Определения по информатике все: Словарь терминов по информатике

Содержание

Словарь терминов по информатике

Словарь терминов по информатике

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ ПО ИНФОРМАТИКЕ

Абзац – фрагмент текста, заканчивающийся нажатием клавиши Enter.

Алгоритм – точное и понятное указание исполнителю совершить конечную последовательность действий, направленных на достижение указанной цели или на решение поставленной задачи.

Алгоритмизация – разработка алгоритма решения задачи.

Алгоритмический язык — см. язык программирования.

Алфавит – конечное множество объектов, называемых буквами или символами.

Аппаратный интерфейс – устройство, обеспечивающее согласование между отдельными блоками вычислительной системы.

Арифметическо-логическое устройство – часть процессора, предназначенная для выполнения арифметических и логических операций.

Архивация данныхорганизация хранения данных в удобной и легкодоступной форме, снижающей затраты на хранение и повышающей общую надежность информационного процесса.

Архитектура ЭВМ – общее описание структуры и функций ЭВМ на уровне, достаточном для понимания принципов работы и системы команд ЭВМ. Архитектура не включает в себя описание деталей технического и физического устройства компьютера.

Б

аза данных – хранящаяся во внешней памяти ЭВМ совокупность взаимосвязанных данных, организованных по определенным правилам, предусматривающим общие принципы их описания, хранения и обработки.

Базовая аппаратная конфигурация – типовой набор устройств, входящих в вычислительную систему. Включает в себя системный блок, клавиатуру, мышь и монитор.

Базовое программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих взаимодействие компьютера с базовыми аппаратными средствами.

Байт – 1. восьмиразрядное двоичное число; 2. элемент памяти, позволяющий хранить восьмиразрядное двоичное число.

Буфер обмена – область оперативной памяти, к которой имеют доступ все приложения и в которую они могут записывать данные или считывать их.

Векторный редактор – графический редактор, использующий в качестве элемента изображения линию, являющуюся кривой третьего порядка. Используется, когда форма линии важнее информации о цвете.

Видеопамять – участок оперативной памяти компьютера, в котором хранится код изображения, выводимого на дисплей.

Внедрение – включение объекта в документ, созданный другим приложением.

Внешняя память – память большого объема, служащая для долговременного хранения программ и данных.

Вычислительная сеть (компьютерная сеть) – соединение двух и более компьютеров с помощью линий связи с целью объединения их ресурсов.

Базовое программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих взаимодействие компьютера с базовыми аппаратными средствами.

Гибкий магнитный диск – устройство, предназначенное для переноса документов и программ с одного компьютера на другой, хранения архивных копий программ и данных, не используемых постоянно на компьютере.

Графический редактор – программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений.

Данные – зарегистрированные сигналы.

Диаграмма – любой видов графического представления данных в электронной таблице.

Диалоговое окно – разновидностью окна, позволяющая пользователю вводить в компьютер информацию.

Диалоговый режим – режим работы операционной системы, в котором она находится в ожидании команды пользователя, получив её, приступает к исполнению, а после завершения возвращает отклик и ждёт очередной команды.

Диапазон – совокупность ячеек электронной таблицы, образующихся на пересечении группы последовательно идущих строк и столбцов.

Диспетчер файлов (файловый менеджер) – программа, выполняющая операции по обслуживанию файловой системы.

Документ Windows– любой файл, обрабатываемый с помощью приложений, работающих под управлением операционной системы Windows.

Драйвер – программа, обеспечивающая взаимодействие компьютера с внешним устройством.

Жесткий магнитный диск (ЖМД) – внешняя память компьютера, предназначенная для постоянного хранения данных, программ операционной системы и часто используемых пакетов программ.

Запрос – объект, служащий для извлечения данных из таблиц и предоставления их пользователю в удобном виде.

Защита данных

— комплекс мер, направленных на предотвращение утраты, воспроизведения и модификации данных.

Интерфейс – набор правил, с помощью которых осуществляется взаимодействие элементов систем

Информатика – наука, изучающая закономерности получения, хранения, передачи и обработки информации в природе и человеческом обществе.

Информационная система – система, способная воспринимать и обрабатывать информацию.

Информация – сообщение, снижающее степень неопределенности знаний о состоянии предметов или явлений и помогающее решить поставленную задачу.

Исполнитель – человек или автомат, способный выполнять определенный конечный набор действий.

К

аталог (папка) – специально отведенное место на диске для хранения имен файлов, объединенных каким-либо признаком, вместе со сведениями об их типе, размере, времени создания.

Клавиатура – клавишное устройство управления компьютером.

Кодирование – представление данных одного типа через данные другого типа.

Команда – приказ исполнителю на выполнение действий из указанного конечного набора.

Компьютер (ЭВМ) – универсальное электронное программно-управляемое устройство для хранения, обработки и передачи информации.

Компьютерная информатика – естественнонаучная дисциплина, занимающуюся вопросами сбора, хранения, передачи, обработки и отображения информации с использованием средств вычислительной техники.

Компьютерная сеть — см. вычислительная сеть.

Компьютерный вирус – специально написанная программа, производящая действия, несанкционированные пользователем.

Курсор – световая метка на экране, обозначающая место активного воздействия на рабочее поле.

Линейный алгоритм – алгоритм с однозначным последовательным выполнением команд.

Локальная сеть – компьютеры, расположенные в пределах одного или нескольких рядом стоящих зданий и объединенные с помощью кабелей и разъёмов.

Курсор – световая метка на экране, обозначающая место активного воздействия на рабочее поле.

Машинно-зависимый язык

– язык программирования, зависящий от типа компьютера. Включает в себя набор команд, выполняемых процессором.

Микропроцессор – сверхбольшая интегральная схема, выполняющая функции процессора. Микропроцессор создается на полупроводниковом кристалле (или нескольких кристаллах) путем применения сложной микроэлектронной технологии.

Многозадачная операционная система – операционная система, управляющая распределением ресурсов вычислительной системы между приложениями и обеспечивающая возможность одновременного выполнения нескольких приложений, возможность обмена данными между приложениями и возможность совместного использования программных, аппаратных и сетевых ресурсов вычислительной системы есколькими приложениями.

Монитор – устройство визуального представления данных.

Мультимедиа средства

– программные и аппаратные средства компьютера, поддерживающие звук и цвет.

Мышь – устройство управления компьютером манипуляторного типа.

Накопители (дисководы) – устройства, обеспечивающие запись информации на носители, а также ее поиск и считывание в оперативную память.

Одноранговая сеть – компьютерная сеть, состоящая из равноправных компьютеров.

Окно – ограниченная рамкой часть экрана, с помощью которой обеспечивается взаимодействие программы с пользователем.

Оперативная память – память компьютера, служащая для временного хранения программ и данных непосредственно во время вычислений.

Операционная система – комплекс системных и служебных программ, управляющий ресурсами вычислительной системы и обеспечивающий пользовательский, программно-аппаратный и программный интерфейсы.

Пакетный режим – режим работы операционной системы, в котором она автоматически исполняет заданную последовательность команд.

Память – физическая система с большим числом возможных устойчивых состояний, служащая для хранения данных. Память ЭВМ можно разделить на внутреннюю (оперативную) память, регистры процессора и внешнюю память.

Параллельный интерфейс – аппаратный интерфейс, через который данные передаются параллельно группами битов.

Печатный документ – документ на бумажном носителе, создаваемый и распечатываемый на одном рабочем месте.

Пользовательский интерфей – интерфейс между пользователем и программно-аппаратными средствами компьютера.

Печатный документ – документ на бумажном носителе, создаваемый и распечатываемый на одном рабочем месте.

Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – быстрая, энергонезависимая память, предназначенная только для чтения.

Последовательный интерфейс – аппаратный интерфейс, через который данные передаются последовательно бит за битом.

Предписание – см. команда/

Преобразование данных — перевод данных из одной формы в другую. – аппаратный интерфейс, через который данные передаются последовательно бит за битом.

Прерывание – способность операционной системы прервать текущую работу и отреагировать на события, вызванные либо пользователем с помощью управляющих устройств, либо устройствами компьютера, либо выполняемой программой.

Прикладное программное обеспечение – комплекс прикладных программ, с помощью которых на данном рабочем месте выполняются конкретные работы.

Программа — конечная последовательность команд с указанием порядка их выполнения.

Программирование — составление последовательности команд, которая необходима для решения поставленной задачи.

Программно-аппаратный интерфейс — интерфейса между программным и аппаратным обеспечением.

Программный интерфейс – интерфейс между разными видами программного обеспечения.

Протокол – совокупность технических условий, которые должны быть обеспечены разработчиками для успешного согласования работы устройств или программ.

Рабочая книга – документ Excel.

Раздел – совокупность абзацев, для которых сохраняется одинаковая специфика оформления размера и ориентации страницы, размера полей, нумерации страниц, оформления колонтитулов, количество колонок текста.

Распределенная база данных – база данных, различные части которой хранятся на множестве компьютеров, объединенных между собой сетью.

Растровый редактор – графический редактор, использующий в качестве элемента изображения точку, имеющую цвет и яркость. Используется, когда информация о цвете важнее информации о форме линии.

Регистры – внутренняя сверхбыстрая память процессора.

Редактирование – изменение уже существующего документа.

Реляционная базы данных – база данных, содержащая информацию, организованную в виде таблиц.

Рецензирование – редактирование текста с регистрацией изменений и его комментирование.

Сбор данныхнакопление информации с целью обеспечения достаточной полноты для принятия решений.

Связывание – включение в документ указателя на местоположение связываемого объекта.

Сигнал – изменение некоторой физической величины во времени, обеспечивающее передачу сообщений.

Синтаксис – совокупность правил, с помощью которых строятся правильные предложения.

Система команд процессора – совокупность команд, выполняемых процессором конкретной ЭВМ. Включает в себя команды, выполняющие арифметические и логические операции, операции управления последовательностью выполнения команд, операции передачи и пр.

Система управления базой данных (СУБД) – комплекс программных средств, предназначенных для создания новой структуры базы, наполнения ее содержимым, редактирования содержимого и его визуализации.

Системное программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих взаимодействие прочих программ вычислительной системы с программами базового уровня и непосредственно с аппаратным обеспечением.

Системный блок – основной узел компьютера, внутри которого установлены наиболее важные компоненты: материнская плата с процессором, жесткий диск, дисковод гибких дисков, дисковод компакт-дисков.

Слово – конечная упорядоченная последовательность букв алфавита.

Служебное программное обеспечение – совокупность программ, предназначенных для автоматизации работ по проверке, наладке и настройке вычислительной системы, а также для расширения и улучшения функций системных программ.

Сортировка данных упорядочение данных по заданному признаку с целью удобства использования.

Стиль оформления – именованная совокупность настроек параметров шрифта, абзаца, языка и некоторых элементов оформления абзаца, таких как рамки и линии.

Таблица размещения файлов (FAT) – специальная таблица системной области диска, в которой хранятся данные о местоположении файлов на диске.

Табличный процессор (электронная таблица) – прикладная программа, предназначенная для хранения данных различных типов в табличной форме и их обработки.

Текстовый процессор – прикладная программа, предназначенная для создания, редактирования и форматирования текстовых документов.

Текстовый редактор – прикладная программа, предназначенная для ввода текстов в компьютер их редактирования.

Текущий дисковод – это дисковод, с которым работает пользователь в настоящее время.

Топология сети – способ соединения компьютеров в вычислительную сеть.

Транслятор – программа, преобразующая исходный текст программы на языке программирования в команды процессора.

Транспортировка данных приём и передача данных между удаленными участниками информационного процесса.

Управляющее устройство – часть процессора, которая определяет последовательность выполнения команд, занимается поиском их в памяти и декодированием, вырабатывает последовательность управляющих сигналов, координирующую совместную работу всех узлов ЭВМ.

Файл – 1. логически связанная последовательность данных одного типа, имеющая имя; 2. последовательность произвольного числа байтов памяти, имеющая имя.

Файловая система, комплекс программ операционной системы, обеспечивающий  хранения данных на дисках и доступ к ним.

Файловый сервер – специальный компьютер, выделенный для совместного использования участниками сети.

Фильтрация данных отсеивание данных, в которых нет необходимости для принятия решений, снижающее уровень шума и повышающее достоверность и адекватность данных.

Формализация данных приведение данных, поступающих из разных источников, к одинаковой форме, что позволяет сделать их сопоставимыми между собой.

Форма – это специальное средство для ввода данных, предоставляющее конечному пользователю возможность заполнения только тех полей базы данных, к которым у него есть право доступа.

Форматирование – оформление документа с использованием методов выравнивания текста, применением различных шрифтов, встраиванием в текстовый документ рисунков и других объектов и пр.

Центральный процессор – основной элементом компьютера, обеспечивающий выполнение программ и управление всеми устройствами компьютера. Состоит из управляющего и арифметическо-логического устройств.

Шаблон – набор настроек, таких как тип и размер шрифта, параметры абзаца и других, хранимый в отдельном файле.

Электронная таблицасм. табличный процессор.

Электронный документ – документ, создаваемый в электронном виде в формате текстового процессора.

Язык программирования (алгоритмический язык) – искусственный язык, предназначенный для записи программ.

Ячейка – минимальный элемент для хранения данных.

