамена на компьютере. Тренажер позволит заранее ознакомиться с программным обеспечением, которое будет использоваться на ЕГЭ, и потренироваться в выполнении экзаменационной работы», — отметил руководитель Рособрнадзора Анзор Музаев.Отмечается, что экзаменационная работа по информатике, проводимая с использованием компьютера, будет включать в себя 27 заданий, в том числе 10 заданий базового уровня сложности, 13 – повышенного и четыре – высокого. При переводе экзамена в компьютерную форму были разработаны новые формы заданий на практическое программирование, работу с электронными таблицами и информационный поиск.В отличие от бланковой модели экзамена, в 2021 году выполнение заданий по программированию допускается на языках программирования С++, Java, C#, Pascal, Python, Школьный алгоритмический язык. Продолжительность экзамена останется прежней и составит 3 часа 55 минут. Все ответы будут проверяться автоматически.

https://ria.ru/20200825/ege-1576284997.html

https://ria.ru/20200805/1575403767.html

россия

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2020

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn25.img.ria.ru/images/07e4/07/06/1573937578_171:0:2902:2048_1920x0_80_0_0_59be54562bee37aaa03cd2319b0cd7c0.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

образование — общество, федеральная служба по надзору в сфере образования и науки (рособрнадзор), единый государственный экзамен (егэ), россия, общество, сн_образование, анзор музаев, социальный навигатор

МОСКВА, 3 сен — РИА Новости. Демонстрационная версия единого госэкзамена по информатике в компьютерной форме опубликована на сайте подведомственного Рособрнадзору Федерального центра тестирования, сообщает пресс-служба ведомства.

«Демонстрационная версия станции для проведения ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме опубликована на сайте подведомственной организации Рособрнадзора Федеральный центр тестирования», — говорится в сообщении.

Участники ЕГЭ по информатике будут сдавать экзамен на компьютерах начиная с 2021 года. Ранее он проводился на бумажных бланках.

Тренажер позволяет познакомиться с основными приемами работы с программным обеспечением, которое будет использоваться при проведении ЕГЭ по информатике. Тренажер содержит демоверсии заданий 2021 года.

25 августа 2020, 13:59

ЕГЭ по истории и литературе изменят

«Важно, чтобы при переходе на компьютерную форму ЕГЭ по информатике все будущие участники экзамена и педагоги получили максимально подробную информацию об изменениях экзаменационной модели и особенностях проведения экзамена на компьютере. Тренажер позволит заранее ознакомиться с программным обеспечением, которое будет использоваться на ЕГЭ, и потренироваться в выполнении экзаменационной работы», — отметил руководитель Рособрнадзора Анзор Музаев.

Отмечается, что экзаменационная работа по информатике, проводимая с использованием компьютера, будет включать в себя 27 заданий, в том числе 10 заданий базового уровня сложности, 13 – повышенного и четыре – высокого. При переводе экзамена в компьютерную форму были разработаны новые формы заданий на практическое программирование, работу с электронными таблицами и информационный поиск.

5 августа 2020, 15:04

В Рособрнадзоре рассказали о возможных изменениях в ЕГЭ

В отличие от бланковой модели экзамена, в 2021 году выполнение заданий по программированию допускается на языках программирования С++, Java, C#, Pascal, Python, Школьный алгоритмический язык. Продолжительность экзамена останется прежней и составит 3 часа 55 минут. Все ответы будут проверяться автоматически.

Информатика 5 класс. Онлайн тесты и тренажеры

 

Тесты по ИНФОРМАТИКЕ

Информатика 5: Как человек получает информацию — 20 вопросов …

Информатика 5: Виды информации по форме представления — 20 вопросов …

Информатика 5: Действия с информацией — 20 вопросов …

Информатика 5: Что умеет компьютер — 20 вопросов …

Информатика 5: Как устроен компьютер — 20 вопросов …

Информатика 5: Техника безопасности — 14 вопросов …

Информатика 5: Устройства ввода информации — 22 вопроса …

Информатика 5: Основная позиция пальцев на клавиатуре — 14 вопросов …

Информатика 5: Программы и документы — 18 вопросов …

Информатика 5: Рабочий стол пользователя — 16 вопросов …

 

Конспекты по Информатике


 

Содержание учебного плана «Информатика в 5 классе»

§ 1. Информация вокруг нас.

Как человек получает информацию. Виды информации по форме представления. Действия с информацией.

§ 2. Компьютер — универсальная машина для работы с информацией.

Что умеет компьютер. Как устроен компьютер. Техника безопасности и организация рабочего места.

§ 3. Ввод информации в память компьютера.

Устройства ввода информации. Клавиатура. Основная позиция пальцев на клавиатуре.

§ 4. Управление компьютером.

Программы и документы. Рабочий стол. Управление компьютером с помощью мыши. Главное меню. Запуск программ. Что можно выбрать в компьютерном меню.

§ 5. Хранение информации.

Память человека и память человечества. Оперативная и долговременная память. Файлы и папки.

§ 6. Передача информации.

Схема передачи информации. Электронная почта.

§ 7. Кодирование информации.

В мире кодов. Способы кодирования информации. Метод координат.

§ 8. Текстовая информация.

Текст как форма представления информации. Текстовые документы. Компьютер — основной инструмент подготовки текстов . Ввод текста. Редактирование текста. Форматирование текста.

§ 9. Представление информации в форме таблиц.

Структура таблицы. Табличный способ решения логических задач.

§ 10. Наглядные формы представления информации.

От текста к рисунку, от рисунка к схеме. Диаграммы.

§11. Компьютерная графика.

Графический редактор. Устройства ввода графической информации.

§ 12. Обработка информации.

Разнообразие задач обработки информации. Систематизация информации. Поиск информации. Изменение формы представления информации. Преобразование информации по заданным правилам. Преобразование информации путём рассуждений. Разработка плана действий и его запись. Создание движущихся изображений.

 


Вернуться

Электронное приложение к учебнику «Информатика» для 7 класса (УМК Босова Л.Л. и др. 5-9 кл.)

  • Главная
  •  > 
  • Методист
  •  > 
  • Авторские мастерские
  •  > 
  • Информатика
  •  > 
  • Босова Л. Л.

Введение

Презентация «Введение в курс информатики»

Презентация «Введение в курс информатики» (Open Document Format)

Техника безопасности

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • клавиатурный тренажер «Руки солиста» (N 128669)
  • демонстрация к лекции «Место информатики в системе наук» (N 119015)
  • демонстрация к лекции «ИКТ в современном мире» (N 118942)
  • демонстрация к лекции «Цели и задачи изучения предмета «Информатика и ИКТ»» (N 118498)
  • демонстрация к лекции «Техника безопасности и санитарные нормы» (N 119260)

Глава 1. Информация и информационные процессы

§ 1.1. Информация и её свойства

Презентация «Информация и её свойства»

Презентация «Информация и её свойства» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Информация и ее свойства». Вариант 1
  • Онлайн тест «Информация и ее свойства». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Субъективный подход к определению понятия «информация»» (N 134931)
  • анимация «Пример отличия информации от материальных объектов» (N 134860)
  • демонстрация к лекции «Восприятие информации» (N 119295)
  • анимация «Кто как видит» (N 135131)
  • виртуальная лаборатория «Оптические иллюзии» (N 134876)
  • анимация «Классификация информации по способу ее восприятия» (N 134872)
  • тест по теме «Восприятие информации» «Система тестов и заданий N4» (N 134948)
  • опорная схема «Свойства информации» (N 135118)
  • анимация «Актуальность (своевременность) информации» (N 134946)
  • анимация «Достоверность информации» (N 135076)
  • анимация «Объективность информации» (N 134992)
  • анимация «Полнота информации» (N 134891)
  • анимация «Понятность информации» (N 134896)
  • анимация «Ценность информации» (N 134963)
  • анимация «Синергетический эффект» (N 135116)
  • тест по теме «Свойства информации» «Система тестов и заданий N6» (N 134994)

§ 1.2. Информационные процессы

Презентация «Информационные процессы»

Презентация «Информационные процессы» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Информационные процессы». Вариант 1
  • Онлайн тест «Информационные процессы». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Виды информационных процессов» (N 118499)
  • анимация «Информационные процессы для человека и компьютера» (N 134831)
  • анимация «Создание информации» (N 135069)
  • анимация «Обработка информации» (N 119294)
  • анимация «Хранение информации. Память» (N 135156)
  • анимация «Информация и ее носитель» (N 134874)
  • анимация «Документы» (N 134981)
  • анимация «История средств хранения информации» (N 125863)
  • анимация «Потеря информации» (N 135081)
  • анимация «Источник и приемник информации» (N 135155)
  • анимация «Помехи при передаче информации» (N 134850)
  • анимация «Информация в человеческом обществе – новостная информация» (N 134836)
  • анимация «Информация в человеческом обществе» (N 135083)
  • анимация «Информация в технике» (N 134950)
  • анимация «Информация в живой природе» (N 134839)
  • анимация «Информация в неживой природе» (N 135142)
  • тест по темам «Источник и приемник информации», «Информация и ее носитель» – «Система тестов и заданий N8» (N 134927)

§ 1.3. Всемирная паутина

Презентация «Всемирная паутина»

Презентация «Всемирная паутина» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Всемирная паутина». Вариант 1
  • Онлайн тест «Всемирная паутина». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • демонстрационный имитатор «Работа поисковой системы в Интернете» (N 119393)

§ 1.4. Представление информации

Презентация «Представление информации»

Презентация «Представление информации» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Представление информации». Вариант 1
  • Онлайн тест «Представление информации». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Виды знаков по способу восприятия» (N 135070)
  • анимация «Классификация знаков по способу восприятия. Сигналы» (N 135152)
  • анимация «Классификация знаков по способу восприятия. Пиктограммы» (N 135159)
  • анимация «Классификация знаков по способу восприятия. Символы» (N 135002)
  • анимация «Один и тот же символ может обозначать разную информацию» (N 135132)
  • анимация «Использование символов для технических устройств» (N 134848)
  • анимация «Использование символов для живых существ» (N 134916)
  • тест по теме «Знаки» – «Система тестов и заданий N9» (N 135130)
  • демонстрация к лекции «Информация и письменность» (N 119187)
  • демонстрация к лекции «Языки естественные и формальные» (N 119246)

§ 1.5. Двоичное кодирование

Презентация «Двоичное кодирование»

Презентация «Двоичное кодирование» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Двоичное кодирование». Вариант 1
  • Онлайн тест «Двоичное кодирование». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Определение понятия «кодирование информации»» (N 135044)
  • анимация «Понятие «код»» (N 134945)
  • анимация «Примеры кодов» (N 135115)
  • анимация «Определение понятия «перекодирование информации»» (N 135147)
  • тест по теме «Кодирование информации» – «Система тестов и заданий N10» (N 134851)
  • виртуальная лаборатория «Цифровые весы» (N 135009)

§ 1.6. Измерение информации

Презентация «Измерение информации»

Презентация «Измерение информации» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Измерение информации». Вариант 1
  • Онлайн тест «Измерение информации». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Вычисление количества информации: алфавитный подход» (N 134881)
  • тренажер «Интерактивный задачник. Раздел «Измерение информации»» (N 119252)

Интерактивный тест по теме «Информация и информационные процессы»

Тест 1

Глава 2. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией

§ 2.1. Основные компоненты компьютера и их функции

Презентация «Основные компоненты компьютера и их функции»

Презентация «Основные компоненты компьютера и их функции» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Основные компоненты компьютера и их функции». Вариант 1
  • Онлайн тест «Основные компоненты компьютера и их функции». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Компьютер и его назначение» (N 134879)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: видеопамять» (N 135057)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: емкость памяти» (N 134929)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: кэш-память» (N 134947)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: оперативная память» (N 135117)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: ПЗУ BIOS» (N 135033)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: постоянная память» (N 135086)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: энергонезависимая оперативная память (CMOS RAM)» (N 135042)
  • анимация «Структура цифровой ЭВМ» (N 135052)
  • анимация «Структура цифровой ЭВМ – магистраль (шина)» (N 135096)
  • программа-тренажер «Устройство компьютера-1» (N 119293)

§ 2.2. Персональный компьютер

Презентация «Персональный компьютер»

Презентация «Персональный компьютер» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Персональный компьютер». Вариант 1
  • Онлайн тест «Персональный компьютер». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Составляющие системного блока» (N 134863)
  • анимация «Системный блок (вид сзади)» (N 135112)
  • анимация «Системный блок ПЭВМ» (N 134890)
  • анимация «Накопитель на жестких магнитных дисках (НЖМД)» (N 135012)
  • анимация «Открытая архитектура ЭВМ» (N 135123)
  • программа-тренажер «Устройство компьютера — 2» (N 119274)
  • анимация «Мышь: механическая» (N 135006)
  • анимация «Мышь: оптико-механическая» (N 134877)
  • анимация «Мышь: оптическая» (N 135140)
  • анимация «Мышь: современная оптическая» (N 134828)
  • анимация «Клавиатура ПЭВМ: принципы работы устройство клавиши» (N 134923)
  • анимация «Клавиатура ПЭВМ: принципы работы сканирование клавиш» (N 135019)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • информационный модуль по теме «Конфигурация компьютера. Выбор конфигурации в зависимости от решаемых задач»
  • практический модуль теме «Конфигурация компьютера. Выбор конфигурации в зависимости от решаемых задач»
  • контрольный модуль по теме «Конфигурация компьютера. Выбор конфигурации в зависимости от решаемых задач»

§ 2.3. Программное обеспечение компьютера

Презентация «Программное обеспечение компьютера»

Презентация «Программное обеспечение компьютера» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Программное обеспечение компьютера». Вариант 1
  • Онлайн тест «Программное обеспечение компьютера». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • демонстрация к лекции «Структура программного обеспечения ПК» (N 119268)
  • демонстрация к лекции «Системное программное обеспечение» (N 119016)
  • демонстрация к лекции «Операционная система» (N 119104)
  • демонстрация к лекции «Системы программирования» (N 119289)
  • демонстрация к лекции «Прикладное программное обеспечение» (N 119242)
  • тест по теме «Компьютер как средство автоматизации информационных процессов» – «Система тестов и заданий №13» (N 134951)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • информационный модуль по теме «Компьютерные вирусы и антивирусные программы»
  • практический модуль теме «Компьютерные вирусы и антивирусные программы»
  • контрольный модуль по теме «Компьютерные вирусы и антивирусные программы»
  • информационный модуль по теме «Программы архивирования данных»
  • практический модуль теме «Программы архивирования данных»
  • контрольный модуль по теме «Программы архивирования данных»