Web-документ – электронный документ, предназначенный для просмотра на экране компьютера средствами Internet.

На главную | Назад


Глоссарий по информатике. Список терминов по предмету информатика

Глоссарий — это словарь основных терминов, которые употребляются в произведении или каком-либо источнике. Для изучения информатики каждый должен составить свой собственный глоссарий по информатике.



  • ASCII текстовый файл — Файл, в котором применяются только символы кода ASCII (American Standard Code for Information Interchange — Американский Стандартный Код для Обмена Информацией), именно у этих файлов расширение *.TXT.
  • CD-ROM – дисковод для воспроизведения информации, записанной на компакт—дисках.
  • FAT – таблица размещения файлов.
  • FTP (File Transfer Protocol) — протокол передачи файлов. Набор протоколов, с помощью которых можно передавать файлы с одного компьютера на другой.
  • HTML (Hypertext Markup Language) — язык гипертекстовой разметки, используемый во всемирной паутине. Это набор кодов, который вводится в документ для обозначения, например, связей между его частями.
  • IBM PC — наиболее распространенный тип персональных компьютеров.
  • Internet—провайдер — фирма, которая обеспечивает доступ в Интернет. Провайдер обычно не предоставляет клиентам никаких собственных материалов, а имеет лишь свою страницу во всемирной паутине.
  • Intranet—сеть — корпоративная локальная сеть, создаваемая фирмой для того, чтобы обеспечить связь между ее сотрудниками на рабочих местах и различными филиалами этой фирмы.
  • ISDN (Integrated Services Digital Network) — система связи, позволяющая передавать информацию в цифровой форме. У ISDN—связи есть два преимущества: время передачи данных резко сокращается, а скорость связи значительно увеличивается, достигая 64 000 бит/сек.
  • LAN (Local Area Network) — локальная вычислительная сеть.
  • Laptop – портативный компьютер «наколенного» формата. Обычно такой компьютер может переноситься, как небольшой чемоданчик. Типичная масса – от 4 до 10 кг.
  • Linux — многопользовательская ОС с сетевой оконной графической системой X Window System для IBM—совместимых ПК и рабочих станций.
  • login (вход, начало сеанса связи) — получение доступа к компьютеру после ввода имени и пароля.
  • Macintosh — персональные компьютеры, выпускаемые компанией Apple.
  • MS DOS — устаревшая операционная система для компьютеров IBM PC, созданная компанией Microsoft.
  • Telnet — программа, которая позволяет подключаться к другим компьютерам в Интернете и запускать на них программы. При этом на вашем компьютере видны результаты работы этих программ.
  • UNIX – операционная система, созданная Кеном Томпсоном и Деннисом Ричи из Computer Research Group в 1969 году.
  • URL (Uniform Resourse Locator) — универсальный указатель источника — точный адрес в Интернете, служащий для определения местонахождения документа и доступа к нему.
  • Usenet (Usernet Work) — Так называется пользовательская сеть, поддерживающая группы новостей и телеконференции. Возникла в 1979 г., когда два американских университета начали обмениваться с ее помощью информацией.
  • WAN (Wide Area Network) — сеть широкого распространения. Сеть, которая соединяет между собой машины, находящиеся очень далеко друг от друга, обычно с помощью телефонных линий.
  • Web-узел, web-сайт — основной элемент WWW — определенное место, или адрес, всемирной паутины, обратившись к которому можно найти материалы по какой—либо конкретной теме. Связанные между собою web—сайты и образуют всемирную паутину.
  • WWW (world-wide web) — всемирная распределенная сеть электронных библиотек.
  • Адаптер — устройство для согласования параметров входных и выходных сигналов других устройств с целью их сопряжения.
  • Алгоритм – 1. Конечная последовательность общепонятных предписаний, формальное, не требующее проявления человеческой изобретательности, исполнение которых позволяет за конечное время получить решение некоторой задачи или любой задачи из некоторого класса задач. 2. Пошаговое описание решения задачи, ведущее к получению верного однозначного результата, выполненное на одном из алгоритмических языков.
  • Алгоритмизация — составление алгоритмов для решения поставленных задач.
  • Алгоритмические ошибки — ошибки в методе, постановке, сценарии и реализации.
  • Алгоритмический язык — язык описания алгоритмов.
  • Антивирусная программа — программа для защиты компьютера от компьютерных вирусов.
  • Аппаратура — технические средства, физическое оборудование — механические, магнитные, электрические, электронные устройства.
  • Архив — хранилище данных во внешней памяти.
  • Архивирование — процесс сжатия файлов с целью хранения их в более компактном виде. С технической точки зрения архивирование представляет собой анализ значений и частоты появления байт в файле, выполняемый специальной программой—архиватором.
  • Архитектура ЭВМ — совокупность общих принципов организации аппаратно—программных средств и их характеристик, определяющая функциональные возможности ЭВМ при решении соответствующих классов задач.
  • Атрибуты файла — дополнительные параметры, определяющие свойства файла.
  • База данных — хранилище интегрированных и коллективно используемых данных, организованное с целью обеспечить независимость структур хранимых данных от обрабатывающих программ, оптимизировать использование памяти и время доступа.
  • База знаний — совокупность семиотических моделей данных, выраженная в понятиях определенной проблемной области, организованная таким образом, чтобы обеспечить независимость языка общения с нею от специфики СУБД.
  • Базовое программное обеспечение – самый низкий уровень программного обеспечения, отвечающий за взаимодействие с базовыми аппаратными средствами.
  • Байт — единица количества информации, равная 8 битам.
  • Бит — наименьшая единица измерения объема информации, величина, принимающая значение 0 или 1.
  • Брандмауэр (firewall) — программа, которая образует границу между сетями, перекрывая свободный доступ из Интернета в локальную сеть.
  • Браузер — компьютерная программа, позволяющая находить и просматривать гипертекстовые документы, опубликованные в Сети и на компьютере
  • Буфер обмена — область памяти, в которую временно помещается вырезанный или скопированный фрагмент документа или графическое изображение при выполнении команд Копировать (Copy) или Вырезать (Cut).
  • Видеоконтроллер – устройство формирующее изображения в видеопамяти.
  • Винчестер (HDD) – несъемный жёсткий магнитный диск (пакет дисков).
  • Виртуальная реальность — искусственный мир, созданный программистами.
  • Вирус — программа или фрагмент программ, причиняющий вред компьютеру и данным. «Прицепившись» к другим программам или файлам, они искажают информацию, удаляют файлы и т.п.
  • Внешняя память (ВЗУ) — предназначена для размещения больших объемов информации и обмена ею с оперативной памятью.
  • Внутренняя память — часть памяти компьютера, неотъемлемая от машины. Любые данные во внутренней памяти оперативно доступны центральному процессору.
  • Входные данные — данные, вводимые в ЭВМ.
  • Выходные данные — данные, выводимые из ЭВМ.
  • Вычислительная машина — устройство для организации автоматических вычислений и обработки информации.
  • Вычислительная сеть — совокупность ЭВМ, объединенных сетью связи, позволяющей компьютерам проводить обмен информацией.
  • Вычислительная система — объединение вычислительных машин для организации хранения, обработки и поиска информации.
  • Вычислительная техника — совокупность устройств, предназначенных для автоматической или автоматизированной обработки данных.
  • Гиперссылка — текст или графическое изображение на сайте или в письме электронной почты, указывающий на другой файл, который может быть расположен в Интернете, и позволяющий перейти к этому файлу.
  • Гипертекст (hypertext) — Так называется система просмотра текстовой, графической и другой информации на экране монитора при помощи гиперссылок, которые связывают друг с другом страницы гипертекстового документа.
  • Графический редактор — программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.
  • Данные — информация, представленная в формализованном виде и предназначенная для обработки ее техническими средствами, например, ЭВМ.
  • Двоичное кодирование — система представления данных последовательностью двух знаков: 1 и 0.
  • Диаграмма — графическое представление данных. Они используются для анализа и сравнения данных, представления их в наглядном виде.
  • Дисплей — устройство отображения информации на электронном экране.
  • Дистанционное обучение — обучение на расстоянии с использованием учебников, персональных компьютеров и сетей ЭВМ.
  • Драйвер — программа, управляющая каким—либо модулем компьютера или периферийным устройством (мышью, принтером, памятью и т. д.).
  • Инструментальное ПО — предназначено для использования в ходе проектирования, разработки и сопровождения программ.
  • Интернет — международная компьютерная телекоммуникационная сеть.
  • Интерпретатор — система интерпретации (выполнения) программ на ЭВМ.
  • Информатика — научная дисциплина, изучающая структуру и свойства информации, а также закономерности процессов обмена информацией при устном и письменном общении до формальных процессов обмена посредством различных носителей информации.
  • Информационная система — организация совокупности документов с использованием средств вычислительной техники и телекоммуникационной связи.
  • Информационная технология — это совокупность методов, производственных процессов и программно—технических средств, объединенных в технологическую цепочку, обеспечивающую сбор, обработку, хранение, распространение и отображение информации с целью снижения трудоемкости процессов использования информационного ресурса, а также повышения их надежности и оперативности.
  • Информация – сведения об окружающем мире, которые повышают уровень осведомленности человека.
  • Искусственный интеллект — компьютерные системы, моделирующие или воспроизводящие интеллектуальную деятельность.
  • Каталог (папка) – определенное место на диске (в области данных диска), где содержится информация о файлах и подкаталогах, привязанных к данному каталогу.
  • Кибернетика — наука об управлении и связи в природе и в обществе.
  • Клавиатура — набор клавиш для ручного ввода данных.
  • Клавиша — элемент ручного управления, срабатывающий от нажатия.
  • Кластер — группа смежных секторов.
  • Ключ — данные, определяющие возможность доступа к другим данным.
  • Книга в Excel — это файл, используемый для обработки и хранения данных.
  • Код — набор знаков в совокупности со схемой кодирования для представления информации в виде данных.
  • Кодирование данных — выражение данных одного типа через данные другого типа.
  • Количеством информации —числовая характеристика сигнала, отражающую ту степень неопределенности (неполноту знаний), которая исчезает после получения сообщения в виде данного сигнала. Эту меру неопределенности в теории информации называют энтропией.
  • Компилятор — система трансляции программ с одного языка на другой.
  • Компьютер — электронный прибор, предназначенный для автоматизации создания, хранения, обработки и транспортировки данных.
  • Компьютерная сеть — совокупность компьютеров и других устройств, объединяемых вместе с помощью сетевых кабелей таким образом, что они могут взаимодействовать друг с другом с целью совместного использования информации и ресурсов.
  • Компьютерный вирус – программа, способная размножаться самостоятельно, дописывая свой код к другим файлам или в служебные области диска.
  • Консоль — средство для контроля за работой вычислительной системы и для управления ею вручную.
  • Контроллер — устройство управления внешними устройствами.
  • Концентратор (Hub хаб) —устройство повторяют всю информацию, которую они получают, то есть все устройства, подключенные к портам концентратора, получают одну и ту же информацию.
  • Курсор — значок для указания места на экране ЭВМ.
  • Легенда — область, позволяющая сопоставить каждому из рядов данных на диаграмме цвет и стиль оформления.
  • Логические функции — функции, принимающие логические значения «истина» или «ложь».
  • Логические элементы — устройства, на входах и выходах, на которые могут появляться сигналы 0 или 1.
  • Магнитные диски — средство хранения информации, программ и данных в ЭВМ.
  • Маршрутизатор (router). Это специальное устройство для соединения различных локальных сетей. Маршрутизаторы контролируют данные, пересылаемые из одной сети в другую. Они просматривают адреса получателей, указанные на пакетах данных, и направляют эти пакеты по назначению.
  • Мастер диаграмм — Средство для создания в электронных таблицах диаграмм данных.
  • Межстрочный интервал — суммарная высота каждой строки текста в абзаце.
  • Микропроцессор — программируемое устройство обработки данных, выполненное на основе одной или нескольких больших интегральных схем.
  • Моделирование — выявление свойств каких—либо объектов, систем объектов или процессов путем построения и исследования их моделей.
  • Модем (модулятор—демодулятор) — устройство преобразования данных к виду, принятому для определенного типа линий связи и обратно.
  • Модуль (библиотека) — четко определенная функциональными свойствами часть какой—либо хорошо структурированной системы. Внутреннее строение модуля для функционирования системы, как правило, значения не имеет.
  • Мост (bridge) — устройство объединяющее сети с разными стандартами обмена, например, Ethernet и Arcnet, или нескольких сегментов (частей) одной и той же сети, например, Ethernet.
  • Мышка — приспособление, которое можно перемещать по столу и которое подсоединено к ЭВМ.
  • Носитель — материал либо устройство, на который могут быть занесены данные.
  • Оперативная память — служит для приема, хранения и выдачи информации.
  • Операционная система — совокупность программных средств, обеспечивающая управление аппаратным и программным обеспечением.
  • Отладка программ — процесс поиска и исправления ошибок в программах на ЭВМ.
  • Пакет данных — способ передачи информации в Интернете. Любая информация при отправлении «разрезается» на части и «раскладывается» в пакеты объемом не более 1500 знаков каждый. Чтобы такой пакет не попал мимо цели, он содержит поле адреса, в котором указаны имя файла и инструкции о последующих действиях.
  • Пакет программ — комплект программ, объединенный по принципу класса решаемых с его помощью задач.
  • Персональный компьютер — это настольная или переносная ЭВМ, удовлетворяющая требованиям общедоступности и универсальности применения.
  • Пиксель (pixel) — минимальная единица для отображения на экране монитора. Применяется для указания размеров графики.
  • По умолчанию — определение, обозначающее, что при открытии документа или выполнении какой—либо команды будут автоматически применены кем—то (либо разработчиком, либо пользователем) установленные ранее параметры при отсутствии дополнительных указаний (действий) пользователя. Установки «по умолчанию» можно изменить в зависимости от конкретных потребностей.
  • Подпрограмма — программа решения некоторой задачи, синтаксически оформленная по правилам какой—либо определенной системы программирования так, что она может быть использована в качестве конструктивного элемента при решении более общей задачи на компьютере.
  • Поиск данных — отбор данных по определенной комбинации признаков.
  • Пользователь — лицо или организация, применяющие средства обработки данных для решения прикладных задач.
  • Пользовательский интерфейс — методы и средства взаимодействия человека с аппаратными и программными средствами.
  • Постоянная память — обеспечивает хранение и выдачу информации. В отличие от содержимого оперативной памяти, содержимое постоянной заполняется при изготовлении ЭВМ и не может быть изменено в обычных условиях эксплуатации.
  • Преобразование данных — перевод данных из одной формы в другую или из одной структуры в другую.
  • Прикладное программное обеспечение —комплекс программ, с помощью которых на данном рабочем месте выполняются конкретные задания.
  • Принтер — печатающие устройства, подсоединяемые к компьютерам.
  • Приоритет — ранг задачи, характеризующий ее преимущественное право на получение ресурсов системы по отношению к другим задачам.
  • Пробел — литера, которая представляется отсутствием изображения.
  • Программа — синтаксически оформленная по правилам какого—либо языка программирования последовательность предложений, имеющая в том или ином смысле самостоятельное значение.
  • Программирование — теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ.
  • Программное обеспечение (software) — совокупность программ для определенной заранее обработки данных и необходимых для их эксплуатации документов.
  • Протокол — совокупность правил, описывающих то, как программы и компьютеры должны действовать, когда они взаимодействуют друг с другом.
  • Протокол передачи гипертекста HTTP (Hypertext Transfer Protocol) — набор правил и процедур, регулирующих взаимодействие между серверами и компьютером пользователя.
  • Процессор, или микропроцессор — основное устройство ЭВМ, предназначен для выполнения вычислении по хранящейся в запоминающем устройстве программе и обеспечения общего управления ЭВМ.
  • Пункт — единица измерения размера шрифта (в том числе в компьютерных системах, например, в MS Word). Размер шрифта называется кеглем. 1 пункт приблизительно равен 0,354 мм.
  • Путь — цепочка соподчиненных каталогов, которую необходимо пройти по иерархической структуре к каталогу, где зарегистрирован искомый файл.
  • ПЭВМ — персональная ЭВМ, компьютер.
  • Рабочая станция — специализированная высокопроизводительная ЭВМ, ориентированная на профессиональную деятельность в определённой области (обычно САПР, графика), имеющая, поэтому дополнительное оборудование и специализированное программное обеспечение.
  • Разрешение — показатель качества графического изображения. Измеряется в точках на дюйм — dpi (dots per inch). Количество dpi — показатель разрешения, с которым печатает принтер или вводит изображение сканер. С увеличением разрешения качество изображения возрастает.
  • Редактор текстов — программа подготовки и редактирования текстов на ЭВМ.
  • Реляционная база — база данных, в которой информация хранится в форме таблиц.
  • Ряд данных на диаграмме — набор связанных между собой элементов данных, соответствующий одному столбцу или одной строке таблицы данных.
  • Сектор — минимальное логическое пространство на жёстком диске.
  • Сервер — ЭВМ, предоставляющая свои ресурсы другим пользователям. Различаются файл—серверы, серверы печати, серверы баз данных и др. Наличие сервера всегда предполагает наличие других ЭВМ, которые связаны в сеть. Сети и серверы – это неразделимые понятия. ЭВМ, которую обслуживает сервер, называется клиентной рабочей станцией или просто клиентом.
  • Сигнал — (от латинского signum — знак) представляет собой любой процесс, несущий информацию.
  • Система глобального поиска — программа, позволяющая искать и находить в интернет материалы по той или иной теме.
  • Система счисления — согласованный набор приемов, правил для представления числовых данных.
  • Системное программное обеспечение — это комплекс программ, которые обеспечивают эффективное управление компонентами вычислительной системы. Оно реализует связь аппаратного и программного обеспечения, выступая как «межслойный интерфейс» с одной стороны которого аппаратура, а с другой приложения пользователя.
  • Системный интерфейс — это конструктивная часть ЭВМ, предназначенная для взаимодействия ее устройств и обмена информацией между ними.
  • Сканер — устройство ввода. Служит для ввода в компьютер разнообразных изображений. С помощью программ распознавания текста, позволяет получать текст, пригодный для редактирования.
  • Служебное программное обеспечение (утилиты) — обеспечивает автоматизацию проверки, наладки и настройки компьютерной системы.
  • Сообщение — информация, представленная в определенной форме и предназначенная для передачи.
  • Спам (англ. spam) — Нежелательная корреспонденция рекламного или иного характера, массово рассылаемая людям, не выразившим желание её получать.
  • Список — несколько абзацев, каждый из которых начинается или с некоторого символа (маркированный список), или с последовательно изменяющегося номера (нумерованный список).
  • СУБД — система управления базами данных. Система для определения, создания и использования баз данных, обеспечивающая целостность баз данных, восстановление, проверку правильности и секретности данных.
  • СуперЭВМ — сверхпроизводительная компьютерная система, предназначенная для решения задач, требующих больших объёмов вычислений. К таким задачам относятся задачи аэродинамики, ядерной физики и физики плазмы, сейсмологии, метеорологии, обработки изображений и др.
  • Терминал — устройство, подключенное к более мощной ЭВМ, не предназначенное для работы в автономном режиме и обеспечивающее ввод—вывод информации и команд пользователя.
  • Устройства ввода—вывода — служат соответственно для ввода информации в ЭВМ и вывода из нее, а также для обеспечения общения пользователя с машиной.
  • Файл — логически связанная совокупность данных или программ, для размещения которой во внешней физической памяти выделяется именованная область.
  • Файловая система — Часть операционной системы, управляющая размещением и доступом к файлам и каталогам на диске.
  • Флоппи—диск (дискета) – съемный гибкий магнитный диск.
  • Флэш—память — это энергонезависимая полупроводниковая перезаписываемая память с произвольным доступом (Random Access Memory, RAM).
  • Функциональная клавиша — клавиша из группы клавиш с программируемыми функциями.
  • Шаблон документа — специальный вид документа, например, MS Word, предоставляющий ряд готовых средств для формирования окончательного документа.
  • Шина — физический канал передачи электрических сигналов в компьютере для связи между устройствами.
  • Шлюз (gateway) — устройство для соединения сетей с сильно отличающимися протоколами, например, для соединения локальных сетей с большими компьютерами или с глобальными сетями.
  • Электронная почта (Е-mail) — интернет—служба, позволяющая пользователям отправлять сообщения с одного компьютера на другой.
  • Электронная таблица — электронный документ подобный обычной таблице, в ячейках которой записаны различные данные и формулы для вычислений.
  • Язык программирования — система обозначений для описания программ (алгоритмов и структур данных).
  • Ячейка — независимо адресуемая последовательность смежных позиций в оперативной памяти вычислительной машины, содержимое которых выбирается за одно обращение.

Измерение информации Кодирование информации

Словарь терминов по информатике 10 класс по учебнику И. Г. Семакина, Е. К. Хеннер

Словарь терминов по информатике 10 класс

по учебнику И. Г. Семакина, Е. К. Хеннер

Глава 1 . Информация

Информатика — это наука о структуре и свойствах информации, способах сбора, обработки, хранения и передачи информации с помощью компьютера

Информация – это сведения об окружающем мире

Код — система условных знаков (символов) для передачи, обработки и хранения информации

Кодирование — процесс представления информации в виде кода.

Декодирование — процесс обратного преобразования кода для получения исходной

информации

Шифрование – вид кодирования, при котором содержание информации скрывается от посторонних (правила кодирования неизвестны)

Дешифрование —процесс преобразования зашифрованной информации в исходный открытый текст с использованием ключа

Криптография – это наука о способах кодирования информации с целью ее защиты.

Глава 2 Информационные процессы в системах

Система – это сложный объект, состоящий из взаимосвязанных частей (элементов) и существующий как единое целое. Всякая система имеет определенное назначение (функцию, цель)

Структура – порядок связей между элементами системы, внутренняя организация системы

Сущность системного эффекта: всякой новой системе свойственны новые качества, не присущие её составным частям.

Систему, входящую в состав какой-то другой, более крупной системы, называют подсистемой.

Информационный процесс — это процесс сбора (приёма), передачи (обмена), хранения, обработки (преобразования) информации.

Обработка информации — преобразование ее к виду, отличному от исходной формы или содержания информации

Передача информации — это двусторонний процесс, в котором есть источник и есть приемник информации. Источник передает информацию, а приемник её получает.

Цифровая информация – информация, хранение, передача и обработка которой осуществляется средствами ИКТ.

Защищаемая информация — информация, являющаяся предметом собственности и подлежащая защите в соответствии с требованиями правовых документов или требованиями, устанавливаемыми собственником информации.

Защита информации — деятельность по предотвращению утечки защищаемой информации, несанкционированных и непреднамеренных воздействий на защищаемую информацию.

Цифровая подпись – это индивидуальный секретный шифр, ключ которого известен только владельцу

Глава 3 Информационные модели

Модель — это аналог (заменитель) реально существующего или воображаемого объекта.

Информационные модели – это совокупность информации, характеризующая свойства и состояние объекта, а также его связь с окружающим миром

Структурами данных называются данные, на которых базируется информационная модель. Представляют собой систему со всеми характерными признаками – элементным составом, структурой, назначением.

Граф (сеть) отображает элементный состав системы и структуру связей. Составные части графа – вершины (кружки) и ребра (линии).

Глава 4 Аппаратное и программное обеспечение компьютера

Аппаратное обеспечение пк – это все внутренние и внешние устройства (процессор, дисководы, монитор, мышь, память, клавиатура и др.)

Программное обеспечение – совокупность программ, необходимых для управления работой компьютера и выполнения с его помощью конкретных задач

Системное программное обеспечение (СПО) – основное ПО, без которого невозможно взаимодействие ни с одним устройством ЭВМ.

Операционная система (ОС) – комплекс программ, обеспечивающих взаимодействие всех аппаратных и программных частей компьютера между собой и взаимодействие пользователя и компьютера.

Прикладное программное обеспечение (ППО) – это программы, позволяющие пользователю обрабатывать текстовую, графическую числовую, аудио- и видеоинформацию, а также работать в компьютерных сетях

Система – это сложный объект, состоящий из взаимосвязанных частей (элементов) и существующий как единое целое. Всякая система имеет определенное назначение (функцию, цель)

Структура – порядок связей между элементами системы, внутренняя организация системы

Сущность системного эффекта: всякой новой системе свойственны новые качества, не присущие её составным частям.

Система, входящая в состав какой-то другой, более крупной системы, называется подсистемой

Вычислительная система (ВС) — это совокупность взаимосвязанных и взаимодействующих процессоров или ЭВМ, периферийного оборудования и программного обеспечения, предназначенная для сбора, хранения, обработки и распределения информации.

Глава 5 Основы программирования

Алгебра логики

Логика — это наука о формах и способах мышления

Понятие — форма мышления, которая выделяет существенные признаки предмета (класса предметов), позволяющие отличать его от других.

Высказывание (суждение/утверждение) — это повествовательное предложение, в котором что-то утверждается или отрицается.

Умозаключение — форма мышления, с помощью которого из одного или нескольких суждений получается новое суждение.

Алгоритм – это последовательность действий, приводящая к определенному результату

Программа – это алгоритм, записанный на одном из языков программирования

Программирование – процесс написания программы на одном из языков программирования

Словарь терминов по информатике 8 класс учебник И. Г. Семакин

Словарь терминов по информатике 8 класс

по учебнику И. Г. Семакина, Е. К. Хеннер

Глава 1 Человек и информация

Информационный процесс — процесс сбора, передачи, хранения, обработки информации

Информацияотражение реального или идеального мира с помощью знаков и сигналов

Информатика — наука о способах сбора, хранения, обработки и передачи информации

Единицы измерения информации   БИТ (один двоичный разряд)- это наименьшая единица измерения информации. Обозначается 01. Байт – наименьшая единица обработки и передачи информации. Алфавитный подход — это способ измерения информационного объема текста, не связанного с его содержанием. Алфавит — это вся совокупность символов, используемых в некотором языке для представления информации. Мощность алфавита — это число символов в нем.