§ 2.4. Файлы и файловые структуры

Презентация «Файлы и файловые структуры»

Презентация «Файлы и файловые структуры» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Файлы и файловые структуры». Вариант 1
  • Онлайн тест «Файлы и файловые структуры». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • демонстрация к лекции «Файлы и файловые структуры» (N 119112)
  • демонстрация к лекции «Файловая структура диска» (N 119256
  • демонстрация к лекции «Имя файла. Путь к файлу» (N 119114)
  • анимация «Файлы и папки» (N 196624)

§ 2.5. Пользовательский интерфейс

Презентация «Пользовательский интерфейс»

Презентация «Пользовательский интерфейс» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Пользовательский интерфейс». Вариант 1
  • Онлайн тест «Пользовательский интерфейс». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • информационный модуль по теме «Основные элементы интерфейса и управления»
  • практический модуль теме «Основные элементы интерфейса и управления»
  • контрольный модуль по теме «Основные элементы интерфейса и управления»

Интерактивный тест по теме «Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией»

Тест 2

Глава 3. Обработка графической информации

§ 3.1. Формирование изображения на экране монитора

Презентация «Формирование изображения на экране монитора»

Презентация «Формирование изображения на экране монитора» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Формирование изображения на экране монитора». Вариант 1
  • Онлайн тест «Формирование изображения на экране монитора». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Цветовая модель RGB» (N 179672)
  • анимация «Цветовая модель CMYK» (N 179601)
  • тренажер «Интерактивный задачник: раздел «Представление графической информации»» (N 125772)

§ 3.2. Компьютерная графика

Презентация «Компьютерная графика»

Презентация «Компьютерная графика» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Компьютерная графика». Вариант 1
  • Онлайн тест «Компьютерная графика». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Изображения на компьютере» (N 196610)

§ 3.3. Создание графических изображений

Презентация «Создание графических изображений»

Презентация «Создание графических изображений» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Создание графических файлов». Вариант 1
  • Онлайн тест «Создание графических файлов». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Цветовая модель HSB» (N 179727)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • практический модуль теме «Векторный редактор»
  • контрольный модуль по теме «Векторный редактор»
  • практический модуль теме «Растровый редактор»
  • контрольный модуль по теме «Растровый редактор»
  • практический модуль теме «Растровая и векторная графика»
  • контрольный модуль по теме «Растровая и векторная графика»

Задания для практических работ

Задание 3.2.

  • Устройства.jpeg

Задание 3.3.

  • Сказка.jpeg

Задание 3.4.

  • Стрекоза.jpeg

Задание 3.6.

  • Панель.jpeg

Оперативная память.jpeg

Винчестер.jpeg

Диск.jpeg

Дискета.jpeg

Флэшка.jpeg

Схема.jpeg

Задание 3.10.

  • Акробат.bmp

Задание 3.11.

  • Мамонт.jpeg

Интерактивный тест по теме «Обработка графической информации»

Тест 3

Глава 4. Обработка текстовой информации

§ 4.1. Текстовые документы и технологии их создания

Презентация «Текстовые документы и технологии их создания»

Презентация «Текстовые документы и технологии их создания» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Текстовые документы и технология их создания». Вариант 1
  • Онлайн тест «Текстовые документы и технология их создания». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • тренажер «Руки солиста» (N 128669)

§ 4.2. Создание текстовых документов на компьютере

Презентация «Создание текстовых документов на компьютере»

Презентация «Создание текстовых документов на компьютере» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Создание текстовых документов на компьютере». Вариант 1
  • Онлайн тест «Создание текстовых документов на компьютере». Вариант 2

§ 4.3. Форматирование текста

Презентация «Форматирование текста»

Презентация «Форматирование текста» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Форматирование текста». Вариант 1
  • Онлайн тест «Форматирование текста». Вариант 2

§ 4.4. Визуализация информации в текстовых документах

Презентация «Визуализация информации в текстовых документах»

Презентация «Визуализация информации в текстовых документах» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Визуализация информации в текстовых документах». Вариант 1
  • Онлайн тест «Визуализация информации в текстовых документах». Вариант 2

§ 4.5. Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода

Презентация «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода»

Презентация «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода». Вариант 1
  • Онлайн тест «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ФЦИОР

  • контрольный модуль «Программы-переводчики»

§ 4.6. Оценка количественных параметров текстовых документов

Презентация «Оценка количественных параметров текстовых документов»

Презентация «Оценка количественных параметров текстовых документов» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Оценка количественных параметров текстовых документов». Вариант 1
  • Онлайн тест «Оценка количественных параметров текстовых документов». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • тренажер «Интерактивный задачник. Раздел «Представление символьной информации»» (N 119265)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР

  • информационный модуль по теме «Представление текста в различных кодировках»
  • практический модуль теме «Представление текста в различных кодировках»
  • контрольный модуль по теме «Представление текста в различных кодировках»

Задания для практических работ

Задание 4.3.

  • Вставка.rtf

Задание 4.4.

  • Замена.rtf

Задание 4.5.

  • Поиск_и_замена.rtf

Задание 4.6.

  • Удаление.rtf

Задание 4.7.

  • Перемещение.rtf

Задание 4.9.

  • Строки.rtf

Задание 4.10.

  • Цвет.rtf

Задание 4.12.

  • Эффекты.rtf

Задание 4.20.

  • Мышь.jpeg

Итоговая работа. Введение.rtf

Начало эпохи ЭВМ.rtf

Первое поколение ЭВМ.rtf

Второе поколение ЭВМ.rtf

Третье поколение ЭВМ.rtf

Четвёртое поколение ЭВМ.rtf

Заключение.rtf

Интерактивный тест по теме «Обработка текстовой информации»

Тест 4

Глава 5. Мультимедиа

§ 5.1. Технология мультимедиа

Презентация «Технология мультимедиа»

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Технология мультимедиа». Вариант 1
  • Онлайн тест «Технология мультимедиа». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Представление звука в компьютере» (N 196609)
  • анимация «Аналого-цифровое и цифро-аналоговое преобразование» (N 135035)
  • анимация «Эффект движения» (N 179677)
  • анимация «Покадровая анимация» (N 179530)
  • анимация «Анимация спрайтами» (N 179768)

§ 5.2. Компьютерные презентации

Презентация «Компьютерные презентации»

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Компьютерные презентации». Вариант 1
  • Онлайн тест «Компьютерные презентации». Вариант 2

РЦОИ :: ГИА-11

Инструктивные материалы по подготовке и проведению ЕГЭ

Общий порядок подготовки и проведения ЕГЭ в ППЭ в городе Москве в 2021 году.

Инструкция по соблюдению мер по профилактике рисков заболевания острой респираторной вирусной инфекцией и новой коронавирусной инфекцией (COVID-19) при проведении ГИА-11 в 2021 году.

  • Чек лист по организации ЕГЭ-2021 (Контрольные мероприятия Директора Школы).

Требования к ППЭ при проведении ЕГЭ в городе Москве в 2021 году.

Инструкция по организации входа в ППЭ

Инструкция по получению пакета с экзаменационными материалами по сети Интернет.

Регламентные сроки передачи статусов об этапах подготовки и проведения экзаменов в программном обеспечении «Станция авторизации» при проведении ЕГЭ.

Порядок действий работников ППЭ в случае полной неявки участников экзамена в аудиторию проведения


Форма ППЭ-01-ЕГЭ «Акт готовности ППЭ».

Форма ППЭ-18 МАШ «Акт общественного наблюдения за проведением ГИА-11 в ППЭ».

Акт проверки на соответствие системного времени, установленного на компьютерах и часах в аудиториях/штабе ППЭ .

Образец Акта отказа от подписания Акта об удалении участника экзамена.


Памятка по проведению инструктажа для работников ППЭ в день проведения ЕГЭ.

  • Инструкция для руководителя ППЭ
  • Инструкция для члена ГЭК
  • Инструкция для организатора в аудитории
  • Инструкция для организатора вне аудитории
  • Инструкция для технического специалиста
  • Инструкция для ассистентов
  • Инструкция для медицинского работника

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом экзамена ЕГЭ

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа с использованием аудиозаписи инструкции для участников ЕГЭ с использованием технологии печати полного комплекта ЭМ в аудиториях ППЭ

Инструкция для участника экзамена, зачитываемая организатором в аудитории перед началом экзамена с использованием технологии печати полного комплекта ЭМ в аудиториях ППЭ.

Инструкция для участника экзамена по иностранному языку (письменная часть), зачитываемая организатором в аудитории перед началом экзамена .


Порядок комплектования и передачи экзаменационных материалов ЕГЭ (кроме экзамена по иностранным языкам – раздел «Говорение» и КЕГЭ) из ППЭ в РЦОИ

    • Спецпакет №1 (Материалы ЕГЭ на обработку в РЦОИ)
    • Форма РЦОИ-ЭМ
    • Информационный ярлык (неиспользованные ДБО №2)
    • Конверт (использованные черновики)

Инструктивные материалы по подготовке и проведению ЕГЭ по иностранным языкам (раздел «Говорение»)

Методические рекомендации по подготовке и проведению ЕГЭ по иностранным языкам в городе Москве в 2021 году.

Порядок действий работников ППЭ при возникновении технических сбоев во время выполнения участником заданий экзаменационной работы по иностранным языкам (раздел «Говорение»).

Протокол фиксации технических сбоев на станции записи устных ответов при проведении ЕГЭ по иностранным языкам (раздел «Говорение»).

Инструкция для участника экзамена, зачитываемая организатором в аудитории подготовки перед началом выполнения экзаменационной работы по иностранному языку (раздел «Говорение»).

Инструкция для участника экзамена, зачитываемая организатором в аудитории проведения перед началом выполнения экзаменационной работы каждой группы участников по иностранному языку (раздел «Говорение»).


Порядок комплектования и передачи материалов ЕГЭ по иностранным языкам (раздел «Говорение») из ППЭ в РЦОИ

    • Спецпакет №1 (Материалы ЕГЭ по иностранным языкам (раздел «Говорение») на обработку в РЦОИ)
    • Форма РЦОИ-ЭМ
    • Информационный ярлык (файл с картой памяти видеокамеры из аудитории проведения)
    • Сейф-пакет (файлы с картами памяти из видеокамер в аудитории проведения)
    • Сейф-пакет (флеш-носители с ответами участников)

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом ЕГЭ по иностранным языкам письменная часть

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа для участников перед началом экзамена в форме ЕГЭ по иностранным языкам письменная часть

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом ЕГЭ по иностранным языкам устная часть (аудитория подготовки)

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа для участников перед началом экзамена в форме ЕГЭ по иностранным языкам устная часть (аудитория подготовки)

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом ЕГЭ по иностранным языкам устная часть (аудитория проведения)

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа для участников перед началом экзамена в форме ЕГЭ по иностранным языкам устная часть (аудитория проведения)

Инструктивные материалы по подготовке и проведению ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме (КЕГЭ)

Методические рекомендации по подготовке и проведению ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме в городе Москве в 2021 году .

Требования к техническому оснащению ППЭ для организации и проведения ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме.

  • Памятка для работников ППЭ по особенностям при подготовке и проведении ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме.
  • Особенности подготовки: оборудование.

Образец оформления перечня версий программного обеспечения для установки в пунктах проведения ЕГЭ по информатике и ИКТ в 2021 году.

Порядок действий по установке дистрибутивов стандартного программного обеспечения на компьютеры (ноутбуки), предназначенные для использования в качестве Станций КЕГЭ (проект).

  • Памятка: рабочее место участника при проведении ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме.

Технические требования и рекомендуемые параметры настройки рабочего места участника КЕГЭ для лиц с ОВЗ, детей-инвалидов и инвалидов.

Памятка по проведению инструктажа для работников ППЭ в день проведения ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме.

Инструкция для участника экзамена, зачитываемая организатором в аудитории перед началом КЕГЭ.

Инструкция для участника КЕГЭ по использованию ПО для сдачи экзамена по информатике и ИКТ в компьютерной форме

Инструкция для участника КЕГЭ по использованию ПО для сдачи экзамена по информатике и ИКТ в компьютерной форме (версия для участников с ОВЗ «Расширенные настройки»)

Инструкция для участника КЕГЭ по выполнению экзаменационных заданий

Инструкция для ассистента слабовидящего участника КЕГЭ по использованию ПО для сдачи экзамена по информатике и ИКТ в компьютерной форме

Инструкция для ассистента слепого участника КЕГЭ по использованию ПО для сдачи экзамена по информатике и ИКТ в компьютерной форме

  • Работа с программным обеспечением для участников экзамена при проведении ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме.
  • Работа с программным обеспечением при проведении ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме для участников с ОВЗ.

Форма ППЭ-01-01-К


Порядок комплектования и передачи материалов ЕГЭ по информатике и ИКТ (КЕГЭ) из ППЭ в РЦОИ

    • Спецпакет №1 (Материалы КЕГЭ на обработку в РЦОИ)
    • Форма РЦОИ-ЭМ
    • Сейф-пакет (флеш-носители с ответами участников)
    • Конверт (использованные черновики)

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа для участников перед началом экзамена в форме ЕГЭ по информатике и ИКТ в компьютерной форме

Инструктивные материалы по подготовке и проведению ГВЭ-11

Особенности подготовки и проведения государственной итоговой аттестации по образовательным программам среднего общего образования в форме государственного выпускного экзамена в 2021 году.

Инфографика «Особенности подготовки и проведения ГИА-11 в форме ГВЭ в 2021 году».

  • Чек лист по организации ГВЭ-11-2021 (Контрольные мероприятия Директора Школы).

Инструкция по организации питания и перерывов для проведения необходимых лечебных и профилактических мероприятий во время проведения экзаменов для лиц с ОВЗ, детей-инвалидов, инвалидов.

Инструкция-пояснение по совмещению аудитории подготовки и аудитории проведения в одном помещении при проведении ОГЭ и ЕГЭ по иностранным языкам (раздел «Говорение») в ППЭ на дому, в медицинских учреждениях.

Правила заполнения бланков государственного выпускного экзамена (ГВЭ).

Инструкция для работников ППЭ при проведении ГВЭ для лиц, не планирующих поступление на обучение по программам бакалавриата и программам специалитета в организации, осуществляющие образовательную деятельность по образовательным программам высшего образования.

Форма ППЭ-01-ГВЭ «Акт готовности ППЭ».

Форма ППЭ-18 МАШ «Акт общественного наблюдения за проведением ГВЭ-11 в ППЭ».


Инструкция для участника ГВЭ, зачитываемая организатором в аудитории перед началом экзамена.

Инструкция для участника ГВЭ новой категории, зачитываемая организатором в аудитории перед началом экзамена.


Порядок комплектования и передачи материалов ГВЭ-11 из ППЭ в РЦОИ

    • Спецпакет №1 (Материалы ГВЭ-11 на обработку в РЦОИ)
    • Форма РЦОИ-ЭМ
    • Форма ППЭ-1 МАШ
    • Сейф-пакет (флеш-носитель с аудиозаписями устных ответов участников ГВЭ в случае проведения ГВЭ в устной форме)
    • Сейф-пакет (флеш-носитель с ответами участника ГВЭ, выполненными на компьютере в случае проведения ГВЭ с использованием компьютера)
    • Информационный ярлык (неиспользованные ДБО ГВЭ)
    • Конверт (использованные черновики)
    • Информационный ярлык (использованные КИМ ГВЭ)
    • Информационный ярлык (бракованные, некомплектные, испорченные экзаменационные материалы)

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом экзаменов ГВЭ-11 НОВАЯ категория участников

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа с использованием аудиозаписи инструкции для участников ГВЭ-11 НОВАЯ категория

Аудиоинструкция для проведения инструктажа для участников перед началом экзаменов ГВЭ-11 ТРАДИЦИОННАЯ категория участников

Алгоритм действий организатора в аудитории при проведении инструктажа с использованием аудиозаписи инструкции для участников ГВЭ-11 ТРАДИЦИОННАЯ категория

Документы

  • Письмо Федеральной службы по надзору в сфере образования и науки от 12.04.2021 № 10-99 «О направлении методических рекомендаций в 2021 году».
      • Приложение к письму .
  • Письмо Федеральной службы по надзору с сфере образования и науки от 01.04.2020 № 10-167 «О направлении Методических рекомендаций по организации подготовки обучающихся по образовательным программам основного общего и среднего общего образования к государственной итоговой аттестации в условиях сложившейся эпидемиологической ситуации«.
  • Письмо Федеральной службы по надзору в сфере образования и науки от 01.06.2020 № 02-32 «О направлении рекомендаций по подготовке и проведению единого государственного экзамена в 2020 году в условиях распространения новой коронавирусной инфекции«.
  • Письмо Федеральной службы по надзору в сфере образования и науки от 30.06.2020 № 10-286 «О направлении разъяснений по отдельным вопросам, касающимся организации единого государственного экзамена с учетом соблюдения санитарно-эпидемиологических рекомендаций, правил и нормативов».
  • Постановление Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 30.06.2020 № 16 «Об утверждении санитарно- эпидемиологических правил СП 3.1/2.4 3598-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации работы образовательных организаций и других объектов социальной инфраструктуры для детей и молодежи в условиях распространения новой коронавирусной инфекции (COVID-19)«.

Тренажер по заполнению бланков в онлайн-сервисе «Мои достижения»

В онлайн-сервисе «Мои достижения» доступен для использования онлайн-тренажер по заполнению бланков, используемых при проведении ЕГЭ и ОГЭ. 

Обучающиеся могут самостоятельно ознакомиться с образцами бланков 2021 года и правилами их заполнения.

Ссылка на тренажер по заполнению бланков ГИА в онлайн-сервисе «Мои достижения» www.myskills.ru.


Как выбрать онлайн-тренажер для образования

Мы попросили рассказать о своем опыте использования онлайн-тренажеров подписчиков Педсовета.  По результатам исследования педагоги отметили, что большинством детей (46,1 процента) такая форма обучения воспринимается с удовольствием. Разбираемся, какие преимущества и недостатки есть у существующих проектов.

Что такое онлайн-тренажер

Онлайн-тренажер — программа в интернет, которая позволяет обучаться в самостоятельном режиме или под руководством учителя или тьютора. Изучать можно те или иные области знаний, отрабатывать практические навыки. Есть варианты даже тренировать когнитивные способности мозга.

Онлайн-тренажер представляет собой набор сервисов: базу знаний, тесты, симуляции, игры. Часто онлайн-тренажеры выполнены в виде социальной сети, где пользователи объединены в группы и соревнуются между собой, набирая очки за правильно выполненные задания.

Самое главное преимущество использования тренажеров, по мнению опрошенной аудитории, это быстрая обработка материалов и экономия времени (так считают четверть респондентов). Тренажеры действительно удобны тем, что помогают легко производить оценку знаний и навыков, а также вести учет прогресса. К ним можно возвращаться даже через длительные промежутки времени и повторять уже пройденное на новом уровне.  

В отличие от учебников, которые обычно ограничены по объему материала, онлайн-тренажеры не только включают большой справочный материал, но и чаще актуализируются, над их совершенствованием работает целая команда методистов. 18 процентов опрошенных подтвердили, что это прекрасный дополнительный материал к школьной программе.

Какие преимущества онлайн-тренажеров вы можете назвать?

Какие недостатки есть у онлайн-тренажеров

Оказалось, что самая большая проблема с использования онлайн-тренажеров техническая. Большинство опрошенных жалуются на отсутствие хорошего Интернета и достаточного количества компьютеров в образовательной организации. Поэтому педагоги часто используют онлайн-тренажеры в качестве домашнего задания и самостоятельной работы на мобильных телефонах.

Больше четверти опрошенных жалуются также, что у онлайн-тренажеров бесплатной бывает ограниченная функциональность, а всю полноту возможностей можно получить только за подписку. Тем не менее, у программ обычно существует тестовый период, когда можно оценить ее возможности и как они позволяют экономить личное время, которое тоже стоит денег.

Пользователи называли в качестве своих любимых онлайн-тренажеров и бесплатные программы, но при этом отмечали, что не всегда бывает высокое качество заданий, а также отсутствует методическая поддержка.

Какие недостатки есть у онлайн-тренажеров?

Существующие онлайн-тренажеры в целом устраивают педагогов, но, тем менее, в результатах нашего исследования есть и рекомендации. Участники просят разработчиков о следующих усовершенствованиях: сделать тренажеры для дошкольников, дополнительного образования, коррекции. При этом для детей более младшего возраста использовать более яркий дизайн и анимацию. Учителя также предлагают предусмотреть оффлайн-режим, когда можно тренироваться без интернета. Многим не хватает тренажера для подготовки к ВПР, а наиболее творческим педагогам — возможности самим придумывать задания.

Первый раз в ЯКласс

Одним из наиболее часто упоминавшихся в исследовании онлайн-тренажеров был “ЯКласс”, который знают 23,6 процента опрошенных. Поэтому тем, кто еще не знаком с этой программой, рассказываем о возможностях лидера нашего неформального рейтинга.

“ЯКласс” помогает учителю проводить тестирование знаний учащихся, задавать домашку в электронном виде с автоматической проверкой с учетом конкретного учебника. При этом с помощью запатентованной технологии “Genexis” для каждого учащегося создаются уникальные варианты заданий, что исключает списывание. На тренажере можно не только осваивать школьную программу, но и готовиться к годовым контрольным и государственным экзаменам.

Обучение в “ЯКлассе” идет в буквальном смысле на собственных ошибках. Ошибки помогают выявить проблемные и непроработанные темы для педагога и собственные пробелы для ученика. Хороший стимул для самообразования, особенно, когда видишь, как осваивают программу другие. В “ЯКласс”  ученики и школы борются за призовые баллы, чтобы попасть в “ТОП”, и рейтинг обновляется ежесекундно.

За прогрессом детей могут следить и родители. Таким образом можно не на словах, а в виде конкретных графиков продемонстрировать независимую оценку успеваемости ребёнка. Вместо укорительных слов и взглядов достаточно будет дать папам и мамам доступ к отчетам по освоению предмета.

У сайта “ЯКласс” — функциональный дизайн, удобная регистрация, в том числе через социальные сети и электронные журналы, а также интеграция с другими образовательными ресурсами — 1С и Интернет-урок. Подключиться может педагог-активист, а может и целая школа, тогда сервис дополнительно обучит всех педагогов и сертифицирует их по ИКТ-грамотности.

Об исследовании

Исследование проводилось в течение месяца с 15 октября. В нем приняло участие 297 человек. Из них работают в школах — 69 процентов, в среднем профессиональном образовании — 10 процентов, в дополнительном образовании — 7 процентов

Большая часть участников исследования — педагоги в возрасте от 30 до 50 лет — 53 процента, более старший возраст участников составил 35 процентов, самой маленькой группой оказались участники в возрасте от 22 до 30 лет.
Участники представляли 32 региона России.

Бесплатные программы для школьного курса информатики

 

Хит-парад бесплатных программ возглавляют  «Паркетчик», «Pascal ABC» и «Конструктор школьных сайтов» . Подробней познакомиться с их основными возможностями вы можете пройдя по указанным выше ссылкам.

   
Черный ящик — это моя вариация на тему черного ящика к учебнику Гейна. Написана программ на Delphi, но обо всем по порядку далее>>
   
Малютка — данная программа может пригодиться тем учителям, которые  продолжают работать по учебнику Гейна и соавторов. Авторы представляют свою программу как «Супермини-ЭВМ «Малютка» далее>>
   

Test4 — программа предназначена для тестового компьютерного контроля знаний в учебных заведениях. Разработана преподавателем информатики Саратовского областного базового медицинского колледжа Семеновым Виктором Владимировичем.

Вопросы теста могут быть двух типов:
1. Текстовые  (Один правильный ответ из четырех вариантов. В вопросе варианты ответов всегда даются в случайном порядке. Текстовый вопрос может сопровождаться рисунком.)
2. Графические (Нужно на рисунке мышью указать место правильного ответа).
Имеется возможность предъявления вопросов (всех или выборки) в случайном порядке. При наличии локальной сети результаты можно сохранять в единые базы каждого теста.  Имеется возможность автоматической подготовки нужного количества случайных вариантов тестовых заданий для печати на принтере.
Скачать в архиве RAR (174Кб).

Имитатор поисковой машины. Если в вашей школе есть проблемы с выходом в Интернет (увы, но это беда многих школ России), то данная программа позволит решить эту проблему  создав поисковую машину на локальном компьютере. К тому же, будет исключена возможность получить учащимися «нежелательной» информации. Вы можете скачать эту программу пройдя по этой ссылке.

Qbasic. Если вы остановили свой выбор на языке программирования Бейсик, то можете скачать Qbasic с русским интерфейсом в zip. архиве (295кб).

TurboPascal 7.0. Если вы решили преподавать в школе Паскаль, то вы можете скачать TurboPascal 7.0 с русской справкой в архиве RAR (839кб). Интерфейс программы английский, но зато нет проблем с кодировкой символов. О хорошей книге по Паскалю читайте в разделе «Книжная полка».

 Макрос для печати книгой. Для чего он нужен? Для того, чтобы вы могли из имеющегося у Вас материала напечатать самую  настоящую книгу. Разработчик макроса «Печать книгой» Иванов Андрей Юрьевич. Настоятельно рекомендую использовать именно эту программу для печати книг и брошюр в домашних условиях, она работает очень корректно с рисунками. Скачать макрос «Печать книгой» в архиве ZIP (103кб).

  

P.S. Е

стественно, проще использовать принтер позволяющий распечатывать текстовую информацию в виде книги.

Клавиатурный тренажер «Keyboard simulator» — лучший тренажер для старта.  Если вы решили освоить десятипальцевый («слепой») метод печати, или решили обучить ему своих учеников, то клавиатурный тренажер «Keyboard simulator»- это то, что вам нужно. Клавиатурных тренажеров много, но для быстрого и качественного старта, этот подходит лучше всего. Скачайте клавиатурный тренажер «Keyboard simulator»  в архиве RAR (1,3 Мб) и убедитесь сами.

P.S. 28 ноября 2005 получено разрешение от автора программы «Keyboard simulator» на размещение на этом сайте ключей для ее регистрации (login — keybsiml,  code — 71660). Регистрация снимает все ограничения на функциональность программы. Если Вы хотите познакомиться с новой версией клавиатурного тренажера «Keyboard simulator»посетите сайт разработчика www.stelife.com.

Клавиатурный тренажер «Stamina». Это бесплатная программа без каких-либо функциональных ограничений. В программе применены забавные звуковые эффекты, есть подробная справка на русском языке. Автор Алексей Казанцев. Скачать клавиатурный тренажер «Stamina» (1,3 Мб).

 

Блог | Машины PCjs

  • Новый взгляд на DOS для ПК

    22 декабря 2020 г.

    В следующем году, 12 августа 2021 года, мы будем отмечать 40-летие IBM PC, машины, которая поставить мир персональных компьютеров на путь, которым мы идем и сегодня …

  • Неделя пасьянсов в LCM

    21 мая, 2020

    Неделя пасьянсов в Living Computers Museum + Labs, и они выпустили много забавного контента, посвященного 30-летию юбилей Solitaire для Microsoft Windows….

  • Недавние пожертвования программного обеспечения

    16 мая 2020

    Благодаря щедрости пользователя PCjs Фила Мэйеса, который недавно пожертвовал коробок старых дискет для ПК по цене доставки, Архив программного обеспечения PCjs продолжает медленно расти ….

  • Добро пожаловать в PCjs 2.0

    3 апреля 2020 г.

    Недавно я решил, что 2020 год будет хорошим годом для обновления веб-сайта PCjs….

  • Возвращение к космическим захватчикам

    28 сен.2019

    Когда я только начал работать над PCjs, функции JavaScript, такие как Классы и requestAnimationFrame () не использовались широко имеется в наличии. В течение следующих 8 или около того лет все сильно изменилось, я многому научился, и PCjs медленно росли, чтобы поддерживать больше машин ….

  • Быстрый пост

    28 июл.2019 г.

    За последний месяц на сайте было сделано несколько небольших дополнений :…

  • COMPAQ DeskPro 386 разгадана тайна

    18 июн.2019 г.

    9 сентября 1986 года в 11 часов утра в ночном клубе Palladium в Нью-Йорке компания COMPAQ представила DeskPro 386, описанный Президент COMPAQ Род Канион назвал «самый продвинутый высокопроизводительный персональный компьютер в мире». С этим продуктом COMPAQ фактически заявил, что они — вместе с Intel и Microsoft — теперь «задают темп для остальной части индустрии », создав« первые настольные рабочие станции нового поколения, соответствующие отраслевым стандартам.”* …

  • Приключения в защите от копирования

    13 июн.2019 г.