1байт = 8 бит

1Кб (килобайт) = 210 байт = 1024 байт

1Мб (мегабайт) = 210 Кб = 1024 Кб

1Гб (гигабайт) = 210 Мб = 1024 Мб

Глава 2 Первое знакомство с компьютером

Компьютер(англ. computer — вычислитель) — это электронное устройство для обработки данных и программ. Программа — алгоритм, записанный на языке, понятном исполнителю

Процессор — это основное устройство обработки информации

ПамятьВнешняя память (ПЗУ) — это память, предназначенная для длительного хранения программ и данных Оперативная память (ОП) предназначена для  временного хранения выполняемых программ и данных, Энергозависимая память. При выключении электропитания вся информация в оперативной памяти исчезает

Устройства ввода предназначены для ввода информации. К ним относятся: клавиатура, мышь, сканер, графический планшет, сканер

Устройства вывода предназначены для ввода информации. К ним относятся: монитор, принтер, плоттер, наушники, графопостроитель.

Программное обеспечение (ПО, software) — это набор специальных программ, позволяющих организовать обработку информации с использованием ПК. Без ПО функционирование ПК невозможно в принципе, оно является неотъемлемой составной частью любого ПК и поставляется вместе с его аппаратной частью (hardware).

Интерфейс  совокупность средств и правил, которые обеспечивают взаимодействие устройств, программ и человека 

Файл  поименованная область на диске, предназначенная для хранения информации

 Папка (каталог, директория) —  место на диске для хранения информации о файлах и папках  

 

Глава 3 Обработка текстовой информации

Текстовые редакторы — это программы для создания, редактирования, форматирования, сохранения и печати документов. Современный документ может содержать, кроме текста, и другие- объекты (таблицы, диаграммы, рисунки и т. д.).

Основные элементы текстового документа

  • символ (минимальная единица текстовой информации) – это буквы, цифры, пробел, знаки пунктуации, специальные символы. Основные свойства символа: шрифт, размер, начертание и цвет.

  • слово — любая последовательность символов, ограниченная с обоих концов служебными символами. Служебный символ — это пробел, точка, запятая, дефис и т.д.

  • предложениелюбая последовательность символов меж­ду двумя точками.

  • строка — любая последовательность символов между левой и правой границами документа

  • абзац — фрагмент текста, ввод которого заканчивается нажатием клавиши Enter.

Редактирование — преобразование документа путем добавления, удаления или перемещения символов, фрагментов текста, таблиц, изображений, графиков, диаграмм и т д

Форматирование текста — изменение внешнего вида текста, его частей: шрифтового оформления (гарнитура, начертание и кегль шрифта, выравнивание текста по левому или правому краю либо по центру, изменение ширины набора и размера абзацного отступа и т. п.), преобразование текста в строки, абзацы и полосы.

Формат файла определяет способ хранения текста в файле. Сохранить файл в текстовом редакторе Word можно в форматах .DOC и .RTF

Глава 4 Обработка графической информации

Компьютерная графика — раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями)

Графический файл — файл, хранящий информацию о графическом изображении.

Графический формат — это способ записи графической информации, предназначенный для хранения изображений.

Графические редакторы и форматы файлов:

Растровые редакторы: Paint, Adobe Photoshop, Adobe Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro форматы: BMP GIF JPEG

Векторные редакторы: Inkscape, Adobe Flash, CorelDRAW, Word

форматы: GXL WMF

Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуются на пересечении строк и столбцов.

Пиксель – минимальная единица изображения, которой независимым образом можно задать цвет.

Растр — прямоугольная сетка пикселей на экране.

Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их формул.

Пространственное разрешение монитора — — это количество пикселей, из которых складывается изображение на его экране. Оно определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке.

Глава 5 Технология мультимедиа

Мультимедиа – это интерактивны (диалоговые) системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой, видеокадрами, статические изображениями и текстами.

Технологию мультимедиа образуют:

  • Аппаратные средства компьютера, обеспечивающие доступ к данным и воспроизведение мультимедийной информации;

  • Программное обеспечение;

  • Носители мультимедиа информации

Компьютерные системы мультимедиа находят широкое применение в образовании, искусстве, рекламе, науке, торговле и других областях человеческой деятельности.

словарь терминов информатика

Абзац (Paragraph) – Структурный элемент текста. В процессоре Word – про-

извольная последовательность символов между двумя символами «Воз-

врат каретки» (CR), а также между началом текста и CR и концом текста.

Абсолютные ссылки – ссылки, которые при копировании в составе формулы

в другую ячейку не изменяются.

Автозамена (Auto replacement) – Команда, используемая пользователем для

замены названия элемента на сам элемент. Названия элементов должны

быть уникальными сочетаниями символов, которые не могут встретить-

ся в документе сами по себе.

Автотекст (Auto text) – Фрагмент документа, включающий текст или гра-

фику, который может использоваться для вставки в документ под управ-

лением пользователя.

Автоматизированное рабочее место (АРМ, рабочая станция) – Место опе-

ратора, оборудованное всеми средствами, необходимыми для выполнения

определённых функций. В системах обработки данных и учреждениях

обычно АРМ – это дисплей с клавиатурой, но может использоваться так-

же и принтер, внешние ЗУ и др.

Автофигура – Графический объект с панели инструментов Автофигуры.

Автоформат таблицы – Форматирование таблицы в соответствии с выбран-

ным шаблоном.

Адаптер – Устройство связи компьютера с периферийными устройствами.

Адекватность информации – Определенный уровень соответствия образа,

создаваемого с помощью полученной информации, реальному объекту,

процессу или явлению.

Адрес гиперссылки – Скрытый компонент гиперссылки, определяющий, ку-

да должен выполняться переход по ней.

6 4

Алгебра логики (булева алгебра) – Математический аппарат, с помощью

которого записывают (кодируют), упрощают, вычисляют и преобразовы-

вают логические высказывания.

Алгоpитм – Понятное и точное пpедписание (указание) исполнителю

совеpшить опpеделённую последовательность действий для достижения

поставленной цели за конечное число шагов.

Алфавит – Фиксированный для данного языка набор основных символов,

т.е. «букв алфавита», из которых должен состоять любой текст на этом

языке. Никакие другие символы в тексте не допускаются.

Антивирусные программы – Предотвращают заражение компьютерным ви-

русом и ликвидируют последствия заражения.

Арифметико-логическое устройство (АЛУ) – Часть процессора, которая

производит выполнение операций, предусмотренных компьютером.

Аргументы функции – величины, которые используются для вычисления

значений функций.

Архиваторы (Упаковщики) – Программы, позволяющие записывать ин-

формацию на дисках более плотно, а также объединять копии нескольких

файлов в один архивный файл.

Архитектура фон Неймана – Одно арифметико-логическое устройство

(АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно устройство управле-

ния (УУ), через которое проходит поток команд.

Архитектура компьютера – Логическая организация, структура и ресурсы

компьютера, которые может использовать программист. Определяет прин-

ципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных

логических узлов компьютера.

Атрибут – Характеристика сущности в информационно-логической модели.

ASCII – Читается «аски». Американский стандартный код обмена информа-

цией. Широко используется для кодирования в виде байта букв, цифр, зна-

ков операций и других компьютерных символов.

6 5

Аудиоадаптер (Sound Blaster, звуковая плата) – Специальная электронная

плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать

программными средствами с помощью микрофона, наушников, динами-

ков, встроенного синтезатора и другого оборудования.

Байт – Группа из восьми битов, рассматриваемая при хранении данных как

единое целое.

База данных (БД) – Файл, в котором обычно хранятся структурированные

данные для одной конкретной прикладной задачи.

Библиотека стандартных подпрограмм – Совокупность подпрограмм, со-

ставленных на одном из языков программирования и удовлетворяющих

единым требованиям к структуре, организации их входов и выходов, опи-

саниям подпрограмм.

Бит – Наименьшая единица информации в цифровом компьютере, прини-

мающая значения «0» или «1».

Блок – Диапазон ячеек, граничащий только с пустыми ячейками или заго-

ловками столбцов и строк

Буквица (Drop Cap) – Первая буква абзаца, занимающая несколько строк,

которую «обтекает» остальной текст документа.

Векторная графика – Описывает изображение с помощью математических

формул. Основное преимущество векторной графики состоит в том,

что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качест-

ва. Отсюда следует и еще одно преимущество – при изменении разме-

ров изображения не изменяется размер файла.

Версия электронного документа – Очередной отредактированный или со-

гласованный вариант документа. Каждая версия имеет текущее состояние:

в разработке, действующая, устаревшая.

Вещественное число – В информатике – тип данных, содержащий числа,

записанные с десятичной точкой и (или) с десятичным порядком.

6 6

Видеоадаптер – Электронная плата, которая обрабатывает видеоданные

(текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять,

регистры ввода-вывода и модуль BIOS. Посылает в дисплей сигналы

управления яркостью лучей и сигналы развёртки изображения.

Винчестер – См. Накопитель на жёстких магнитных дисках.

Вирус компьютерный – Специально написанная небольшая программа, ко-

торая может «приписывать» себя к другим программам для выполнения

вредных действий – портит файлы, «засоряет» оперативную память и др.

Внешняя память – В её состав входят накопители на гибких магнитных дис-

ках (НГМД), накопители на жёстких магнитных дисках (винчестерские на-

копители), накопители на магнитной ленте. Во внешней памяти обычно хра-

нятся архивы программ и данных. Информация, размещённая на внешних

носителях, не зависит от того, включен или выключен компьютер.

Возвращаемые значения – величины, которые являются результатом вы-

числения функций.

Второе поколение компьютерной техники – Машины, созданные в 1955–

1965 гг. Элементная база – дискретные транзисторные логические эле-

менты. Оперативная память на магнитных сердечниках. Высокопроизво-

дительные устройства работы с магнитными лентами, магнитные бараба-

ны и диски. Быстродействие – до сотен тысяч операций в секунду, ём-

кость памяти – до нескольких десятков тысяч слов. Языки высокого

уровня, широкий набор библиотечных программ, мониторные системы,

управляющие режимом трансляции и исполнения программ.

Выделение – процедура выбора ячейки или ячеек для последующей работы с

ними. Выделенные ячейки диапазона отображаются с затемненным фо-

ном, активная ячейка диапазона сохраняет светлый фон

Выpажение – Пpедназначено для выполнения необходимых вычислений.

Состоит из констант, пеpеменных, указателей функций, напpимеp, sin(x),

объединённых знаками опеpаций. Pазличают выpажения аpифметические,

логические и символьные.

6 7

Гарнитура (Set) – Набор шрифтов определенного рисунка, но разных разме-

ров (кеглей) и начертаний.

Гибкий (флоппи) диск – Круглая пластиковая пластина, покрытая с обеих

строн магнитным окислом и помещенная в защитную оболочку. Использу-

ется как носитель небольших объемов информации.

Гиперссылка – Часть электронного (гипертекстового) документа, ссылаю-

щаяся на другой элемент (команда, текст, заголовок, примечание, изобра-

жение) в самом документе, на другой объект (файл, директория, приложе-

ние), расположенный на локальном компьютере или в компьютерной сети,

либо на элементы этого объекта.

Гистограмма – диаграмма с горизонтальным расположением оси категорий,

в которой значения ряда данных определяют высоты последовательно рас-

положенных вертикальных столбиков

Глобальные ссылки – Ссылки для выполнения перехода по которым требу-

ется загрузка документа или страницы из другого Web.

Глобальная сеть (ГВС) – соединяет компьютеры, удалённые географически

на большие расстояния друг от друга. Отличается от локальной сети более

протяженными коммуникациями (спутниковыми, кабельными и др.).

Городская сеть – обслуживает информационные потребности города.

График – диаграмма, в которой каждому значению ряда данных соответст-

вует точка, расстояние которой от оси категорий пропорционально этому

значению.

Графический редактор – Позволяет создавать и редактировать изображения

на экране компьютера: рисовать линии, раскрашивать области экрана, соз-

давать надписи, обрабатывать изображения, полученные с помощью ска-

неров. Некоторые редакторы обеспечивают возможность получения изо-

бражений трёхмерных объектов, их сечений и разворотов.

Данные – Сведения(факты), зафиксированные на машинном носителе(диске)

и предназначенные для хранения и использования.

6 8

Джойстик – Стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положе-

ния приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении

по экрану дисплея. Часто применяется в компьютерных играх.

Диаграмма – графическое отображение числовых данных, в соответствии с

некоторой системой условностей, определяемой типом диаграммы.

Диапазон ячеек – Компактная группа ячеек таблицы, имеющая прямоуголь-

ную форму.

Диск – Круглая металлическая или пластмассовая пластина, покрытая маг-

нитным материалом, на которую информация наносится в виде концен-

трических дорожек, разделённых на секторы.

Дисковод – Устройство, управляющее вращением магнитного диска, чтением

и записью данных на нём.

Дисплей – Устройство визуального отображения информации (в виде текста,

таблицы, рисунка, чертежа и др.) на экране электронно-лучевого прибора.

Драйверы – Программы, расширяющие возможности операционной систе-

мы по управлению устройствами ввода-вывода, оперативной памятью и

т.д.; с помощью драйверов возможно подключение к компьютеру новых

устройств или нестандартное использование имеющихся устройств.

Документ (Document) – Объект обработки прикладной программы.

Документооборот – Движение документов в организации с момента их соз-

дания или получения до завершения их исполнения и передачи в архив.

Доступ – Права на работу с документом (полные, изменения, просмотр).

Дюйм (Inch) – Единица измерения длины. (1 дюйм равен 2, 54 см.)

Жизненный цикл информационной системы – Совокупность взаимосвя-

занных процессов создания и изменения состояния ИС от формирования

исходных требований заказчика до окончания эксплуатации.

Задача – Некоторый объём работ, определяемый инициатором, который

нужно выполнить.

Задание – Работа, которую нужно выполнить одному из исполнителей зада-

чи, инициирует отправку заданий или уведомлений исполнителям.

6 9

Заголовок поля сводной таблицы – надпись, описывающая содержимое по-

ля. Перетаскиванием заголовков можно менять разрез данных сводной

таблицы.

Закладка (Bookmark) – Имя, присвоенное некоторому месту в документе;

она позволяет вам быстро перепрыгивать к этому месту или ссылаться на

текст в этом месте с помощью перекрестных ссылок. Закладка может от-

мечать как курсор вставки, так и область выделения любого размера.

Замена (Replacement) – Замена состоит в выделении ненужного места и вво-

де вместо него нового.

Запись таблицы БД – Строка реляционной таблицы.

Запрос БД – Объект БД, позволяющий выбирать необходимые данные из од-

ной или нескольких взаимосвязанных таблиц, производить необходимые

вычисления и получать результат в виде таблицы.

Идентификатор – Символическое имя переменной, которое идентифицирует

её в программе.

Инструмент Выборка – Извлекает подмножество чисел из большой группы

или множества чисел, копирует отобранные числа в заданный выходной

диапазон.

Инструментальные программные средства – Программы, используемые в

ходе разработки, корректировки или развития других программ: редакто-

ры, отладчики, вспомогательные системные программы, графические па-

кеты и др. По назначению близки системам программирования.

Интегральная схема – Реализация электронной схемы, выполняющей неко-

торую функцию, в виде единого полупроводникового кристалла, вклю-

чающего все компоненты, необходимые для осуществления этой функции.

Интегрированные пакеты программ – Пакеты программ, выполняющие

ряд функций, для которых ранее создавались специализированные про-

граммы – в частности, текстовые редакторы, электронные таблицы, сис-

темы управления базами данных, программы построения графиков и др.

7 0

Интервал (пропуск) – Пространство пропускаемое перед абзацем или после

него в процессе размещения абзаца на странице документа. Измеряется в

пунктах, сантиметрах.

Интервал между символами – Интервал, определяющий расположение

символов друг относительно друга. Различают обычный, разряженный,

уплотненный интервал или установленный на заданную величину.

Интерлиньяж – межстрочный интервал, расстояние между двумя смежными

строками абзаца. Измеряется в пунктах или сантиметрах.

Интернет – Гигантская всемирная компьютерная сеть, объединяющая десят-

ки тысяч сетей всего мира. Её назначение — обеспечить любому желающе-

му постоянный доступ к любой информации. Интернет предлагает прак-

тически неограниченные информационные ресурсы, полезные сведения,

учёбу, развлечения, возможность общения с компетентными людьми, ус-

луги удалённого доступа, передачи файлов, электронной почты и многое

другое. Интернет обеспечивает принципиально новый способ общения

людей, не имеющий аналогов в мире.

Интерпретатор – Разновидность транслятора. Переводит и выполняет про-

грамму с языка высокого уровня в машинный код строка за строкой.

Интерфейс устройств – Электронная схема сопряжения двух устройств, об-

менивающихся информацией.

Информатизация общества – Организованный социально-экономический и

научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовле-

творения информационных потребностей и реализации прав граждан, ор-

ганов государственной власти, органов местного самоуправления органи-

заций, общественных объединений на основе формирования и использо-

вания информационных ресурсов.

Инфоpматика – Дисциплина, изучающая структуру и общие свойства ин-

формации, а также закономерности и методы её создания, хранения, поис-

ка, преобразования, передачи и использования в различных сферах чело-

7 1

веческой деятельности. За понятием «информатика» закреплены области,

связанные с разработкой, созданием, использованием и материально-

техническим обслуживанием систем обработки информации, включая

компьютеры и их программное обеспечение, а также организационные,

коммерческие, административные и социально-политические аспекты

компьютеризации – массового внедрения компьютерной техники во все

области жизни людей. Информатика в самом своем существе базируется

на компьютерной технике.

Информационная технология – Совокупность методов и устройств, ис-

пользуемых людьми для обработки информации. Охватывает всю вычис-

лительную технику, технику связи и, отчасти, — бытовую электронику, те-

левизионное и радиовещание.

Информационные процессы – Процессы по сбору, хранению, поиску, обра-

ботке и передаче информации с помощью компьютерной техники.

Информационный продукт – Совокупность данных, сформированная про-

изводителем для распространения.

Информационный рынок – Система экономических, правовых и организа-

ционных отношений по торговле продуктами интеллектуального труда на

коммерческой основе.

Информационно-логическая модель (ИЛМ) – Отражает предметную об-

ласть в виде совокупности информационных объектов и их структурных

связей.

Информационная система – взаимосвязанная совокупность средств, мето-

дов и персонала, используемых для хранения, поиска, обработки и выдачи

информации в интересах поставленной цели.

Информация – Сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их па-

раметрах, свойствах и состоянии, которые воспринимают информацион-

ные системы (живые организмы, управляющие машины и др.) в процессе

жизнедеятельности и работы. Применительно к обработке данных на ком-

7 2

пьютерах – произвольная последовательность символов, несущих смы-

словую нагрузку.

Информационная безопасность – Состояние защищённости обрабатывае-

мых, хранимых и передаваемых в ИТС данных от незаконного ознакомле-

ния, преобразования и уничтожения, а также состояние защищенности

информационных ресурсов от воздействий, направленных на нарушение

их работоспособности.

Искусственный интеллект (ИИ) – Дисциплина, изучающая возможность

создания программ для решения задач, которые требуют опредёленных

интеллектуальных усилий при выполнении их человеком. Примерами об-

ластей использования ИИ являются: игры, логический вывод, обучение,

понимание естественных языков, формирование планов, понимание речи,

доказательство теорем и визуальное восприятие.

Исполнитель алгоритма – Человек или автомат (в частности, процессор

компьютера), умеющий выполнять заданный набор действий. Исполните-

ля хаpактеpизуют: сpеда, элементаpные действия, система команд, отказы.

Источник данных – Таблица с данными, которые будут использоваться в ка-

честве полей слияния.

Итоговая функция – функция, используемая в сводной таблице для вычис-

ления значения элементов поля данных (по умолчанию для числовых дан-

ных это функция СУММ).

Итерационный цикл – Вид цикла, для которого число повторений операто-

ров тела цикла заранее неизвестно. На каждом шаге вычислений происхо-

дит проверка условия достижения искомого результата. Выход из цикла

осуществляется в случае выполнения заданного условия.

Каталог (директория, папка) – Оглавление файлов. Доступен пользователю

через командный язык операционной системы. Его можно просматривать,

переименовывать имеющиеся в нём файлы, переносить их содержимое на

новое место и удалять. Часто имеет иерархическую структуру.

7 3

Категория – Задаёт положение конкретных значений в ряде данных.

Карточка (РК) – форма с изображением всех реквизитов документа.

Кегль (Size) – Cредний размер (высота) шрифта (полиграфический термин).

Измеряется в пунктах.

Клавиатура компьютера – Служит для ввода информации в компьютер и

подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш пе-

чатающей машинки и некоторые дополнительные клавиши – управляю-

щую клавишу, функциональные клавиши и др.

Клиент (рабочая станция) – Любой компьютер, имеющий доступ к услугам

сервера. Клиентом также называют прикладную программу, которая от

имени пользователя получает услуги сервера. См. Сервер.

Ключ (Ключевое поле) – Одно или несколько полей, предназначенный для

однозначного определения записи в таблице.

Ключевое слово – Слово языка программирования, имеющее определённый

смысл для транслятора. Его нельзя использовать для других целей, напри-

мер, в качестве имени переменной.

Кнопочная форма – Специальный вид формы, предназначенный для органи-

зации работы с БД.

Колонтитул (Header and Footer) – Структурный элемент документа. Нахо-

дится в верхней или нижней части страницы и содержит некоторую ин-

формацию, идентифицирующую данный документ: номер страницы, но-

мер Тема, название, дату, марку фирмы и т.п.

Кольцевая диаграмма – диаграмма, в которой значениям рядов данных

пропорциональны площади секторов концентрических колец.

Конструктор в БД – Режим отображения объекта БД, позволяющий редак-

тировать его структуру.

Контекстное меню – меню, появляющееся при щелчке правой кнопкой мы-

ши на том или ином объекте. В нем сведены команды из разных меню, ко-

торые можно применить к данному объекту.

7 4

Конфиденциальность – Свойство информации быть доступной только огра-

ниченному кругу пользователей информационной системы, в которой цир-

кулирует данная информация

Команда – Описание элементарной операции, которую должен выполнить

компьютер. Обычно содержит код выполняемой операции, указания по

определению операндов (или их адресов), указания по размещению полу-

чаемого результата. Последовательность команд образует программу.

Компакт-диск (CD-ROM) – Постоянное ЗУ, выполненное с использованием

специальной оптической технологии. В ряду запоминающих устройств

занимает место между флоппи- и жёстким дисками, являясь одновременно

и мобильным и очень ёмким.

Компилятор – Разновидность транслятора. Читает всю программу целиком,

делает её перевод и создаёт законченный вариант программы на машин-

ном языке, который затем и выполняется.

Компьютер – Программируемое электронное устройство, способное обраба-

тывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие за-

дачи манипулирования символами. Основу компьютеров образует аппара-

тура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных

и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компь-

ютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных,

чётко определённых последовательностей арифметических, логических и

других операций.

Контроллер – Устройство, связывающее периферийное оборудование или ка-

налы связи с центральным процессором и освобождающее процессор от не-

посредственного управления функционированием данного оборудования.

Консолидация данных – Инструмент Консолидация позволяет объединить

таблицы, находящиеся на разных рабочих листах и даже в разных книгах.

Концентратор – устройство, коммутирующее несколько каналов связи на

один путем частотного разделения.

7 5

Криптография – Наука о методах обеспечения конфиденциальности (невоз-

можности прочтения информации посторонним) и аутентичности (цело-

стности и подлинности авторства, а также невозможности отказа от автор-

ства) информации.

Критерий выборки – Логическое выражение, значение которого равно ИС-

ТИНА только для тех записей списка, которые интересуют нас в данный

момент.

Круговая диаграмма – Диаграмма, в которой значениям ряда данных про-

порциональны площади секторов круга.

Курсор – Светящийся символ на экране дисплея, указывающий позицию, на

которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак.

Координатная Линейка (Ruler) – Находится в верхней или левой части ок-

на документа. Предназначена для контроля и обработки документа.

Легенда – Сводка графических обозначений, устанавливающая соответствие

частей изображения на диаграмме названиям серий.

Лист рабочей книги – Часть книги, имеющая имя.

Логический тип – Оперирует с данными, допускающими одно из двух воз-

можных значений: «истина» или «ложь» («да» или «нет»). Иногда также

называется булевским в честь английского математика XIX века Дж. Буля.

Логическое высказывание – Любoе пpедлoжение, в oтнoшении кoтopoгo

мoжно oднoзначнo сказать, истиннo oнo или лoжнo.

Локальная сеть (ЛВС) – Связывает ряд компьютеров в зоне, ограниченной

пределами одной комнаты, здания или предприятия.

Локальная ссылка – Гипертекстовая ссылка, переход по которой приводит

обозреватель Web в другое место того же документа или в другой доку-

мент того же Web.

Лэптоп (наколенник) – Компьютер. По размерам близок к обычному порт-

фелю. По основным характеристикам (быстродействие, память) примерно

соответствует настольным персональным компьютерам.

7 6

Макрос – Объект БД, позволяющий автоматизировать ряд задач без приме-

нения традиционного языка программирования.

Макрокоманда – Предложение языка, идентифицирующее набор простей-

ших команд(инструкций).

Макропрограммирование – Разработка программ с использованием макро-

средств.

Маршрут – Последовательность выполнения исполнителями заданий по за-

Что такое информатика?

Информатика – это наука, которая изучает все основные состояния информации: её появление, передачу, хранение и т.д. Это одна из самых молодых наук, которая появилась относительно недавно, однако успела хорошо развиться. Ученые считают, что информатика для науки сыграла очень важную роль: количество данных постоянно увеличивается, что дает нам больше возможностей для анализа. Благодаря информатике появилась возможность искать информацию, обрабатывать и делиться ею с окружающими.

Информатика возникла в середине прошлого века. В ХХ веке количество информации начало резко увеличиваться, поэтому нужно было успевать её обрабатывать. Появились первые электронные устройства, которые существенно облегчили работу людей, благодаря техническому росту появилась возможность мгновенной обработки информации.

Информатика состоит из двух основных понятий – информация и автоматика. Это означает, что данная наука позволяет без участия человека совершать все операции с информацией. Сейчас сложно представит обычную жизнь человека без информатики, поскольку она используется везде. Взять, к примеру, заводы, школы сельские хозяйства, магазины и т.д. В любой сфере общественности ежедневно обрабатывается куча различной информации.

Информатика имеет свой алгоритм. Для каждой сферы человеческой деятельности создается отдельная программа, которая собирает всю информацию, делает её анализ, и в будущем выполняет необходимые действия. Благодаря данной науке мы получаем новые знания в той или иной сфере.