    Благодаря вкладу пользователя PCjs я смог изучить дамп KryoFlux оригинального Дискета Microsoft Adventure: …

  • WordStar для IBM PC около 1982 г.

    2 июн.2019 г.

    MicroPro WordStar 3.20 для IBM PC был обновлен и теперь включает оригинальные дискеты MicroPro для версии 3.20, вместе с другими материалами ….

  • Больше старых CD-ROM и ошибок

    1 июн.2019 г.

    Перед приобретением копии компакт-диска «Библиотека программистов Microsoft 1.0 1988 г.», Самый старый компакт-диск Microsoft, который у меня был, был Книжной полкой для Windows 1991 года выпуска ….

  • Компакт-диск с библиотекой программиста Microsoft (1988 г.)

    31 мая, 2019

    Недавно я получил копию Microsoft Programmer’s Library 1.0, компакт-диск, выпущенный в 1988 году. На тот момент Microsoft выпустила лишь несколько продуктов на компакт-дисках, первая из которых Книжная полка Microsoft, выпуск 1987 года, так что это один из старейших компакт-дисков Microsoft …

  • Защита от копирования и сохранение

    5 мая, 2019

    Третья часть оригинального немодифицированного программного обеспечения, защищенного от копирования, теперь работает на PCjs: dBASE III 1.0 ….

  • Защита от копирования

    10 апреля 2019

    Я давно хотел, чтобы PCjs запускал немодифицированное защищенное от копирования программное обеспечение MS-DOS прямо с исходных образов дисков, но диски с защитой от копирования — неудивительно — трудно копировать, а PCjs поддерживает только стандартный формат DOS. образы дисков, где все секторы имеют размер 512 байт, все идентификаторы секторов идут подряд и т. д….

  • Обновление ранних версий Norton Utilities

    10 янв.2019 г.

    Как я сетовал в своем последнем сообщении в блоге, обнаружил копии самых ранних версий Norton Utilities оказалось на удивление трудным — практически невозможным ….

  • Отключение утилит Norton

    28 декабря 2018 г.

    Появившаяся в 1982 году, Norton Utilities представляла собой интересный набор инструментов DOS, решавших некоторые досадные проблемы, прежде всего утилита «UNERASE», которая может восстанавливать удаленные файлы.Эти инструменты запустили Питера Нортона на путь от разработчика программного обеспечения до автора книги, обозревателя журнала и предпринимателя, завершившийся продажа Peter Norton Computing, Inc. Symantec Corporation в 1990 году за 70 миллионов долларов …

  • Защита от записи и другие особенности

    4 декабря 2018 г.

    Просматривая декабрьский выпуск журнала PC Magazine за 1982 г., Заметил интересное письмо в «User-To-User» столбец (стр. 320) :…

  • Сборка исходных файлов MS-DOS

    21 ноя 2018

    Дисковая библиотека PCjs теперь включает снимок исходных файлов MS-DOS 1.x / 2.x из переиздания Microsoft 28 сентября 2018 г. исходных файлов MS-DOS на GitHub, а также предварительно настроенная машина, готовая к сборке исходных текстов MS-DOS 2.x. Аналогичная машина представлена ​​ниже ….

  • Монохромные атрибуты IBM

    15 ноя 2018

    У оригинального адаптера IBM Monochrome Display Adapter (MDA) были некоторые особенности, которые PCjs не понимали до тех пор, пока совсем недавно.Все началось, когда я изучал эту проблему на GitHub относительно наилучшего выбора цвета для имитации зеленого люминофора монохромного монитора IBM 5151 ….

  • Первая версия COMPAQ MS-DOS

    3 октября 2018 г.

    Несколько недель назад я нашел безупречный набор всех трех руководств, которые COMPAQ поставил вместе со своим самым первым портативным устройством, вместе с оригинальной дискетой COMPAQ MS-DOS 1.10. Все они «первые издания».Руководство по эксплуатации датировано Ноябрь 1982 года, остальные датированы декабрем 1982 года ….

  • Кто-то наложил на меня заклинание

    27 мая 2018 г.

    На прошлой неделе я просматривал старую электронную почту в поисках интересных ссылок на HIMEM и A20 , и я почти не заметил эту короткую заметку, которую написал 30 с лишним лет назад: …

  • Крошечная матричная заставка

    14 мая 2018 г.

    Пару недель назад наткнулся на этот твит это вызвало мой интерес :…

  • Возвращаясь к моим шагам

    3 мая 2018 г.

    Когда я впервые создал эмулятор PCjs x86, PCx86, это был простой реализация, в которой основное внимание уделялось четырем компонентам: …

  • Реалии Fantasy Land

    23 апреля 2018 г.

    19 февраля 2018 г. я получил приятно удивительное электронное письмо от человека по имени Эрик, который наткнулся на сообщение в блоге PCjs, где я оплакивал исчезновение старой демонстрационной программы IBM EGA называется «Страна фантазий» :…

  • Загрузка загрузочного диска Windows 95 на IBM PC AT

    7 апреля 2018

    Пока я работал над поддержкой программируемых шрифтов для видеокарт EGA и VGA, я хотел быстро способ изменить режим отображения с 25 строк на 43 (или 50) строк, и я вспомнил, что команда MODE , поставляемая с Windows 95 сделал именно это: …

  • Упражнения по созданию шрифтов

    5 апреля 2018 г.

    При подготовке к добавлению поддержки программируемых шрифтов для видеокарт EGA и VGA я (повторно) обнаружил, что ПЗУ IBM VGA Шрифт, который использовал PCjs, был шрифтом 8×14, а не шрифтом 8×16 «более высокого разрешения», представленным в VGA.Это было благодаря жестко запрограммированным смещениям шрифтов ROM, которые все машины PCjs передавали компоненту Video: …

  • IBM и SCO Xenix

    2 апреля 2018 г.

    Благодаря другу и бывшему коллеге мне удалось добавить небольшую коллекцию ранних дистрибутивов Xenix в PCjs. архивы за последнее время: …

  • Изучение персонального компьютера IBM

    1 апреля 2018 г.

    Довольно ужасный причудливый образец раннего программного обеспечения IBM PC был программой под названием Изучение персонального компьютера IBM.Создано Digital Learning Systems, Inc. и продаваемый IBM, он был разработан, чтобы познакомить вас с «тонкостями» вашего блестящего нового ПК IBM. два вкуса: монохромный и цветной ….

  • Turbo Pascal против QuickPascal

    22 марта 2018 г.

    Ниже показаны параллельно работающие компьютеры PCjs. Borland Turbo Pascal 5.00 и Microsoft QuickPascal 1.00. Сделайте окно своего браузера красиво и широко, а затем расслабьтесь и будьте очарованы….

  • Эмуляция курсоров IBM PC

    20 марта 2018 г.

    Так как я наконец получил рабочий Монохромный дисплей IBM, цветной дисплей IBM, и IBM Enhanced Color Display, вместе с необходимыми видеокартами — а именно: …

  • Тайны последовательного адаптера IBM

    16 марта 2018 г.

    Пока я работал над кодом для управления машинами через последовательный порт, я столкнулся с несколькими проблемы, с которыми люди, вероятно, впервые столкнулись более 36 лет назад….

  • Управление машинами через последовательный порт

    10 марта 2018 г.

    Недавно я добавил новый компонент PCjs TestMonitor, который может предоставлять определяемые пользователем команды на компьютер PCjs через последовательный порт. TestMonitor встроен в PCx86, а также есть Утилита TestMonitor, которая может отправлять команды на физический компьютер , упрощая сравнить операции смоделированного и реального оборудования ….

  • Краткая история SYMDEB

    25 февраля 2018 г.

    Первой версией SYMDEB, которую я использовал, вероятно, была версия 4.00, выпущен с Ассемблер макросов Microsoft 4.00: …

  • Все ваши ключи принадлежат нам

    15 февраля 2018 г.

    Существует ряд «ключевых» проблем при эмуляции всех клавиш на клавиатурах IBM PC и PC AT, из-за Развивающиеся со временем различия между ранними клавиатурами ПК и клавиатурами, которые люди используют сегодня …

  • Новое старое программное обеспечение

    27 янв.2018 г.

    Еще несколько интересных дисков были недавно добавлены в архивы PCjs, в том числе :…

  • Головная боль при переходе на летнее время

    23 декабря 2017 г.

    Прошлым летом я добавил пару наборов образов дисков Lotus 1-2-3 в архивы PCjs. (1-2-3 версии 1A и 1-2-3 версии 1A *), и у меня с некоторым удивлением заметил, что Lotus отметила все свои файлы местным временем 1:23 утра ….

  • WordStar на ПК

    20 декабря 2017 г.

    Недавно я добавил еще один диск в архивы PCjs, WordStar 3.24, вместе с копией статьи «WordStar 3.24 и 3.3: MicroPro делает это снова… и снова», интересный обзор / напыщенная речь 1983 года об этой и других версиях WordStar для IBM PC ….

  • 50 лет Лайт-Брайту

    10 декабря 2017 г.

    Представленный в 1967 году, «Lite-Brite» продавался за 6,95 долларов США и был описан в старой печатной рекламе как «удивительная новая игрушка, которая позволяет ребенку раскрашивать светом». Легко сделать, это восхитительно увлекательно вставить цветные колышки в контурное изображение в «волшебной» коробке и увидеть, как колышки приходят в жизнь в одном из восьми ярких цветов.”…

  • Программируемый калькулятор TI-55

    29 ноя.2017

    на основе эмулятора программируемого калькулятора PCjs TI-57, Я рад сообщить, что теперь PCjs могут эмулировать программируемый калькулятор TI-55. Вы можете увидеть оба в действии ниже ….

  • Программируемый калькулятор TI-57

    10 нояб.2017 г.

    Новый эмулятор программируемого калькулятора TI-57, показанный ниже, является последним дополнением к Коллекция машин PCjs.Он имитирует микросхему TMS-1501 на уровне регистров и использует оригинальный TI-57 ROM, обеспечивающий идеальную симуляцию, насколько это возможно ….

  • Представляем программируемый калькулятор JS

    5 ноя.2017

    В течение многих лет мы все предполагали, что PCjs означает «Персональные компьютеры на JavaScript». Даже я так думал. Но сейчас оказывается, что это также означает «Программируемые калькуляторы на JavaScript». Кто знал?…

  • Google начинает меня бесить

    19 октября 2017 г.

    Сегодня, во время выборочной проверки «работоспособности» моего сайта с помощью Google Search Console, Я был удивлен, обнаружив следующую «проблему безопасности»: …

  • Корпорации — дерьмовые архивисты

    13 октября 2017 г.

    В моем слишком кратком, но скоро ожидаемом повторном посещении сообщении блога «О мышах и когда» я упомянул, что казалось, что в Интернете существует много путаницы относительно Microsoft Bus Mouse и Microsoft InPort Mouse.Я даже нашел программное обеспечение, которое утверждало, что имитирует «мышь шины microsoft», но фактически имитировала мышь InPort ….

  • Озадаченные программисты

    21 сен.2017

    Книга, копия которой у меня была (и, возможно, до сих пор хранится в недрах моего хранилища), называлась «Озадаченные программисты». Майкла Визенберга. Он был опубликован Microsoft Press в 1987 году, и я недавно обнаружил онлайн-копию в Открытая библиотека Интернет-архива :…

  • Мышей и когда

    28 августа 2017 г.

    При попытке обновить коллекцию драйверов для мыши Microsoft PCjs, по крайней мере, в 1980-е годы оказалось трудно найти ряд версий: …

  • Возвращение к защите от копирования dBASE III

    11 августа 2017

    Одной из первых задач, которые я помню на IBM PC, было, по сути, одолжение моему тестю Тому Эстелите.В 1984 году он купил копию dBASE III и разочаровался в ее защите от копирования. Предыдущая версия, В dBASE II такой защиты не было, что, вероятно, только усугубило его разочарование. В то время у него был собственный крошечный компания-разработчик программного обеспечения Radix 2 Software, и он определенно не был заинтересован в распространении dBASE III — он просто хотел иметь возможность создавать резервные копии своего программного обеспечения и переключаться между несколькими машинами, не беспокоясь о том, что одиночная хрупкая дискета, защищенная от копирования….

  • RetroReview: SPEEDUP

    21 июля 2017 г.

    Просматривая выпуск журнала PC Magazine за июнь / июль 1982 г. (том 1, № 3), я обнаружил следующее Пользователь-Пользователь статья об интригующей маленькой программе под названием SPEEDUP . К сожалению, в первый раз попробовал, на нем сразу повесилась моя тестовая машина. Вот исходная статья, а затем мой анализ программы. а почему завис ….

  • Подделка мерцания

    15 июля 2017 г.

    Одна из моих давних порывов к эмуляторам ПК была их одержимостью чистой скоростью и тем, насколько сильно они пытаются выжать все до последней капли производительности из цикла выполнения инструкций, предполагая, что всем нужен 8088, который работает, скажем, на частоте 500 МГц, а не величественный 4.77 МГц оригинального IBM PC ….

  • Magware

    9 июля 2017 г.

    Вы можете вспомнить из моего последнего поста, что я нашел полезный тестовый код Модулы-2, первоначально опубликовано в PC Tech Journal (октябрь 1986 г.), в ZIP-архиве по адресу «УГОЛ ПРОГРАММАТОРА: АРХИВ BBS ИЗ ПРОШЛОГО» ….

  • Земля фантазии

    3 июля 2017 г.

    Недавно я добавил демонстрацию компилятора Logitech Modula-2/86 (1984), потому что я хотел воссоздать тестовую среду IBM PC, которую Джон Т.Кокерхэм использовал в своем октябре 1986 года Статья PC Tech Journal «Оценка EGA: стандарт EGA» ….

  • Приключения в архиве

    15 июня 2017 г.

    В октябре 1983 года IBM выпустила игру под названием «Приключения в математике», которая, по-видимому, пыталась представить математику как захватывающе, как прогулка по подземелью, заполненному запертыми дверями, сокровищами, пауками и многим другим. Я никогда не слышал об этом игры, пока я недавно не просматривал Витрина MS-DOS :…

  • Пошаговая диагностика PDP-10

    24 марта 2017 г.

    Теперь, когда PDPjs MACRO-10 Mini-Assembler начинает хромать, пора приступить к сборке некоторых диагностики PDP-10 «Базовая инструкция» DEC и загрузка их в тестовую машину. Первая диагностика, которую я попробовал, была KA10 Базовая инструкция диагностики №1 (MAINDEC-10-DAKAA), которая была загружена в машина внизу ….

  • Ассемблер MACRO-10, 50 лет спустя

    21 марта 2017 г.

    Несколько недель назад я закончил свою первую нарезку инструкций core PDP-10 в PDPjs.Большая часть моей оставшейся работы попадает в следующие категории: …

  • Изучение PDP-10

    28 февраля 2017 г.

    Поскольку я более или менее достиг всех своих целей в отношении эмулятора PCjs PDP-11, Я решил обратить свое внимание на еще более старый исторически важный компьютер DEC: ПДП-10 ….

  • Пульт оператора PDP-11 (передняя панель) Демонстрация

    9 февраля 2017 г.

    Как я уже упоминал в сообщении блога «Учебники по PDP-11», я работал над некоторые методы для наглядной иллюстрации того, как работают компоненты машины.И пульт оператора PDP-11/70, с его устрашающим количеством огней и выключателей казался хорошим кандидатом ….

  • Завершение перехода на классы ES6

    31 янв.2017 г.

    Как я уже упоминал в декабре прошлого года, я начал преобразовывать машины PCjs в ECMAScript 2015, подробнее известный как ES6. В то время только одна машина PCjs, PDPjs, были преобразованы, что привело к тому, что веб-сайт оказался в неудачном положении, поскольку имел дублирующие общие модули: один набор для машин на базе ES5 и еще один набор для ES6….

  • PDP-11 Учебники

    3 янв.2017 г.

    Знакомство с учебными пособиями по PDP-11. Для получения дополнительной информации продолжайте прокручивать и следите за VT100 ниже ….

  • Долой старое, займитесь ECMAScript 2015

    30 декабря 2016 г.

    По мере того, как 2016 год подходил к концу, поддержка браузерами ECMAScript 2015 (также известного как ES6) выглядела довольно хорошо, так что, возможно, пришло время начать пользоваться некоторыми функциями ES6, особенно:..

  • Возвращение к PDP-11 и VT100

    3 декабря 2016 г.

    Недавно я еще немного поработал над эмуляцией терминала PCjs VT100, сделав он работает немного лучше с другими машинами PCjs — в частности, PDP-11 и компьютеры IBM PC ….

  • Отладка проблем PDP-11

    2 декабря 2016 г.

    Я все еще пытаюсь избавиться от оставшихся ошибок в PDPjs. Приведу пример, используя PDP-11/70 изображен ниже….

  • Любопытные особенности PDP-11

    13 ноя.2016

    На прошлой неделе я запустил PDPjs через серию ранних диагностических тестов бумажной ленты PDP-11. Эти тесты были первоначально выпущены в 1970 году и задокументированы в таких публикациях DEC, как ОСНОВНОЕ РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ (октябрь 1973 г.) ….

  • Вы должны были голосовать за PDP-11

    8 ноя.2016

    Привет из альтернативной реальности, где элегантная архитектура DEC PDP-11 превзошла общую архитектуру Intel 8086, и DEC удалось изящно превратить 16-битный PDP-11 в мощных 32-битных и 64-битных преемников, при этом сохраняя отличная обратная совместимость….

    К сожалению, вы застряли в своей реальности, поэтому не понимаете, о чем я говорю. В основном ваши предки голосовали за самое дешевое решение, а не за лучшее решение, и теперь вам придется жить с последствиями ….

  • Загрузка PDP-11 BASIC

    21 октября 2016 г.

    PDPjs теперь может имитировать PDP-11/20. Это была одна из первых моделей PDP-11, и поскольку в ней не было MMU, он был ограничен максимум 56 КБ ОЗУ (или, как сказал бы DEC, 28 КБ слов), поскольку верхние 8 КБ (или 4 КБ слов) его 16-битного адресного пространства было зарезервировано для устройств UNIBUS….

  • Представляем PDPjs для DEC PDP-11

    6 октября 2016 г.

    PDPjs, новый эмулятор DEC PDP-11, является новейшим дополнением к семейству эмуляторов PCjs, объединяющим PCx86, PCx80 и C1Pjs ….

  • Подключение терминала DEC VT100 к IBM PC AT

    19 августа 2016 г.

    Теперь, когда у вас была возможность поиграть с автономным терминалом VT100, не говоря уже о Двойные терминалы VT100, пора вывести машины PCjs на новый уровень и начните подключать ПК к терминалам….

  • Терминал VT100

    3 августа 2016 г.

    Лето было полно отвлекающих факторов, но я, наконец, начал DEC VT100 Моделирование терминала ….

  • Заточка

    4 мая 2016 г.

    Это была неделя Заточки ….

  • Представляем процессор Intel 8080

    30 апреля 2016 г.

    Вернее, представляем PCx80, новый эмулятор машины на базе 8080 недавно добавлен в проект PCjs….

  • Демоверсии Windows / 386 и Windows 3.x

    12 марта 2016 г.

    Недавно я добавил еще несколько демонстраций в проект PCjs, чтобы продемонстрировать его способность запускать старые 80286 и Программное обеспечение на базе 80386, такое как Windows / 386, Windows 3.0, Windows 3.1 и Windows 95 ….

  • Прикосновение к Windows

    6 марта 2016 г.

    Вчера я запустил Windows 3.1 и поиграл в полную игру Windows Solitaire на моем iPad.Это было немного обидчиво, но заработало ….

  • Вспоминая COMPAQ

    24 февраля 2016 г.

    Очевидно, что IBM — это компания, о которой все думают в первую очередь, когда мы говорим о IBM PC — в конце концов, IBM права там в названии. Они разработали эту вещь. Итак, IBM, и в частности люди, которые работали в Бока-Ратон в IBM Подразделение Entry Systems в начале 1980-х годов заслуживает всей похвалы за определение того, что в конечном итоге стало известно как Платформа ПК с отраслевой стандартной архитектурой (ISA)….

  • Сохранение дисков и машин

    17 февраля 2016 г.

    PCx86 (v1.20.9) теперь предлагает новые, , намного более способы сохранения дисков и машин благодаря новому Функции «Сохранить диск» и «Сохранить машину». Одним щелчком мыши PCx86 теперь может сгенерировать одну загрузку, содержащую все, что вам нужно для встраивания любого из наших Демонстрации IBM PC на вашей собственной веб-странице ….

  • Победитель Суперкубка: PCjs

    8 февраля 2016 г.

    Новый выпуск PCjs (v1.20.8) — довольно незначительное обновление, но оно важно для поклонников ФУТБОЛ , решая две досадные проблемы с загрузочным диском OS / 2 FOOTBALL: загадочные всплывающие окна с аппаратными ошибками и пустые экраны ….

  • Ранние артефакты OS / 2

    23 января 2016 г.

    До того, как OS / 2 получила название OS / 2 от IBM 2 апреля 1987 г., операционная система была известна под разными именами в Microsoft по мере развития, включая DOS5 , MT-DOS , CP-DOS и ADOS ….

  • Возвращаясь к OS / 2

    27 декабря 2015 г.

    Просто ради забавы (потому что у меня искаженное чувство веселья) я решил пересмотреть некоторые из старых программ OS / 2, которые я написал. почти 30 лет назад. Но сначала мне нужна была среда разработки OS / 2 ….

  • Восстановление веб-сайта PCjs

    10 декабря 2015 г.

    Было приятно использовать Node.js для поддержки веб-сайта PCjs, используя сервис Amazon Elastic Beanstalk, но эта комбинация также был источником некоторых разочарований….

  • Процессоры Windows 95 и Early 80386

    27 октября 2015 г.

    Каждый раз при запуске Windows 95 загрузчик в реальном режиме выполняет следующий тест идентификации ЦП …

  • Windows 95 в вашем веб-браузере

    21 сен.2015

    Сегодня исправлена ​​последняя серьезная ошибка, мешающая успешной загрузке Windows 95. Я не буду утомлять тебя детали….

  • Windows 95

    17 июля 2015 г.

    На этой неделе (14 июля 2015 г.) исполнилось 20 лет со дня выпуска Windows 95 RTM («Выпуск в производство»). Поэтому я решил устроить вечеринку PCjs и попробовать запустить программу установки Windows 95 на машине PCx86 в первый раз ….

  • Странный случай ошибки прокрутки графики EGA

    5 июня 2015 г.

    Я играл с разными видеорежимами, используя IBM PC AT с EGA и я обнаружил странную проблему.ПРИМЕЧАНИЕ: На машине ниже вы также можете переключить управление в окно TestMonitor, используя команду DOS «CTTY COM2», а затем введите команду «mode0e» TestMonitor, чтобы воспроизвести последовательность SYMDEB, описанную ниже ….

  • Отладка IBM VGA ROM

    1 июня 2015 г.

    Стандарт IBM VGA («массив видеографики») был представлен как часть линейки компьютеров IBM PS / 2; эту функцию нельзя было купить или установить на старых ПК, XT или AT-совместимых машинах.Фактически полный VGA поддержка была доступна не во всех моделях PS / 2 ….

  • Коллекция PC Tech Journal

    20 мая 2015 г.

    Это обновление моей публикации 2014 года в онлайн-коллекции старых Выпуски журнала PC Tech Journal ….

    Наша коллекция стала намного более полной. У нас есть первый выпуск, последний выпуск и почти все вопросы между. Все, что нам сейчас не хватает, — это первые три выпуска 1989 года, по крайней мере, в плане регулярных выпусков….

  • COMPAQ DeskPro 386 Обновить

    16 апреля 2015 г.

    PCx86 теперь может загружать BIOS COMPAQ DeskPro 386/16 ROM ….

  • Особенности JavaScript

    26 марта 2015 г.

    Пора упомянуть несколько особенностей JavaScript и то, как я с ними борюсь …

  • Ранние процессоры 80386

    23 февраля 2015 г.

    Сборка подробной и точной истории процессора Intel 80386, включая полный список всех «Степпинга» (ревизий), когда они были выпущены, от каких «ошибок» (проблем) страдали каждый шаг, и какая из этих проблем была исправлена ​​более поздним этапом, сейчас кажется практически невозможным….

  • COMPAQ DeskPro 386

    22 февраля 2015 г.

    Я наконец сбросил ПЗУ COMPAQ DeskPro 386/16 с материнской платы, которую купил на eBay в прошлом году, так что я готов начать добавлять поддержку 80386 в PCx86 ….

  • Новая панель управления PCx86

    28 янв.2015 г.

    В стадии разработки находится новая панель управления PCx86 с новой «панелью дисплея», которая обеспечит различные информация о машине в реальном времени и работает более эффективно, чем предыдущие панели управления на основе DOM….

  • PCx86 некомпилированный

    17 янв.2015 г.

    Большинство компьютеров PCx86 на pcjs.org работают с скомпилированной версией PCx86, которая производится запустив исходный код JavaScript PCx86 через компилятор Google Closure Compiler, получив меньший (минимизированный) версия, которая загружается и работает намного быстрее, чем исходный исходный код ….

  • Производительность холста и контент

    5 декабря 2014 г.

    С самого начала проекта JavaScript Machines я всегда использовал HTML5 Объект Canvas для машинного вывода и ввод.Это очевидный выбор для вывода, потому что Canvas предоставляет API для 2D-рисования, необходим как для рисования растровой графики, так и для точной визуализации отдельных символов с использованием оригинальных растровых шрифтов машины ….

  • OS / 2 1.0

    4 декабря 2014 г.

    Захватывающие новости для поклонников OS / 2: PCjs (v1.16.1) теперь может запускать OS / 2 1.0 на Конфигурации компьютеров IBM PC AT. Это кульминация недавних работ в PCjs по полной эмуляции процессора Intel 80286 и 16-битного защищенного режима, включая недокументированные функции, такие как LOADALL и сброс с тройным отказом….

  • Ограниченная поддержка дискет XDF

    28 октября 2014 г.

    PCjs v1.15.7 добавляет поддержку XDF Diskette Format, который использовался в ПК DOS 7.00 ….

  • Отрицательность JavaScript

    26 октября 2014 г.

    Исходя из языка программирования C, легко «отрицательно» относиться к тому, как JavaScript работает с 32-битными целыми числами …

  • Улучшенный ПК DOS 7.00 Поддержка

    23 октября 2014 г.

    PCjs v1.15.6 — довольно незначительное обновление, в котором исправлено несколько Проблемы с контроллером дисковода гибких дисков (FDC) и одна ошибка эмуляции ЦП, которая помешала ПК DOS 7.00 от правильной работы ….

  • Улучшена поддержка машин PC AT.

    17 октября 2014 г.

    Конфигурация машины IBM PC AT 8 МГц теперь загружается в PCjs v1.15.5, который включает следующие исправления: …

  • IBM PC AT 5170 8 МГц

    13 октября 2014 г.

    Я только что добавил свой первый IBM PC AT 8 МГц конфигурации машины в список конфигураций машины IBM PC, и, что неудивительно, новая машина не загружается….

  • PCjs выпущен на GitHub

    12 октября 2014 г.

    Я решил, что пришло время сделать проект PCjs Project с открытым исходным кодом на GitHub ….

  • Соглашения о кодировании PCjs

    30 сен.2014

    Вот несколько основных (развивающихся) соглашений о кодировании JavaScript, используемых в PCjs ….

  • IBM PC AT: жив и загружается

    13 сен.2014

    Моя первая тестовая конфигурация IBM PC AT (модель 5170) наконец загружается в командной строке DOS ПК.В конфигурации используется исходная версия ROM BIOS IBM модели 5170, от 10 января 1984 г. ….

    Выполнение диагностики «POST» (самотестирование при включении) BIOS было похоже на преодоление полосы препятствий с различными тесты, сбивающие симуляцию с рельсов на каждом шагу ….

  • Мелкие исправления и дополнения

    2 сен.2014

    Следующие исправления были сделаны в PCjs v1.15.1 …

  • Поддержка 80286

    28 августа 2014 г.

    Следующим этапом для PCx86 является полная эмуляция 80286.Я надеюсь, что он заработает к концу года ….

  • PC Tech Journal, 1987 г.

    1 августа 2014 г.

    В рамках постоянных усилий сделать классическую техническую литературу по ПК более доступной, я только что закончил сканирование и размещение 12 выпусков журнала PC Tech Journal за 1987 год ….

  • Поддержка EGA

    30 июля 2014 г.

    PCjs v1.14.0 теперь включает базовую поддержку EGA.Он достаточно хорошо эмулирует оборудование EGA, чтобы пройти IBM EGA BIOS. диагностики и запустить Windows 1.01 в цвете. Ознакомьтесь с нашими Демонстрация Windows 1.01 «Server Array» ….