Какие задачи ставит пред собой информатика?

  • Создание новых способов обработки информации на основе полученных данных;
  • Использование компьютерной техники во всех предприятиях и прочих отраслях;
  • Создание новой вычислительной техники;
  • Исследование всех основных процессов информации и создание новых на их основе.

3 основных направления информатики

Информатика как наука делится на три отрасли:

1. Теоретическая информатика. Изучает все процессы поиска и анализа информации, изучает способы общения человека с техническими машинами.

2. Техническая информатика. Данные этап – это создание новых компьютерных машин, роботов и т.д. для облегчения работы и автоматизации процессов в народном хозяйстве.

3. Прикладная информатика. Предназначена для создания новых баз, теоретических основ и рациональных методов.

Еще одно простое определение, что такое информатика – это специальная наука, которая помогает нам обрабатывать информацию в автоматическом режиме. Наука относительно молодая, на данный момент активно развивается.

Каково определение информатики, и что такое наука в информатике?

Информатика — это неправильное название — на самом деле в информатике нет «науки», поскольку информатика — это не наблюдение за природой. Скорее, части информатики — это инженерия , а части — математика .

Более теоретические части информатики являются чисто математическими. Например, что такое хороший алгоритм для сортировки? Как мы определяем семантику языков программирования? Как мы можем быть уверены, что криптографическая система безопасна?

Когда компьютерная наука применяется, она становится больше похожей на инженерную. Например, как лучше всего реализовать алгоритм умножения матриц? Как нам разработать компьютерный язык для облегчения написания больших программ? Как мы можем разработать криптографическую систему для защиты онлайн-банкинга?

Напротив, наука о законах природы и, в более общем смысле, о природных явлениях . Явления, связанные с информатикой, созданы человеком. В этом смысле некоторые аспекты информатики можно рассматривать как экспериментальные, например, эмпирическое изучение социальных сетей, эмпирическое изучение компьютерных сетей, эмпирическое изучение вирусов и их распространения, а также компьютерное образование (как для обучения информатике, так и для использования компьютеров). учить другие предметы). Большинство из этих примеров являются пограничной информатикой и являются более правильными междисциплинарными. Наиболее близким к научному методу в области компьютерных наук является, пожалуй, изучение сетей и других аппаратных устройств, которое является основным направлением в подрайоне, неофициально известном как «системы».

Несмотря на эти примеры, большая часть ядра информатики вовсе не наука. Информатика — это просто имя, оно не должно иметь смысла.

Что касается сферы компьютерных наук, возможно, лучшие определения: то, что делают компьютерные ученые. Информатика, как и любая другая академическая дисциплина, является обширной областью, и ее трудно полностью описать. Если вы хотите получить представление о том, что люди считают информатикой, вы можете посмотреть на области исследований вашего факультета.

Введение в терминологию компьютерных наук | by Programm.r

Сложное определение: Компьютерные науки — это изучение информационных технологий, процессов и их взаимодействия с миром.

Простое определение: Информатика — это исследование использования компьютеров для решения проблем.

Компьютер — это компьютер, который выполняет вычисления на основе инструкций.

Компьютер состоит из двух компонентов:

Аппаратное обеспечение состоит из физических компонентов вашего компьютера.Если вы можете пнуть его ногой, ударить кулаком или поднять, чтобы бросить, это железо.

Программное обеспечение , с другой стороны, не является физическим компонентом. Программное обеспечение состоит из набора инструкций для оборудования. Эти инструкции обычно сохраняются в файлах на вашем компьютере. Инструкции составлены не на английском или другом языке; они написаны на языке особого типа, называемом языком программирования .

Подводя итог, hardware — это все, к чему вы можете прикоснуться физически. Программное обеспечение предоставляет инструкции, которые сообщают оборудованию, что делать.

Программа — это синоним части программного обеспечения или приложения. По сути, это файл, сохраненный на вашем компьютере, написанный на языке программирования, который содержит инструкции, указывающие компьютеру, что делать при запуске программы.

Код является синонимом «инструкций» внутри файла. Это также синоним программного обеспечения. «Код» — это просто набор слов и знаков препинания в компьютерной программе, написанный на языке программирования.

Чтобы научиться программированию, вы должны сначала изучить основы компьютер аппаратное обеспечение .

Различные компоненты компьютерного оборудования служат разным целям.

Аппаратное обеспечение компьютера состоит из 6 основных компонентов :

  • Центральный процессор ( CPU )
  • Основная память
  • Вторичная память
  • Устройства ввода / вывода ( Устройства ввода-вывода )
  • Сеть
  • Шина

ЦП часто называют «мозгом» компьютера.Он отвечает за выполнение инструкций, таких как код в программе.

Основная память , также называемая «памятью произвольного доступа » ( RAM ), используется для хранения: 1) кода из ваших программ и 2) данных, с которыми работает код, пока программа активно работает. Когда вы открываете на своем компьютере такое приложение, как Microsoft Word, код для запуска Microsoft Word загружается в основной памяти .

Secondary Storage хранит ваши программы и данные, когда они не используются активно.

Устройства ввода-вывода позволяют людям взаимодействовать с компьютером. Устройства ввода-вывода позволяют людям вводить данные в компьютер (клавиатура, мышь, микрофон) или выводить данные пользователю (монитор, принтер, динамики).

Шина — это группа проводов, которые соединяют различные компоненты оборудования. Эти провода позволяют передавать данные между различными аппаратными компонентами. Например, когда вы запускаете программу на своем компьютере, шина отправляет данные (включая фактический код программы), хранящиеся во вторичной памяти, в основную память.

A Сеть позволяет вашему компьютеру подключаться к другим компьютерам по всему миру. Сети позволяют отправлять и получать данные с других компьютеров, например электронную почту другу или от друга.

В общих чертах каждую из следующих трех групп слов можно рассматривать как синонимы. Хотя каждый из них может обозначать что-то, что немного отличается, для вашего начального понимания, вы можете считать следующее эквивалентным:

  1. «код» = «компьютерные инструкции» = «программное обеспечение» = «программа» = «приложение» = «приложение».
  2. «кодирование» = «программирование» = «разработка программного обеспечения» = «разработка программного обеспечения»
  3. «программист» = «кодировщик» = «разработчик программного обеспечения» = «веб-разработчик» = «инженер-программист»

Компьютеры и люди представлять и понимать информацию в различных форматах .

Каждый раз, когда вы сохраняете данных (например, документ Word) на свой компьютер, компьютер сохраняет все символы, которые вы вводите, в специальном формате, называемом двоичным , также известным как машинный язык .

Двоичный — это язык, состоящий из комбинаций нулей и единиц. Каждый символ на клавиатуре имеет уникальное двоичное представление, которое отличает его от остальных.

Символ может быть буквой, числовой цифрой, знаком препинания, символом, пробелом, переходом на следующую строку, табуляцией и т. Д.Каждый символ имеет уникальный числовой код, который отличает его от других. Вы можете узнать числовой код (код ASCII) для каждого символа, просмотрев его в таблице ASCII, например здесь: https://www.cs.cmu.edu/~pattis/15-1XX/common/handouts/ ascii.html

Обратите внимание, что символ «A» отдельно отличается от «a».

‘A’ имеет числовой код: 65

‘a’ имеет числовой код: 97

Это означает, что каждый раз, когда символ ‘a’ появляется в вашем документе, ваш компьютер сохраняет данные для него в двоичном эквиваленте значение 97.

Обратите внимание, что 97 — это удобочитаемый формат, который называется форматом « Decimal ». «Десятичный» — это название формата числовых значений, представленных в базе 10, что означает, что цифры 0–9 используются для формирования значений.

«Двоичный» формат подразумевает, что числовые значения представлены в формате base-2, что означает, что цифры 0 и 1 используются для формирования значений. Это может показаться довольно абстрактным, но вы можете удивительно преобразовать десятичное число в двоичное (и двоичное в десятичное), используя математические формулы.В этом нет необходимости — это только для вашего сведения. Если вы действительно хотите получить двоичное представление десятичного числа, вы можете использовать калькулятор, например: https://codebeautify.org/decimal-binary-converter

Когда вы сохраняете документ Word и закрываете приложение Word, на самом деле ваш компьютер сохраняет ваш документ в нулях и единицах. Люди разработали компьютеры для эффективного использования людьми. Поскольку двоичный язык не является эффективным средством общения для людей, людям не имеет смысла видеть свои документы Word в двоичном формате.По этой причине, когда вы позже откроете свой документ, он будет переведен из двоичного формата и обратно на английский язык (или любой другой язык, который вы использовали).

Двоичный машинный язык ») упоминается как « язык низкого уровня ». Он считается «низкоуровневым», потому что это язык, который понимают машины.

Программисты печатают свои программы на языке программирования .

Язык программирования называется «языком высокого уровня », поскольку это язык, который люди могут читать и понимать.

Как и английский язык, язык программирования также имеет свой собственный набор правил или синтаксис . Он также содержит набор определенных слов, называемых ключевыми словами (или «зарезервированными словами»), которые имеют определенное значение при использовании в программе.

Так же, как существует множество различных разговорных языков, на которых люди общаются, существует также множество различных языков программирования, которые программисты используют для создания программ.

Программист, знающий несколько разных языков программирования, выберет наиболее подходящий язык программирования для использования в каждой конкретной ситуации.Например, есть языки программирования, которые больше подходят для веб-разработки , (создание веб-сайтов), а есть другие, которые больше подходят для разработки мобильных приложений (создание приложений для смартфонов).

Помимо специфических особенностей, таких как тип разработки, на более детальном уровне языки программирования подразделяются на различные парадигмы программирования .

Вот простое определение слова «парадигма».

Парадигма — это образ мышления или способ что-то делать.Парадигма — это образ мышления.

Парадигма программирования — это способ классификации языка программирования на основе стиля или методологии программирования.

Вот несколько общих типов парадигм программирования :

  • Функциональная парадигма программирования
  • Процедурная парадигма программирования
  • Императивная парадигма программирования
  • Объектно-ориентированное программирование

    0

Например, Java и C являются примерами языков программирования .Язык программирования Java является примером объектно-ориентированного языка программирования . Язык программирования C является примером процедурного языка программирования .

На данный момент вам не нужно знать, что значит классифицировать язык программирования как объектно-ориентированный или процедурный . Однако это просто помогает понять, что существуют разные классификации для разных языков программирования.

Первый шаг в программном процессе включает программирования , что означает просто запись кода . Программист пишет код для создания программы . Программа — это просто приложение , которое что-то делает или достигает какой-то цели, когда пользователь приложения запускает его. Ваша цель как программиста — определить, что вы хотите от кода, и написать его.

Если вы хотите написать эссе, вы используете компьютерное приложение, такое как Word или любой текстовый редактор.Вы просто открываете приложение текстового редактора, создаете файл, вводите текст и сохраняете документ в желаемом формате файла, таком как .docx или .pdf.

Процесс написания кода аналогичен.

Вы можете написать свой код с помощью текстового редактора или интегрированной среды разработки ( IDE ). IDE — это компьютерное приложение, которое содержит все инструменты, необходимые для программирования, такие как текстовый редактор, компилятор , среда выполнения и отладчик .

Отладчик — это инструмент, который программисты используют для поиска ошибок в своем коде, называемых ошибок . Например, ошибка может помешать программе компилировать , помешать программе выполнить (выполняется) или может привести к тому, что программа выдаст неверные значения. Умение отлаживать программу — это навык, который вы будете развивать в течение своей профессиональной жизни.

После создания программы необходимо сохранить код в файле , который называется исходным файлом .Исходный файл — это просто файл, содержащий исходный код , который является кодом вашей программы. Сохранение кода в исходном файле требует присвоения файлу корневого имени и расширения . Корневое имя — это уникальное имя, которое вы выбираете для своего файла, которое состоит из символов, появляющихся слева от точки , (, ) имени вашего файла, а расширение — это то, что выглядит как справа от точки.Вы даете исходному файлу расширение, ожидаемое в соответствии с языком программирования вашего исходного кода. Например, расширение .java используется для исходных файлов, написанных на Java, тогда как расширение .c используется для исходных файлов, написанных на C.

Предположим, вы написали программу на языке программирования C и сохранили свой программа как myprogram.c. Затем вы захотите, чтобы запустил ваш код, чтобы увидеть, выполняет ли ваша программа то, что вы намеревались сделать.

Прежде чем вы сможете запустить (« выполнить ») свой код, ваш исходный файл должен быть переведен с C (язык более высокого уровня) в двоичный (язык более низкого уровня) исполняемый файл . Исполняемый файл (или « исполняемый файл ») — это файл, который содержит двоичную трансляцию вашего кода и при запуске запускает выполняет ») вашу программу. Этот процесс перевода называется Компиляция .

Компиляция — это процесс перевода исходного кода в исходном файле с языка более высокого уровня на язык более низкого уровня, а затем создание и сохранение этого переведенного кода в исполняемом файле.

Компилятор — это компьютерная программа, используемая для компиляции вашего кода. Это обычный инструмент, включенный в IDE. При использовании IDE среда IDE может обрабатывать запуск программы компилятора за вас, когда вы запускаете свой код. Если вы не используете IDE, вам нужно будет запустить компилятор и указать исходный файл, который вы хотите, чтобы он скомпилировал для вас.