  • Больше скрытых изменений

    26 июня 2014 г.

    v1.13.7 PCjs содержит несколько незначительных улучшений, в основном в части рендеринга видеорежимов. эффективно. Остальные изменения на веб-сайте включали усиление поддержки обоих «программных манифестов». и «документ манифестов.”…

  • Остановись и поймай лжеца

    14 июня 2014 г.

    Я возлагал большие надежды на новую серию AMC «Halt and Catch Fire», но это оказалось полным разочарованием. Думаю, я могу приостановить свое недоверие так же, как и кто-либо другой, но это шоу требует, чтобы вы полностью отключили свой мозг, чтобы ему поверили. Меня также сбивает с толку шоу высокий рейтинг IMDb, который на данный момент составляет 8,4 (из 10). Либо AMC вычислила узнать, как играть в систему, или зрителей легко заводить с помощью клише, например, всезнайки Hot Programmer, самоуверенный продавец и секс без продвижения сюжета, которым они почти мгновенно занимаются….

  • Хромированные удары прикладом

    12 мая 2014 г.

    Я не внимательно следил за производительностью PCjs в различных браузерах. Большая часть моего тестирования браузера был ограничен вопросом «Работает ли последняя версия во всех текущих веб-браузерах?» …

  • Направляясь в Нью-Йорк

    30 апреля 2014 г.

    Здесь, в pcjs, было много возня.org за последние пару недель, но ничего существенного по этому поводу показать не удалось. Чтобы исправить множество мелких проблем, нужно потратить совсем немного времени, тогда как на то, чтобы взяться за решение «следующей БОЛЬШОЙ вещи», PCjs требует гораздо более серьезных временных затрат с ограниченными перерывами ….

  • Узел + Экспресс! = Safari

    14 апреля 2014 г.

    Между Node + Express и Safari происходит что-то очень странное, что приводит к пустым веб-страницам.Не верите мне? Просто спросите у Google ….

  • Что нового в 1.13.0

    12 апреля 2014 г.

    В последней версии добавлена ​​поддержка «программных манифестов», о которых вы можете узнать больше здесь. По сути, манифесты — это простые XML-файлы, которые описывают часть программного обеспечения (приложение, операционную систему и т. Д.). Они также могут связываться с конфигурацией машины PCjs, способной запускать программное обеспечение, вместе с файлом состояния машины, «готовым к запуску».И наоборот, XML-файл компьютера PCjs может ссылаться на манифест, чтобы получить список образов дисков ….

  • Новейшие технологии эмуляторов

    1 апреля 2014 г.

    Анонс InternetJS: Интернет-эмулятор , самое маленькое в мире приложение JavaScript, способное имитировать весь Интернет. И, как и все приложения PCjs, устанавливать нечего. Он безопасно и надежно работает из любого веб-браузера….

  • Проблемы с совместимостью браузеров

    31 марта 2014 г.

    В то время как JavaScript хорошо справляется со старым «напиши один раз, запусти везде», обещание, что его придумано не связанное с этим тезкой, обещание «один раз доставить — доставить повсюду» кажется менее выполненным ….

  • Работает в Azure

    30 марта 2014 г.

    Публикация сайта на базе Node в Azure прошла безболезненно благодаря дружественному веб-порталу и Интеграция с GitHub.Однако создание полностью работоспособного сайта заняло немного больше времени ….

  • Новый год, новые направления

    1 января 2014 г.

    Первоначальные цели на 2014 год включают …

  • Блог, который не является блогом

    20 нояб.2013 г.

    Как вы могли заметить (или нет), в последнее время сайт претерпел очень скромные изменения ….

  • О PCjs | PCjs Machines

    О PCjs

    The PCjs Project — это набор компьютерных симуляций, написанных на JavaScript.Это проект с открытым исходным кодом, поддерживаемый на GitHub и размещенный на pcjs.org.

    Цели проекта — создание быстрых полнофункциональных симуляторов классического компьютерного оборудования, помочь людям понять, как работали эти ранние машины, облегчить эксперименты с разными машинами конфигураций и предоставляют платформу для запуска и анализа раннего компьютерного программного обеспечения.

    Моделирование полностью написано на JavaScript и хорошо работает в различных веб-браузерах, как на настольные и мобильные устройства.Машины создаются с помощью простых файлов XML, которые определяют набор компонентов машины, вместе с функциями, которые должен включать каждый компонент. Подробнее об определениях компьютеров PCjs и возможности компонента будут доступны в разделе «Документация».

    Претендент 1П

    Первым симулятором PCjs был C1Pjs, который имитирует Challenger 1P, микрокомпьютер на базе 6502, представленный Ohio Scientific в 1978 году. C1Pjs v1.0 был выпущен в июле 2012 года. Дополнительная информация о первом выпуске C1Pjs была размещено на Дискуссионный форум OSI на osiweb.орг.

    IBM PC и совместимые устройства

    Следующим симулятором PCjs был PCx86, который имитирует оригинальный IBM PC, IBM PC XT, и IBM PC AT, а также совместимые машины, такие как COMPAQ DeskPro 386. PCx86 v1.0 был выпущен в конце 2012 года.

    PCx86 эмулирует процессоры Intel 8088, 80186, 80286 и 80386 и точно отображает символы и графика, созданные IBM Monochrome Display Adapter (MDA), Color Graphics Adapter (CGA), Видеокарты с улучшенным графическим адаптером (EGA) и видеографическим массивом (VGA).

    Поддержка различных компонентов материнской платы и шины расширения (например, контроллеров дисков, параллельных и последовательных портов и т. Д.) доступен на любой правильно настроенной машине вместе с мощным встроенным отладчиком PCjs. что обеспечивает визуальный доступ и управление моделируемым оборудованием.

    Со временем набор компьютеров PCJS постепенно расширился, включив в него миникомпьютеры, Программируемые калькуляторы, моделирование светодиодов, терминалы, и аркадные игры.

    Лицензия

    The PCjs Project теперь является проектом с открытым исходным кодом на GitHub.Все опубликованные части бесплатны для распространения и / или модификации в соответствии с условиями лицензии MIT.

    Вы должны включить следующие ссылки и уведомление об авторских правах:

    PCjs © 2012-2021 Джефф Парсонс

    в каждой копии или измененной версии этого произведения и отображать это уведомление на каждой веб-странице или компьютере, на котором оно выполняется.

    Дополнительная информация

    Если у вас есть вопросы или возникнут проблемы, пишите в Твиттере или электронное письмо.

    Лучшие симуляторы для ПК

    Какие игры-симуляторы на ПК самые лучшие? Из великих людей всех времен, в которых еще стоит сыграть; симы с сообществами модеров, которые вдыхают в них вечную жизнь; факсимиле аспекта реальности, настолько нишевого, что вы едва можете вообразить их существование, у нас есть все, что вам нужно.

    Sims отличаются от других игр для ПК тем, что их смысл не обязательно развлекать, по крайней мере, не в первую очередь. Хотите веселья и азарта? Жесткий.Управлять подводной лодкой — это не то. Однако это увлекательное, устрашающее и чрезвычайно приятное занятие, как длительное времяпрепровождение.

    Такова природа жанра, что поиск лучших компьютерных симуляторов подобен поиску «особого» запаса, который продавец держит в подсобке. Не все они являются бестселлерами, но это игры со специальными сообществами, предлагающими подробные руководства и невероятные моды, которые позволяют вам максимально приблизиться к буксировке трейлера с водопроводными деталями по Европе, вождению автомобиля F1 или пилотированию армии. самолет в соответствии с законами о национальной безопасности.

    Лучшие симуляторы на ПК:

    Мир Warships

    Этот бесплатный многопользовательский морской боец ​​погружает игроков в приливы Второй мировой войны, где игроки могут управлять кораблями в морском бою, чтобы уничтожать противников на различных картах. World of Warships продолжает получать частые обновления, которые пополняют и без того огромный флот крейсеров, эсминцев, линкоров и авианосцев, которыми игроки могут командовать в водах — каждый со своими особыми способностями.Теперь вы можете играть в World of Warships на своей собственной подводной лодке с улучшениями и уникальными боевыми ролями, что делает эту игру одной из лучших подводных игр.

    Играть в World of Warships бесплатно

    играть сейчас

    War Thunder

    Пожалуй, самое лучшее в этой бесплатной MMO — это то, что в нее очень легко погрузиться, получить хорошее представление о ее системах и сразу же начать получать удовольствие. Попробуйте сказать это о Flight Simulator X с серьезным лицом.

    Если вас интересует огромное количество техники, то список War Thunder времен Второй / Корейской войны превышает 300 самолетов.Каждую из них можно пилотировать, используя аркадные (ууу!) Или симуляционные физические модели, чтобы атаковать воздушных противников, играющих как на ПК, так и на консолях — его серверы не знают границ платформы. Что, конечно же, означает, что у игроков на ПК обычно есть много чего несложного.

    Если в небе War Thunder есть возможность быстро покататься на природе и немного осмотреть достопримечательности, то в наземных боях есть полная противоположность — стальные звери в этой игре про танки движутся с такой ледяной скоростью, что вы постоянно находитесь в состоянии повышенной готовности, ища врагов. в кустарниках.Тот, кто стреляет первым в этой бесплатной игре Steam, почти всегда уносит трофеи.

    США, Россия, Великобритания, Германия и Япония — все ведут здесь войну, каждая из которых имеет свои особые механические преимущества (существует давний аргумент относительно предвзятости советской техники в этой области), слабости… и запутанные пути модернизации. Если вы не любите гринд, возможно, эта игра-симулятор не для вас. Если вам нужен симулятор Второй мировой войны с огромным сообществом, в который вы можете начать играть без каких-либо финансовых затрат … ну, ваши требования очень специфичны, и War Thunder — ваш сим.

    Играть в War Thunder бесплатно

    ПРОГРАММА KERBAL SPACE

    Вы знаете, что симулятор космического полета делает что-то правильно, когда НАСА и генеральный директор SpaceX Илон Маск начинают интересоваться. Несмотря на симпатичный внешний вид своих астронавтов, Kerbal Space Program — это невероятно подробная космическая игра, основанная на физике, которая позволяет вам спроектировать и построить свой собственный космический корабль, прежде чем запускать его на орбиту, а затем выполнять невероятно сложные вещи, такие как стыковка с другими кораблями или посадка вашего шаткого фаллического корабля. построить на Луне.

    Со времени выхода самой ранней версии KSP, выпущенной в 2011 году, его сообщество начало действовать с модами, письменными и видеоуроками, рогом изобилия созданных пользователями космических кораблей, которые можно опробовать на себе, и воссозданием Марсианина. Его популярность побудила НАСА, как и в действительности НАСА, обратиться к Squad разработчиков и сотрудничать с ними для создания нового игрового контента, основанного на реальных миссиях.

    Насколько это реально? Учитывая, что он имитирует одно из самых сложных человеческих начинаний, когда-либо предпринимавшихся, и позволяет вам поиграть с мышью и клавиатурой, есть элемент творческого лицензирования.Однако — это примерно столько, сколько произвела среда. Каждый физический объект в игре подчиняется ньютоновской динамике, поэтому ракета, которую вы построили, чтобы она выглядела как лицо Гэри Бьюзи, рухнула и сгорела, как только вы попали в двигатели. Его модель орбитальной механики также получила высокую оценку тех, кто мог оценить подобные вещи.

    ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНАЯ ИМПЕРИЯ

    Railway Empire — это необычный симулятор поезда — исторический, посвященный ранним дням путешествия на поезде по Соединенным Штатам в бурные годы эпохи Дикого Запада.У вас есть вся Северная Америка, на которую можно опираться, и цель вывести свою компанию в 20-й век.

    Railway Empire — это не просто игра о поездах, она также имитирует управленческую сторону работы, что делает ее духовным преемником классической серии Railroad Tycoon. В игре есть десятки точно смоделированных поездов той эпохи, и вы можете ездить и управлять любым из них. Настоящая радость игры заключается в управлении компанией, от прокладки путей и строительства станций до управления персоналом и исследования новых технологий.

    Тем не менее,

    Railway Empire — реалистичная игра в жанре менеджмент, так что не ожидайте, что вы просто выбросите эти штуки в стиле тематического парка — вам нужно учитывать переключатели, рельеф, воду и многие другие факторы, если вы собираетесь добиться успеха. Как и в любой другой игре-симуляторе, сначала нужно рассмотреть много деталей, но когда вы начнете, это будет очень весело.

    Train Sim World

    Скромный симулятор поезда существует почти столько же, сколько и компьютерные симуляторы, и хотя последняя версия Train Simulator является традиционным выбором, Train Sim World предлагает кое-что более амбициозное — и это от того же разработчика, Dovetail. Игры, поэтому любители одного должны ценить другой.

    Хорошо обучен: Лучшие игры про поезда на ПК

    Это, безусловно, самая реалистичная игра-симулятор поезда — например, вы даже не можете покинуть станцию, не зарядив батарею. Вся игра ведется от первого лица, поэтому все вождение, управление и обслуживание выполняются с уровня земли — как если бы вы сами обслуживали и управляли поездом. Весь смысл игр-симуляторов в том, чтобы заставить вас почувствовать, что вы действительно делаете свою работу, и Train Sim World справляется с этим лучше, чем любой другой — как мы обнаружили, документируя приключения в нашем дневнике путешествий Train Sim World.

    Несмотря на то, что Dovetail вначале была немного скучной, она постоянно обновляла игру новыми функциями, поездами, маршрутами, погодой и многим другим. Также есть множество пакетов DLC. Для некоторых это может быть немного дорого, но есть возможность расширить его, если вы устали от одних и тех же маршрутов, и вы, конечно же, не сможете найти более подробный и реалистичный симулятор поезда за свои деньги.

    Farming Simulator 19

    Когда дело доходит до игр-симуляторов фермерства, не ищите ничего, кроме Farming Simulator 19.Откровенно говоря, разгадка кроется в названии. Прошу прощения за нашу шутливость, но поверьте нам, когда мы говорим, что если вы ищете наиболее близкий индивидуальный отдых, чтобы по-настоящему жить за пределами земли, последняя сельскохозяйственная разработка Giants Software для вас. И мы эксперты, как красноречиво показывает наш дневник Farming Simulator 19.

    Учитывая, что вы, скорее всего, потратите много часов на уход за посевами и скотом, здорово, что Farming Simulator дает нам графическую переработку. Однако запах навоза от этого не помогает.Farming Simulator с большим количеством транспортных средств и деталей, чем когда-либо прежде, является своего рода менеджментом, который учит вас новым навыкам, когда вы уходите от большого дыма. Или просто позволяет создавать жуткие круги на полях.