Если ваша программа не содержит ошибок в коде, она создаст исполняемый файл, и процесс компиляции успешно завершится.Однако, если ваша программа содержит одну или несколько ошибок, это может вызвать ошибку, не позволяющую компилятору создать исполняемый файл. Если компилятор выдает ошибку, вам нужно будет вернуться к вашему коду, чтобы отладить его и исправить ошибку (и).

После успешной компиляции программы вы можете запустить («запустить» или «выполнить») исполняемый файл, и ваш компьютер выполнит инструкции вашей программы.

Примечание: многие из этих тем рассматриваются в следующем вводном учебнике по программированию на C: Искусство и наука Си, Эрик Робертс

5 Интересные определения компьютерных наук

Информатика — это очень обширная предметная область и отрасль, но, на мой взгляд, есть несколько фундаментальных областей, которые позволяют дать хорошее определение информатике.В этом посте я рассмотрю некоторые из основных определений этой удивительной дисциплины, которую я так люблю, и определения, которые придумали другие, которые делают ее еще более удивительной, определения, которые привносят больше творчества в то, что можно воспринимать как довольно сухая и занудная тема, которая может отпугнуть целые группы сообществ, которые действительно выиграют и действительно извлекут выгоду из технологий, которые она дает.

  1. Наше первое определение взято из Университета Мэриленда.Скажите, что вы думаете об этом:

Информатика — это изучение компьютеров и вычислительных систем. В отличие от инженеров-электриков и компьютерных инженеров, компьютерные ученые в основном занимаются программным обеспечением и программными системами; это включает их теорию, дизайн, разработку и применение.

Основные области изучения компьютерных наук включают искусственный интеллект, компьютерные системы и сети, безопасность, системы баз данных, взаимодействие человека с компьютером, зрение и графику, численный анализ, языки программирования, программную инженерию, биоинформатику и теорию вычислений.[Университет Мэриленда]

Итак, информатика — это наука, лежащая в основе того, что могут делать компьютеры. Основные области информатики — это все дисциплины, которые возникают в результате применения вычислительных теорий тем или иным образом, и, конечно же, с каждой дисциплиной связана работа или деловые возможности. Так что для выпускника всегда есть возможности преуспеть с помощью информатики!

2. Наше второе определение взято из Йоркского университета:

Информатика как предмет требует логического мышления, творчества и решения проблем.Поскольку компьютерные системы сейчас такие большие и сложные, они неизбежно разрабатываются большими командами, поэтому хорошая работа с другими также имеет решающее значение. Чтобы узнать больше, нажмите здесь ..

Итак, если вы хорошо умеете работать в команде и хорошо делаете то, что делаете, можете внести свой вклад в проект в целом, тогда вы можете сделать это очень хорошо. Информатика позволяет людям работать вместе для решения проблемы. Если вы думаете о некоторых из хорошо известных операционных систем, этим программным системам для правильной работы требуются миллионы строк кода, и для такого большого предприятия вам понадобится помощь.Таким образом, коммерческие операционные системы будут использовать ряд инженеров-программистов для создания определенного модуля или раздела системы. Так должно быть, иначе на создание программного обеспечения уйдет целая вечность!

3. Наше третье определение взято из Tech Prep от Facebook.

В этом видео есть несколько идей о том, что такое информатика, потому что для разных людей это может быть много вещей. Посмотрите это видео, чтобы узнать, что некоторые люди в отрасли считают определением информатики.Довольно интересный просмотр ……

Итак, чтобы резюмировать… ..

«Информатика — это искусство научить компьютер делать»

«Все исследования того, как компьютер думает, и есть информатика»

«Его код, это язык»

Информатика — это программирование. Для общения с компьютером используется язык программирования »

«Компьютерные науки просто облегчают жизнь!»

«Информатика для всех.”

, сайт Techprep действительно заслуживает внимания, поскольку он создан в Facebook, и они хотят популяризировать любовь к программированию среди всех молодых людей и их родителей, чтобы они могли понять, что такое информатика. чтобы узнать больше о TechPrep, нажмите здесь, и вы можете увидеть видео на Youtube

4. Наше четвертое Определение взято из надежной Википедии!

Мне нравится это определение, поскольку оно охватывает очень многие аспекты предмета и дает людям, интересующимся этой карьерой, некоторое представление о том, какую роль они могут в ней сыграть.

Информатика — это изучение теории, экспериментов и инженерии, которые составляют основу для проектирования и использования компьютеров. Это научный и практический подход к вычислениям и их приложениям, а также систематическое изучение осуществимости, структуры, выражения и механизации методических процедур (или алгоритмов), которые лежат в основе получения, представления, обработки, хранения, передачи и доступа к информации.

Альтернативное, более сжатое определение информатики — это изучение масштабируемых алгоритмических процессов.

Ученый-компьютерщик специализируется на теории вычислений и проектировании вычислительных систем. Чтобы прочитать больше из Википедии, нажмите здесь….

5. Наше последнее определение взято из Мичиганского технического университета.

Информатика — это дисциплина, объединяющая теорию и практику. Это требует мышления как абстрактно, так и конкретно. Практическую сторону вычислений можно увидеть повсюду. В настоящее время практически все пользователи компьютеров, а многие даже программисты.Чтобы заставить компьютеры делать то, что вы от них хотите, требуется большой практический опыт. Но информатику можно рассматривать и на более высоком уровне как науку о решении проблем. Ученые-информатики должны уметь моделировать и анализировать проблемы. Они также должны уметь разрабатывать решения и проверять их правильность. Решение проблем требует точности, творческого подхода и осторожного мышления. Чтобы узнать больше о Мичиганском техническом университете… ..

An Наконец, вот бонусное видео, в котором объясняется, что информатика — это наука о вычислениях.Звучит честно!

Видео продолжает немного объяснять науку о вычислениях, упоминая Бэббиджа, Тьюринга и других ключевых фигур в эволюции вычислительной науки. Я думаю, это подходящее завершение нашей публикации в блоге «Определения компьютерных наук»

.

Что такое информатика?

Вы сможете посмотреть видео на Youtube здесь….

Определение компьютерных наук — k12cs.org

Полную версию этого контента можно найти в главе Vision for K – 12 Computer Science полного цикла K – 12 Computer Science Framework.

Сила компьютеров проистекает из их способности представлять нашу физическую реальность как виртуальный мир и их способности следовать инструкциям, с помощью которых можно манипулировать этим миром. Идеи, изображения и информация могут быть преобразованы в биты данных и обработаны компьютерами для создания приложений, анимации или автономных автомобилей. Разнообразие инструкций, которым может следовать компьютер, делает его двигателем инноваций, которые ограничены только нашим воображением. Примечательно, что компьютеры могут даже следовать инструкциям по инструкциям в форме языков программирования.Компьютеры — это не просто инструмент, это легкодоступное средство для творческого и личного самовыражения. В нашу цифровую эпоху компьютеры — это и краска, и кисть. Образование в области компьютерных наук создает художников.

Несмотря на доступность компьютеров в школах, большинство наших учеников удерживало от самого важного аспекта вычислений: научиться творить с помощью компьютеров (т. Е. Информатике). Вместо того, чтобы быть пассивными потребителями компьютерных технологий, студенты должны стать активными производителями и творцами.


Что такое компьютерные науки?

В качестве основы всех вычислений информатика определяется как « изучение компьютеров и алгоритмических процессов, включая их принципы, их аппаратное и программное обеспечение, их [реализацию] и их влияние на общество » (Tucker et. др., 2003, с. 6).

К сожалению, информатику часто путают с повседневным использованием компьютеров и компьютерных приложений, например с обучением выходу в Интернет и использованию программного обеспечения для цифровых презентаций.Родители, учителя, студенты, а также местные и государственные администраторы разделяют это замешательство. В программе K – 12 Computer Science Framework разъясняется не только, что такое информатика, но и то, что учащиеся должны знать и уметь делать в области информатики от детского сада до 12 класса. Информатика опирается на компьютерную грамотность, образовательные технологии, цифровое гражданство и информационные технологии. Их различия и отношения с информатикой описаны ниже.

Компьютерная грамотность относится к общему использованию компьютеров и программ (т.е., компьютерные приложения), например, программное обеспечение для повышения производительности. Ранее упомянутые примеры включают выполнение поиска в Интернете и создание цифровой презентации.

Образовательные технологии применяет компьютерную грамотность к школьным предметам. Например, учащиеся на уроке английского могут использовать веб-приложение для совместного создания, редактирования и сохранения эссе в Интернете.

Цифровое гражданство означает надлежащее и ответственное использование технологий, например выбор подходящего пароля и его безопасность.

Информационные технологии часто пересекаются с информатикой, но в основном сосредоточены на промышленных приложениях информатики, таких как установка и эксплуатация программного обеспечения, а не его создание. Специалисты по информационным технологиям часто имеют опыт работы в области компьютерных наук.

Эти аспекты вычислений отличаются от информатики, потому что они сосредоточены на использовании компьютерных технологий, а не на понимании того, почему они работают и как создавать эти технологии.Знание того, почему и как работают компьютеры (например, информатика), обеспечивает основу для глубокого понимания использования компьютера и соответствующих прав, обязанностей и приложений. Эта структура предусматривает будущее, в котором компьютерная грамотность означает знание информатики.

Определение информатики | Департамент образования Айовы

Определение

Информатика (КВ) — это изучение компьютеров и алгоритмических процессов, включая их принципы, их аппаратное и программное обеспечение, их приложения и их влияние на общество.
(Tucker et al., 2003.)

Определение — стиль Айовы

Информатика — это понимание того, как и почему работают технологии, изучение того, могут ли и как технологии решать реальные проблемы, изучение процедур, создание решений и изучение вычислительных систем, программирования, данных, сетей и их влияния на общество и человека. Изучение информатики означает изучение того, как создавать новые технологии, а не просто их использовать.

Понимание определения

Чтобы понять отчетливое значение термина «информатика», сначала необходимо понять две основополагающие концепции, на которых зиждется «информатика»: компьютерная грамотность и цифровое гражданство .

  • Компьютерная грамотность «относится к общему использованию компьютеров и программ» (K-12 Computer Science Framework, стр. 13). То есть компьютерная грамотность включает только то, как использовать технологии, в том числе:
    • обычное оборудование, такое как компьютеры, планшеты и смартфоны; и
    • потребительское программное обеспечение, такое как текстовые редакторы, электронные таблицы и презентации.
  • Цифровое гражданство основывается на компьютерной грамотности.В то время как компьютерная грамотность относится только к тому, как использовать технологии, цифровое гражданство относится к способности использовать технологии надлежащим образом и ответственно (K-12 Computer Science Framework, p. 14). Примеры цифрового гражданства включают:
    • как защитить оборудование и информацию паролями; и
    • , как избежать общих проблем с авторским правом и товарными знаками при обмене информацией.

В целом, компьютерной грамотности и цифровое гражданство сосредоточены на аспекте технологии «как»: не только на том, как использовать технологию, но также и на том, как использовать технологию надлежащим образом и ответственно.

Информатика выходит за рамки компьютерной грамотности и цифрового гражданства по двум важным направлениям:

  • Во-первых, информатика означает искреннее понимание не только того, как, но и почему технология работает именно так.
  • Во-вторых, информатика означает способность не просто использовать технологии, но и создавать решения, основанные на технологиях.
Компьютерная грамотность / цифровое гражданство Информатика
Управляйте компьютером. Объясните, как работает компьютер, и устраните типичные проблемы с компьютером.
Подключите устройство к сети. Обсудите, как работает сеть, и решите основные проблемы с подключением.
Получить данные. Анализируйте данные и отделяйте надежные данные от ненадежных.
Установить программный плагин Создайте алгоритм для решения реальной проблемы.
Используйте социальные сети. Опишите непредвиденные последствия использования социальных сетей.

Действительно, информатика, будучи значительно более устойчивой, чем компьютерная грамотность и цифровое гражданство, может быть разделена на пять категорий:

  • вычислительные системы;
  • сетей и Интернет;
  • данных и анализа;
  • алгоритмов и программирования; и
  • воздействий вычислений.

Айова уже зарекомендовала себя как лидер в подготовке студентов к будущему, включив технологическую грамотность 21 века в состав Iowa Core.Хотя эти навыки необходимы и важны для усвоения учащимися, многие стандарты подпадают под категорию компьютерной грамотности, а не информатики. Например, в стандарте 4-го класса 21.3-5.TL.3 говорится: «использовать цифровые инструменты и ресурсы для исследования реальных проблем, ответа на вопросы или решения проблем». а в стандарте 9-го класса 21.9-12.TL.3 говорится, что ученики будут «применять цифровые инструменты для сбора, оценки и использования информации». Оба эти стандарта предписывают учащимся использовать технологии, поэтому они больше основаны на компьютерной грамотности.

В следующей таблице различаются компьютерной грамотности / технологической грамотности 21 века / цифровое гражданство от компьютерных наук .

Стандарты технологической грамотности 21 века Стандарты компьютерных наук
Используйте технологические ресурсы для исследования заданных вопросов или проблем. (21.К-2.ТЛ.4) Разложите (разбейте) шаги, необходимые для решения проблемы, на точную последовательность инструкций.(1А-АП-11)
Используйте интерактивные технологии в совместной группе для создания цифровых презентаций или продуктов в учебной области. (21.3-5.TL.2) Организуйте и представьте собранные данные наглядно, чтобы выделить взаимосвязи и поддержать претензию. (1B-DA-06, 3-5)
Разберитесь в основной структуре и применении технологических систем. (21.6-8.TL.6) Рекомендовать улучшения конструкции вычислительных устройств на основе анализа того, как пользователи взаимодействуют с устройствами.(2-CS-01)
Понимать человеческие, культурные и социальные проблемы, связанные с технологиями, и практиковать законное и этическое поведение. (21.9-12.TL.5) Объясните компромиссы при выборе и реализации рекомендаций по кибербезопасности. (3A-NI-08)

25 терминов по информатике, которые нужно расшифровать до первого семестра

Вы когда-нибудь проводили время с группой компьютерных профессионалов или ИТ-специалистов, которые разговаривали в магазине? Такие термины, как «локальная сеть», «оперативная память» и «пропускная способность» часто использовались в разговоре, и вы не понимали, что они означают.Может быть немного пугающе слышать весь этот технический жаргон. Но не позволяйте небольшому языковому барьеру удерживать вас от зачисления на программу по информатике.

Тот факт, что вы новичок в игре, не означает, что вас нужно исключать из разговора. После небольшой подготовки вы сможете поразить своих одноклассников в первый же день в школе своим ноу-хау в терминах компьютерных наук.

Для начала мы составили этот базовый список терминов информатики, которые вы должны расшифровать, прежде чем ступить в класс.Пополните этот общий словарный запас, и вы сразу же будете в курсе разговоров своих технических друзей.

25 терминов по информатике, которые необходимо знать

В каждой отрасли есть свой жаргонный жаргон, и информатика не исключение. Ознакомьтесь с этими 25 терминами по информатике, чтобы удивить своих одноклассников и учителей с первого дня.

1. Аналог

Аналоговая технология — это любая технология, которая выполняет свою работу без электронной обработки чисел, как это делает компьютер.Вы можете думать об аналоге как о технологии «старой школы», как пленочные фотоаппараты или магнитофоны.

2. Пропускная способность

Этот термин относится к количеству информации, которая может быть передана или обработана либо по беспроводной сети, либо через проводное соединение. Интернет-сервисы будут рекламировать высокие скорости, измеряемые в полосе пропускания, так что это хорошо известный компонент мира информационных технологий.

3. Большие данные

Большие данные — это быстрый способ обратиться к огромным объемам данных, которые компании собирают изо дня в день.Корпорации сталкиваются с рядом проблем при управлении большими данными, особенно когда речь идет об анализе и безопасности.

4. Бит

Бит — это сокращение от «двоичной цифры», наименьшего фрагмента информации, используемого компьютером. Каждый бит — это либо 1, либо 0, которые представляют собой двоичные цифры, составляющие компьютерный язык. Биты — буквально фундамент, на котором построена информатика. Так как они такие крошечные, компьютерным гениекам также необходимо знать некоторые основы технической математики, чтобы думать о битах в более крупном масштабе:

  • Байт = 8 бит
  • Килобайт = 1024 байта
  • Мегабайт = 1024 килобайт
  • Гигабайт = 1024 мегабайт

5.Ошибка

Ошибка — это ошибка программирования, которая вызывает неожиданные сбои или проблемы для конечного пользователя программы.

6. Облачное хранилище

Облачное хранилище — альтернатива хранению данных на физическом хранилище компьютера. Информация, которая хранится «в облаке», хранится на удаленных серверах, к которым можно получить доступ в любом месте через Интернет.

7. Код

Код

относится к различным языкам программирования, используемым для создания, редактирования или управления компьютерными программами или приложениями.Большинство студентов, изучающих информатику, специализируются на небольшом количестве языков программирования, в зависимости от карьеры, которую они хотели бы продолжить.

8. Панель управления

Как бы то ни было, панель управления — это инструмент, который позволяет вам изменять настройки программы или изменять ее внешний вид или поведение.

9. ЦП

CPU обозначает центральный процессор, который представляет собой процессорную микросхему и «мозг» компьютера.

10. Безопасность данных

Это процесс защиты данных от неавторизованных пользователей или хакеров.

11. Отладка

Отладка относится к процессу поиска и удаления ошибок в исходном коде программы. Цель состоит в том, чтобы программисты обнаруживали и исправляли ошибки до того, как их конечный пользователь столкнется с проблемами.

12. Цифровой

Цифровая технология противоположна аналоговой. Это все, что использует двоичный язык компьютера для выполнения своей работы. Оцифровка чего-либо означает преобразование аналоговых данных в цифровые данные, которые могут использоваться компьютером.

13. Дисковое хранилище

Дисковое хранилище — это жесткий диск компьютера или долговременная память.Здесь компьютер хранит информацию, которая в данный момент не используется. Если дисковое хранилище становится слишком заполненным, компьютер может работать медленно, так как ему требуется время, чтобы просмотреть все эти данные.

14. Ethernet

Ethernet похож на Интернет. Это система, соединяющая несколько компьютеров или устройств в одну сеть, что обеспечивает быструю и контролируемую передачу данных. Ethernet-сети имеют ограниченный доступ к сети, которым управляет группа системных администраторов, что делает их безопасным сетевым решением для многих компаний.

15. Хакер

Этот термин может относиться к опытному программисту. Но чаще всего это слово относится к тому, кто может получить несанкционированный доступ или «взломать» другие компьютеры или сети. ИТ-специалисты могут получить квалификацию, чтобы стать сертифицированным этическим хакером.

16. HTML

HTML означает язык гипертекстовой разметки. HTML — это язык кодирования, используемый для написания интернет-документов, таких как веб-сайты. Это один из основных языков программирования, который вы, скорее всего, выучите в начале своей карьеры в области информатики.

17. Ступица

Это устройство является центральным соединением для всех компьютеров в сети, которая обычно основана на Ethernet. Информация, отправляемая в концентратор, может поступать на любой другой компьютер в сети.

18. Индекс

Индекс — это список данных, таких как группа файлов или записи базы данных. Обычно он сохраняется в текстовом формате, поэтому компьютер может быстро отсканировать его и получить необходимую информацию.

19. IP-адрес

Также известный как «IP-номер» или просто «IP», это числовой код, который идентифицирует конкретный компьютер в Интернете.Думайте об этом как об уникальном номере социального страхования компьютера.

20. ЛВС

LAN означает «Локальная сеть». Это небольшая компьютерная сеть, часто расположенная в одной комнате. (Вспомните компьютерную лабораторию средней школы или колледжа.)

21. Обычный текст

Неформатированный текст, не поддерживающий курсив, подчеркивание, полужирные символы, шрифты или размеры шрифта.

22. Процессор

Этот маленький чип, также называемый микропроцессором, является сердцем компьютера.Процессор выполняет все вычисления для компьютера, то есть он отвечает за каждый элемент ввода и вывода, который поступает на компьютер! Когда дело доходит до процессоров, скорость важна, и многие из них могут обрабатывать триллионы вычислений в секунду.

23. RAM

Это аббревиатура от Random-Access Memory, места, где компьютер хранит данные, пока они используются или изменяются. Думайте об этом как о кратковременной памяти компьютера. У него нет неограниченного хранилища, но он обеспечивает быстрый доступ к информации, которую вы в настоящее время используете.

24. ПЗУ

ROM означает постоянную память. Это память, из которой можно только читать, но не записывать. Компьютеры используют ПЗУ для хранения важных задач, таких как процессы запуска и инструкции по программному обеспечению.

25. Vaporware

Vaporware — это программное обеспечение, которое рекламируется и иногда продается, но на самом деле еще не существует. Иногда компании все еще дорабатывают свои паровые продукты перед их выпуском. В других случаях компании знают, что продукта не существует (или не будет в ближайшие годы), а просто используют маркетинговую уловку, чтобы измерить интерес.

Поднимите свои компьютерные знания на новый уровень

Теперь, когда вы готовы произвести впечатление с помощью этих терминов по информатике, вы можете быть уверены, что сможете не отставать от основных разговоров на первых нескольких курсах. Большая часть учебной программы будет охватывать многие из этих слов, а это значит, что вы будете на шаг впереди своих одноклассников.

Но не все программы на получение степени одинаковы. Узнайте, чем наша программа выделяется среди остальных, из нашей статьи: 10 фактов, которые вы не знали о программе компьютерных наук Колледжа Расмуссена.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Что такое информатика? — Определение и поля — Видео и стенограмма урока

Что такое компьютерные науки?

Кэти встретилась с несколькими профессорами, где узнала много базовой информации. Они объяснили, что информатика — это изучение оборудования, программного обеспечения, сетей и всех процессов, которые подпадают под действие «оживления» машины, позволяющей ей выполнять сложные задачи и действия.Они порекомендовали Кэти пройти начальный курс информатики, когда она пойдет в колледж, чтобы лучше понять это.

Визит в университет стал поворотным для Кэти. Через несколько лет она окончила среднюю школу, поступила в колледж и поступила на 101-й курс Computer Science, как и предлагали те старые профессора! Там она изучала компьютерные процессы и то, как данные или информация хранятся, описываются, анализируются и применяются.

алгоритмов , или методов, которые позволяют вычислительной машине преобразовывать информацию и автоматизировать задачи, опираться на различные области науки, поэтому Кэти обязательно записалась на математические и инженерные классы.

На лекциях она узнала, что информатика помогает нам в самых разных областях и в целом в области благосостояния и усилий человека.

В науке об окружающей среде, например, компьютерные программы и модели помогают нам предсказывать и узнавать больше о природных явлениях, таких как ураганы, землетрясения и торнадо. Другие программы могут отображать историю изменения климата, что помогает нам отслеживать прошлые модели и лучше понимать нынешние.

В области здравоохранения и медицины врачи и медсестры все больше и больше полагаются на компьютеры, чтобы обеспечить точную диагностику, составить планы лечения и контролировать здоровье пациентов.Компьютеризированное оборудование, такое как кардиостимуляторы, помогает пациентам с проблемами сердца, а компьютерные томографы используют компьютеры и рентгеновские аппараты, чтобы увидеть человеческое тело изнутри и диагностировать потенциальные проблемы со здоровьем.

Информатика играет важную роль в благосостоянии людей. Например, компьютерные модели помогают изучать распространение эпидемий и контролировать их, создавать бионические конечности и даже выполнять удаленные виртуальные операции без необходимости физического присутствия врача рядом с пациентом.Мы действительно прошли долгий путь со времен волшебных компьютеров-музыкальных шкатулок былых времен!

Trends

На втором курсе Кэти была переведена в лабораторию информатики, где она могла взаимодействовать со многими различными компьютерными системами и роботами. Кэти была взволнована, узнав, что современные компьютерные системы эволюционировали и стали более интерактивными с людьми. Кэти видела работающий пример Siri на iPhone и Cortana на телефоне с Windows, где Кэти могла задавать компьютеризированному голосу любой вопрос, а телефон отвечал человеческим голосом!

Она узнала, что IBM разработала компьютер с искусственным интеллектом под названием Watson, который может запоминать большие объемы информации и смог побеждать участников Jeopardy в 2011 году.Сегодня Ватсон оказывается лучше врачей в диагностике болезней. Все это возможно благодаря мощной комбинации компьютерного процессора, который намного более развит, чем человеческий мозг, и программных алгоритмов, которые позволяют компьютеру действовать и думать как человек.

IBM

Филиалы

Теперь, когда Кэти знает основы, она может стать более специализированной и выбирать из всех различных подотраслей информатики, в которых она могла бы специализироваться.Университет предлагает следующие четыре области специализации:

  1. Искусственный интеллект (AI) : AI — это отрасль компьютерных наук, которая занимается изучением отражения человеческих характеристик интеллекта на компьютерах. Это делает компьютеры еще более мощными, потому что они могут моделировать человеческий разум в рассуждениях и логике.
  2. Компьютерное программирование : Проще говоря, компьютерное программирование — это язык, который люди используют для связи с компьютером, чтобы сказать ему, что делать.Компьютерный программист пишет коды на компьютерных языках, таких как Java, Visual Basic, C # и т. Д., Которые затем преобразуются в машинный код или набор чисел, состоящий из нулей и единиц, которые компьютер может понять.
  3. Компьютерная инженерия : Компьютерная инженерия фокусируется на создании компьютерного оборудования и программного обеспечения, включая повышение эффективности компьютерных систем и создание сети подключенных компьютеров для эффективной передачи данных.
  4. Компьютерные сети : Компьютерные сети — это отрасль обучения, в которой изучается дизайн сети, коммуникационные процессы и реализация сетей.

Краткое содержание урока

Компьютер — это искусственная машина, которую можно запрограммировать на выполнение последовательности событий и получение желаемых результатов. Информатика — это исследование аппаратного, программного обеспечения и процессов, составляющих компьютер и помогающих автоматизировать задачи. Современные компьютеры развиты до такой степени, что они могут взаимодействовать с людьми человеческим голосом и даже превосходят людей в запоминании и анализе информации. Однако компьютеры еще не достигли того уровня, когда они могут создавать новые функции или новые компьютеры без какой-либо помощи человека.Люди все больше полагаются на компьютеры и компьютерных роботов, которые могут