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Flight Simulator воссоздает каждый аспект полета до мельчайших деталей: горячий воздух от двигателей, колеблющийся по крылу, когда вы начинаете движение по взлетно-посадочной полосе, и полосы дождя на вашем лобовом стекле, когда вы спускаетесь через облака.Это впечатляющее внимание к деталям становится еще более поразительным — каждый квадратный дюйм нашей планеты Земля нанесен на карту в MFS, и вы готовы взлететь над головой.

    Подробнее: Наш путеводитель по лучшим самолетам и летающим играм на ПК

    Сам полет также тщательно смоделирован, с подробным аэродинамическим моделированием, полностью детализированными кабинами и приборами, а также погодными условиями в реальном времени — так что вы можете испытать точную скорость и направление ветра за окном прямо сейчас, когда вы врезаетесь в собственный дом.

    F1 2020

    Если вы поклонник игр F1, вы уже должны знать об официальной серии F1 от Codemasters и ежегодных записях студии. Вершина гонщиков-симуляторов Формулы-1 приближается к опыту, который вы, вероятно, получите, не присутствуя на самом деле, и последняя запись — лучшая, но

    Управляемая модель в серии F1 лучшая, и это лучшая итерация на сегодняшний день — точно и идеально передающая ощущение вождения одного из этих смехотворно быстрых зверей.Незначительные изменения в сцеплении, ощущение подергивания спины под дождем и безошибочное покачивание на полной скорости; все это есть, путешествуете ли вы по Лазурному берегу на современных или классических автомобилях. Вам не нужно просто управлять своими (официально лицензированными) транспортными средствами, вместо этого вам нужно взаимодействовать с командой пит-стопов и завоевывать их доверие, что способствует повышению морального духа и более эффективному обслуживанию автомобилей на трассе. Это небольшой штрих, но — в сочетании с реалистичным ощущением автомобилей, трасс и мира F1 — все это складывается в то, что по-прежнему остается величайшим симулятором F1 в мире.

    Новое в F1 2020 — это возможность создавать и управлять своей собственной командой F1 до мельчайших деталей. Вы можете набрать в свою команду настоящих гонщиков F1, каждый из которых имеет разные рейтинги, основанные на реальных данных.

    Assetto Corsa Competizione

    В то время как такие игры, как Project CARS и Grid Autosport, могут предложить более согласованный игровой процесс с ощущением карьерного роста и другими подобными вещами, Assetto Corsa Competizione воссоздает ощущение вождения быстрой машины лучше, чем любая другая.Он просто великолепен в своей чистоте, доставляя всеобъемлющее ощущение реализма и погружения с звездным звуковым дизайном и физической моделью, которая оправдывает те 300 фунтов стерлингов, которые вы потратили на колесо обратной связи по силе, в то время как ваши дети голодали.

    Он даже потрясающе точен, чем его предшественник, Assetto Corsa, с новой аэродинамикой и моделированием шин, а также многоканальным аудиосэмплингом реальных автомобилей GT, так что они даже звучат идеально. Каждая трасса представляет собой воспроизведенную с помощью лазерного сканирования копию реальной дорожки, поэтому вы можете максимально приблизиться к своей мечте — прокатиться на автомобиле по Нюрбургрингу, не рискуя потерять контроль над Karussell.

    Euro Truck Simulator 2

    Часто обсуждаемый аргумент в пользу Euro Truck Sim заключается в том, что он не является амбициозным; Люди играют в авиасимуляторы, потому что стать пилотом невероятно сложно и непосильно с финансовой точки зрения, а получить работу водителем грузовиков — относительно легко. Встречный аргумент? Euro Truck Simulator 2 существует, поэтому вам не нужно искать работу водителем грузовика.

    С одной стороны, лечебный. Путешествовать по дорогам с двусторонним движением в Северной Италии со скоростью чуть ниже установленной законом скорости, пока местная радиостанция играет неразборчиво, — это чистая пища для души.С другой стороны, это серьезный вызов. Вы победили Fume Knight в Dark Souls II? Вернитесь, припарковав параллельно Scania R Highline с яхтой после ночной поездки из Люксембурга в Будапешт.

    Связано: Найдите свой следующий слив с этими новыми MMO

    Возможно, наиболее привлекательным аспектом моделирования SCS Software является то, что он якобы управляет автомобилем, но не совсем так, как вы его знаете. Забудьте все гоночные игры, которым вас научили вращать круги.Забудьте и то, что они учили вас о зеркалах — они больше не существуют просто для того, чтобы проиллюстрировать аварию, которую вы вызвали своим безрассудным плетением. Теперь они являются неотъемлемой частью вашего опыта вождения, решающим фактором при повороте на угол более 10 градусов, не теряя при этом тысячи денег из вашей зарплаты.

    Как и любой другой достойный симулятор, Euro Truck Simulator 2 имеет большое количество модов, созданных любящими руками сообщества. Базовая игра предлагает тысячи километров недвижимости и нет недостатка в транспортных средствах, но есть множество дополнительных грузовиков, карт, ливрей и звуковых пакетов.

    Тихий охотник: Волки Тихого океана

    Вопреки тому, как их изображают в кино, подводные лодки не являются гладкими и проворными орудиями смерти. Они уязвимы на уровне моря, а ниже почти слепы. Они целыми днями охотятся за грузовыми судами в непостижимо огромном океане, а когда они вступают в бой, он движется как бы вечно пуля. Если когда-либо тема не подходила для видеоигр, так это подводные бои.

    Но Silent Hunter 4 — это не видеоигра.Это безжалостно реалистичная игра о Второй Мировой войне только для самых непримиримых к солнцу морских командиров, в которой есть диспетчерская, полная недружелюбных циферблатов и членов экипажа, чье восхищение своим начальством не позволяет им издавать столько же, сколько хныканье, когда вы ведете свою подлодку к верной смерти. . Мать-природа так же смертоносна, как и ваши противники Оси здесь, на дне Тихого океана.

    Связанный: Проверьте лучшие подводные игры на ПК

    Выпущенный еще в 2007 году, когда YouTube был в подгузниках, Sh5 на тот момент почти имел право на государственную пенсию.Хотя более поздние версии модернизировали его визуальные эффекты, они не превзошли его атмосферу и напряженность, а его свободный режим карьеры, играемый с точки зрения союзников на Тихоокеанском театре войны, по-прежнему является лучшим моделированным опытом подводника из предлагаемых.

    Ралли грязи

    Первый набег

    Codemasters на разработку в раннем доступе оказался плодотворным: в DIRT Rally сейчас 136 000 игроков, а рейтинг пользователей Steam составляет 92%, и это в немалой степени благодаря новому вниманию к собственному вождению и переходу от консольных игр. стиль презентации.

    Как и F1 2015, он является счастливым обладателем совершенно новой модели управления, которая кажется бесконечно более детализированной и весомой, чем квази-аркадная физика предыдущих игр DIRT, и позволяет извлечь лучшее из хорошего колеса с силовой обратной связью.

    Британская студия всегда умела привносить идеальный баланс раллийного вождения в симуляторы — давайте не будем забывать, что именно они разработали Colin McRae Rally еще в 1998 году, — но только сейчас им не удавалось избавиться от всего этого. интерактивные меню автодома и калифорнийская озвучка, позволяющие сконцентрироваться на простом создании лучшей внедорожной модели вождения со времен Ралли Ричарда Бернса.

    Нет сомнений в том, что среди вас есть те, кто сообщил, что RBR по-прежнему остается лучшим симулятором ралли, обогащенным 14-летней разработкой модов. И хотя на данный момент объем и качество создаваемого пользователями контента являются невероятными, для правильной работы RBR с модами на современном ПК в разрешении 1080p и выше требуется немало усилий. Пришло время двигаться дальше и признать, что DIRT Rally — это будущее автомобильного беспредела с низким тяговым усилием.

    X-Plane 10 Глобальный

    Есть две совершенно разные точки зрения, когда речь идет о коммерческих симуляторах полета.Некоторые предпочитают «шведский стол» из дополнительных материалов Flight Sim X, другие клянутся, что основанная на теории элементов лезвия Laminar модель полета (которая фактически имитирует воздух) делает путешествие более живым и реалистичным. На самом деле, пытаться установить превосходство между ними — глупая затея. Это вопрос личного вкуса.

    Физическая модель

    X-Plane 10 определенно отличается. Крылья изгибаются более заметно, а вес передается более ощутимо, чем в FSX, благодаря базовой системе, которая рассчитывает поведение самолета в соответствии с его трехмерной моделью и мощностью двигателя, а затем имитирует поведение воздуха, когда эта модель прорывается сквозь него.

    В то время как его УВД и искусственный интеллект движения часто высмеиваются за то, что он ведет вас к самоубийственным маневрам, его вертолеты считаются гораздо более убедительными для тех, кто знает.

    Его главный недостаток — низкодетализированные текстуры ландшафта, которые вы найдете в основной игре, нарисованные системой автогенерации, из-за чего некоторые области могут стать обескураживающе незаселенными, а в больших городах / аэропортах не хватает реалистичных деталей. Тем не менее, это делает полеты в ночное время гораздо более захватывающими: города, мерцающие на вашем лобовом стекле, когда вы спускаетесь через облака.

    Мятеж: песчаная буря

    Вторая игра Insurgency удивительно балансирует между хардкорным симулятором солдата и аркадными многопользовательскими играми. Кто угодно может зайти в игру и повеселиться, но попробуйте сыграть в Insurgency Sandstorm, например, в Team Fortress 2 или Counter-Strike, и вы не продвинетесь очень далеко.

    Вместо этого Sandstorm больше похожа на сжатую версию ARMA 3. Конечно, могут быть точки захвата и опыт, но по своей сути эта военная игра — это симуляция жестокости современного конфликта.Пара выстрелов поразит любого врага, хотя прицелиться и поразить его намного сложнее. На выбор предлагается большой выбор реалистичного оружия, и все они кажутся отличными, особенно если вы начнете модифицировать их с помощью таких приспособлений, как новые стволы, рукоятки и прицелы, которые могут полностью изменить внешний вид оружия.

    Нет предупреждающих сигналов о гранатах, перезарядка меняет весь магазин, вы должны учитывать вес при управлении снаряжением, и нет табло для отслеживания убийств.Когда дело доходит до пользовательского интерфейса и отвлекающих факторов на экране, Insurgency: Sandstorm делает вещи простыми — как мы выяснили в нашем обзоре Insurgency: Sandstorm — от этого все к лучшему.

    Ил-2 Штурмовик: Скалы Дувра

    Cliffs Of Dover не был чем-то похожим на высочайший экстраординарный бой и бегство, каким он является сегодня, когда он впервые виновато прогрохотал по взлетно-посадочной полосе в 2011 году, но серия потрясающе качественных патчей от коллектива Team Fusion из Норвегии теперь покидает его. достойный своего прозвища Ил-2 штурмовик.Проблемы с производительностью были устранены, и оригинальный, заведомо уклоняющийся от ИИ, исправлен с помощью более разумных процедур.

    В современных Cliffs Of Dover есть новые варианты самолетов, а физика оригинальных самолетов была переработана, улучшив наземное обслуживание (намного сложнее, чем в базовой игре 1С, но гораздо более реалистично). Маневренность в воздухе была улучшена для реалистичности и более увлекательного воздушного боя. Короче говоря, это неизмеримо лучшая игра, чем та, которая появилась, всхлипывая и кашляя, четыре года назад — все благодаря Team Fusion.Их патч теперь до версии 4.312, и вам обязательно нужно скачать его перед игрой.

    ARMA 3

    ARMA 3 не заботится о вас. Его не волнует, развлекаешься ли ты, и ему все равно, что ты знаешь в Call Of Duty. ARMA 3 заботится только об одном: реализме. Настолько, что однажды его случайно использовали вместо реальных кадров зоны боевых действий.

    Как мы обнаружили в наших впечатлениях от запуска ARMA 2, это такой шутер, в котором вы проводите больше времени, глядя на карту и компас, чем в прицел своей штурмовой винтовки TRG, а перестрелки разыгрываются с сотнями метров между бойцами — это Другими словами, это снайперская игра для думающих людей.Когда вы видите танк, ваше первое желание — вытащить рацию, а не гранатомет. Каждая клавиша на клавиатуре имеет свою уникальную функцию. Это вообще ужасно.

    Но с ваших первых окаменелых шагов по огромным театрам военных действий, когда вы видите вертолет в небе над собой и понимаете, что кто-то на нем летает, ARMA 3 пронизывает собой хардкорную привлекательность. Есть причина, по которой так много обзоров Steam исходят от игроков с тысячами часов игрового времени.

    Эти обозреватели отметят бесчисленное множество надоедливых ошибок, и все они согласятся, что они не разрушают фантастически масштабную игру-симулятор боя Bohemia.Есть одиночная кампания, но настоящая долгая игра заключается в многопользовательской песочнице. Именно здесь, под пристальным вниманием десятков других игроков, вы впервые попытаетесь управлять вертолетом и подняться в небо с ловкостью папин длинноногих. Здесь вы научитесь двигаться как одно пехотное соединение и использовать голосовую связь не для того, чтобы выкрикивать бельгийское техно или оскорбления в школьном дворе, а для полезного и лаконичного общения. В Интернете. В этом сила ARMA 3.

    Примерно так: Сэкономьте деньги с лучшими бесплатными играми для ПК

    И вот он, лучшие симуляторы для ПК.Мы надеемся, что в процессе обучения пилотов, водителей или архитекторов американских горок вы кое-что узнали и получили не меньшее удовольствие от процесса. Но, если игры о Второй мировой войне в этом списке дали вам вкус к боевым действиям на земле, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр FPS на ПК или более расслабляющими играми, нашим списком лучших игр с грузовиками на ПК стоит проверить. А пока мы ищем мультимедийный симулятор для игр, так как у нас абсолютно недостаточно, чтобы продолжать работать.

    {«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие симуляторы для ПК», «type»: «guide», «category»: «war-thunder»}, «user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Gaijin Entertainment «,» genre «:» MMO «,» title «:» War Thunder «,» genres «: [» MMO «, «FPS», «Бесплатная игра»]}}}}

    Онлайн-симулятор системы навигации Apollo

    Moonjs — это онлайн-симулятор Apollo Guidance Computer (AGC). Это перенос Virtual AGC Рональда Берки с C на javascript / asm.js с использованием компилятора Emscripten.

    AGC была главной компьютерной системой программы Apollo, которая успешно высадила 12 астронавтов на Луну. По одному АРУ на каждом из командных модулей Аполлона и еще по одному на каждом лунном модуле. На лунных модулях была также вторая резервная компьютерная система под названием Abort Guidance System (AGS), которая моделируется Virtual AGC, но не текущая версия Moonjs.

    Астронавты взаимодействовали с AGC с помощью DSKY, комбинации 7-сегментных цифровых дисплеев, световых индикаторов и простой клавиатуры, которая смоделирована на этой странице.

    Смоделированный DSKY взаимодействует с смоделированным AGC, который, в свою очередь, запускает копию Colossus 249, летного программного обеспечения, которое использовалось на командном модуле Apollo 9. Интерфейс пользователя DSKY был построен на концепции глаголов и существительных . Например, Verb 06 может использоваться для отображения значения около 100 различных ячеек памяти, выбранных на основе данного Существительного.
    Некоторые примеры кодов:
    • Проверьте лампы DSKY (цифры и индикаторы), введя ГЛАГОЛ 3 5 ENTR .
    • Попробовать ГЛАГОЛ 1 6 ИМЯ СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ 6 5 ENTR . Эта команда отслеживает текущее время. На нижнем 5-значном дисплее отображаются секунды, средняя минута и самый верхний час прошли с момента включения AGC.
    • Запустите программу P00, программу ожидания, введя ГЛАГОЛ 3 7 ENTR 0 0 ENTR .
    • Введите ГЛАГОЛ 9 1 ENTR . Он показывает контрольную сумму первого банка фиксированной памяти (так называемые core-ropes в терминологии AGC). Фиксированная память разделена на 38 банков, каждый из которых содержит 1024 (1К) 15-битных слов. Верхний 5-значный дисплей показывает контрольную сумму в восьмеричном формате, которая должна быть либо номером банка, либо его дополнением до единицы (например, для банка 3 допустимо значение 00003 или 77774).Средняя строка — это номер банка, а третья строка — это номер банка. bugger word добавляется в конец каждого банка, чтобы контрольная сумма имела правильное значение. Введя ГЛАГОЛ 3 3 ENTR или нажатие PRO , вы можете получить статистику по следующему банку.
    • Давайте попробуем программы, связанные с космическими полетами! Войти ГЛАГОЛ 0 6 ИМЯ СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ 6 2 ENTR .Он показывает текущую скорость (верхний ряд), высоту (средний ряд) и высоту (нижний ряд). К сожалению, мы не собираемся сегодня в космос, поэтому все три показывают 00000 и продолжат Сделай так. Во время фактического запуска (или смоделированного) они будут обновляться с текущими значениями. Если вместо Verb 06 мы используем Verb 16, будут отображаться и постоянно обновляться одни и те же значения до тех пор, пока вводится другая команда. Фактически, эта программа использовалась во время фазы разгона Сатурна V. запусков, чтобы астронавты могли следить за ходом ракеты-носителя.
    Еще много примеров и подробностей о AGC, ее программировании и работе можно найти в двух отличных источниках. отличный веб-сайт Virtual AGC Рональда Берки и «Компьютер наведения Apollo: архитектура и работа» Фрэнка О’Брайена. Википедия страница для AGC также содержит много полезной информации и обширная библиография.
    Почему именно Javascript?
    Последние достижения в языке javascript, такие как оптимизированные движки, предварительная компиляция (AOT) и asm.js — позволяют писать приложения с большим объемом вычислений на javascript. Мой предыдущий опыт с онлайн-симуляцией на основе javascript (svtsim и hemosim) был очень положительным и убедил меня в пригодности комбинации HTML5 / javascript в письменной форме портативные, простые в использовании тренажеры. Moonjs — следующий логический шаг, который использует компилятор Emscripten для преобразования существующий код C в asm.js, высоко оптимизируемое подмножество javascript.
    @ 2013-2019 Шахрияр Иреванян (siravan @ svtsim.com)

    Может ли ваш компьютер запустить Microsoft Flight Simulator?

    Дебютировав в 1982 году, Microsoft Flight Simulator, возможно, является самой продолжительной франшизой для ПК. Он устанавливает стандарты не только для других авиасимуляторов, но и для жанра симуляторов. Последняя запись, названная просто Microsoft Flight Simulator, усиливает аспект моделирования больше, чем 10 предыдущих записей. Итак, следует задать вопрос: достаточно ли мощности вашего ПК, чтобы позволить вам ускользнуть от угрюмых оков Земли?


    Почему шумиха вокруг Microsoft Flight Simulator?

    Microsoft Flight Simulator использует данные Bing Maps и собственную службу облачных вычислений Microsoft Azure для моделирования Земли в реальном времени.Вы не только будете летать над точно воспроизведенной трехмерной топографической местностью, но и будете бороться с погодными явлениями в реальном мире. Например, если в реальном Сиэтле идет дождь, то он идет в видеоигре Сиэтл. Это создает действительно динамичный игровой процесс, отличный от предыдущего.

    Помимо реалистичной графики и управления полетом, Microsoft Flight Simulator обещает позволить вам исследовать мир, не выходя из дома. Благодаря современной игровой графике и точным картографическим данным вы можете летать в любой точке планеты и любоваться достопримечательностями, которые могут увидеть лишь немногие.Игра для ПК имеет графику 4K, улучшенную HDR.


    Где купить Microsoft Flight Simulator?

    Вы можете приобрести Microsoft Flight Simulator в магазине Microsoft Store или в настольном приложении Xbox за 59,99 долларов США. Он включен в Xbox Game Pass для ПК. Если вы покупаете Microsoft Flight Simulator для своего игрового компьютера или ноутбука, это операционные системы и компоненты, которые вам понадобятся для запуска игры.

    Microsoft Flight Simulator для Xbox


    Минимальные характеристики Microsoft Flight Simulator

    • ОС: Windows 10 (64-разрядная)

    • ЦП : Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 3 1200

    • RAM: 8 ГБ

    • GPU : AMD Radeon RX 570 или Nvidia GeForce GTX 770

    • Direct X: Version 11

    • Доступное пространство для хранения Flight Simulator : 150GB



      Microsoft Рекомендуемые характеристики
      • ОС: Windows 10 (64-разрядная)

      • ЦП: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1500X

      • ОЗУ: 16 ГБ

      • 9 : AMD Radeon RX 590 или Nvidia GeForce GTX 970

      • Доступное дисковое пространство: 150 ГБ

      (Изображение: Microsoft)


      Поддержка ввода в Microsoft Flight Simulator

      Microsoft Flight Simulator поддерживает настройки с помощью мыши и клавиатуры.

      Рекомендовано нашими редакторами


      Схема DRM Microsoft Flight Simulator

      Microsoft Flight Simulator использует DRM. Для игры вам понадобится учетная запись Windows (или Xbox Live).


      Посетите PCMag в Steam

      Если вам понравилась подробная информация о спецификациях Microsoft Flight Simulator и вы хотите увидеть больше информации о компьютерных играх, зайдите на страницу PCMag Steam Curator. Там вы найдете ссылки на каждую игру Steam, которую мы рассмотрели, а также подробные превью грядущих игр Steam.

      Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

      iRacing: присоединяйтесь к нашей онлайн-лиге eSports Sim Racing сегодня

      iRacing — ведущая гоночная игра-симулятор для вашего ПК. Разработанный как централизованная служба гонок и соревнований, iRacing организует, проводит и обслуживает онлайн-гонки на виртуальных трассах по всему миру.В быстро меняющемся мире киберспорта iRacing — это универсальный магазин онлайн-гонок. Мы используем новейшие технологии, чтобы воссоздать нашу постоянно расширяющуюся линейку знаменитых гоночных автомобилей и трасс, не выходя из вашего дома. Смоделируйте то, что испытывает профессиональный водитель NASCAR в сиденье серийного автомобиля или гонщик Гран-при видит через приборную панель. Все детали складываются в модельный ряд автомобилей и трасс, которые практически неотличимы от настоящих. Это создает непревзойденное погружение, когда гонщики-симуляторы получают зеленый флаг в нашем онлайн-симуляторе гонок.Хотя iRacing по сути является онлайн-симулятором гонок, его ценность как учебного пособия не менее реальна. Лучшие сим-гонщики мира соревнуются в iRacing, и вы можете смотреть трансляции гонок в прямом эфире в iRacing eSports Network.

      Откройте для себя лучшую гоночную онлайн-игру

      Геймеры, желающие получить непревзойденный опыт вождения в киберспорте, будут чувствовать себя как дома с iRacing. Соревнуйтесь с другими онлайн-гонщиками на всех легендарных гоночных трассах по всему миру с более чем 100 доступными трассами и 230 конфигурациями.В iRacing есть все гоночные трассы NASCAR, на которых можно соревноваться. Присоединяйтесь к множеству наших гоночных онлайн-лиг в любой категории гонок, которую вы предпочитаете. Мы предлагаем гоночные лиги для NASCAR, Grand Prix, Sports Car и Dirt & Rally Car. Каждый начинает свою карьеру в iRacing как новичок — и все, что вам нужно для сезона новичка, включено в ваше членство. Вы можете участвовать в онлайн-гонках в официально организованных сериях, где iRacing устанавливает расписание и отслеживает очки чемпионата или настраивает свои собственные частные сессии.Создавайте индивидуальные гонки или создавайте лигу на весь сезон — выбор практически безграничен. Присоединяйтесь к десяткам тысяч участников нашего гоночного онлайн-сообщества. iRacing проводит шесть серий чемпионатов мира и ежегодно выплачивает денежные призы на сумму более 500 000 долларов США.

      Гонка на ПК, как профессионалы

      iRacing — гоночная игра для ПК, которую используют как профессиональные водители, так и обычные игроки. Ищете ли вы лучшие онлайн-гонки на своем компьютере или предпочитаете соревноваться против себя и на время, iRacing поможет вам.Все, что вам нужно, чтобы начать гонку, — это компьютер, руль или контроллер и подключение к Интернету. Гоночная игра для ПК уже более 10 лет запускает серию профессиональных киберспортивных игр и ориентирована на развитие этой категории симуляторов.

      Присоединяйтесь к iRacing сегодня!

      Гонки NASCAR, грязь, ралли-кросс и многое другое. iRacing сотрудничает с ведущими игроками в автоспорте — NASCAR, USAC, World of Outlaws, IndyCar, IMSA и другими!

      C-ROADS

      Симулятор политики изменения климата

      C-ROADS — это бесплатный, отмеченный наградами компьютерный симулятор, который помогает людям понять долгосрочное воздействие на климат национальных и региональных сокращений выбросов парниковых газов на глобальном уровне.C-ROADS помогла миру понять влияние обязательств по сокращению выбросов, которые страны предложили Организации Объединенных Наций. Эти предложения принимают разные формы с разными контрольными и целевыми годами, однако, используя C-ROADS, мы можем быстро протестировать эту политику, чтобы определить, достаточно ли их в совокупности для стабилизации температуры ниже 2 ° C. C-ROADS предоставляется бесплатно, чтобы сделать более доступным понимание того, что нужно для решения проблемы изменения климата. Мы рекомендуем вам использовать C-ROADS как часть моделирования мирового климата, где группа людей играет роли переговорщиков ООН по климату, работающих над заключением соглашения об ограничении глобального потепления.

      C-ROADS разработан для простых тестов климатической политики, интерактивных презентаций и нашего ролевого упражнения — World Climate Simulation. Он предлагает глобальный, 3-региональный и 6-региональный режимы для проверки национальной и региональной политики сокращения выбросов. C-ROADS доступен для загрузки на Windows и Mac, а также может запускаться онлайн. Включает поддержку французского, испанского, немецкого, японского, корейского и турецкого языков.

      Фон

      C-ROADS разработан Climate Interactive, MIT, Ventana Systems и UML Climate Change Initiative.Название C-ROADS расшифровывается как «Симулятор быстрого обзора климата и поддержки принятия решений». Модель была рассмотрена внешним научным комитетом под председательством сэра Роберта Уотсона, бывшего председателя Межправительственной группы экспертов по изменению климата (МГЭИК). Рецензенты рекомендовали C-ROADS для широкого использования. Прочтите резюме их обзора здесь.

      C-ROADS использовался на высшем правительственном, корпоративном уровне и уровне НПО, а также лицами, участвующими в переговорах по РКИК ООН или контролирующими их.Прочтите комментарии некоторых наших пользователей.

      Цитаты пользователей

      «Модель C-ROADS от Climate Interactive использовалась мной и другими членами команды президента Обамы по изменению климата для быстрого понимания последствий альтернативных траекторий выбросов парниковых газов для Соединенных Штатов и остального мира. ”

      Доктор Джон Холдрен, научный советник Белого дома, 2008-2016 гг.

      «Еще более пугающим является компьютерное моделирование [команда C-ROADS] против текущих планов каждой отдельной страны, которая планирует что-то делать, и это не такая уж большая группа….Они взяли все эти текущие прогнозы и сравнили компьютерные модели с тем, что в настоящее время происходит в науке. И в каждом отдельном случае это показывало, что мы не просто ненамного выше катастрофической точки перелома. Мы намного выше этого ».

      Бывший госсекретарь США Джон Керри в качестве сенатора США во время слушаний по подтверждению кандидатуры бывшего госсекретаря Клинтона, 14 января 2009 г.

      «Результаты [C-ROADS] очень помогли нашей команде здесь, в U.Государственный департамент…. Быстрый и точный расчет уровня углекислого газа и температуры в симуляторе оказался для нас большим преимуществом. … Я использовал результаты как во внутренних обсуждениях, так и в международных переговорах… ».

      Джонатан Першинг, бывший заместитель специального посланника по изменению климата, Государственный департамент США

      РЕСУРСЫ C-ROADS
      • The World Climate Simulation
        Используйте C-ROADS в игре, где участники разыгрывают роли разных стран, обсуждая решения климатической политики.
      • Справочное руководство C-ROADS
        Подробная документация по структуре модели и допущениям, лежащим в основе C-ROADS, включая цель моделирования, структуру, параметры, результаты испытаний и библиографию.
      • Вебинар по C-ROADS
        Просмотрите этот вебинар, чтобы узнать больше о динамике C-ROADS.
      • Комментарии и отзывы
        Прочтите дополнительные комментарии и отзывы пользователей C-ROADS и участников World Climate Simulation.
      • Часто задаваемые вопросы о C-ROADS
        Часто задаваемые вопросы о C-ROADS, включая данные и предположения, лежащие в основе модели.
      .

    Author: alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *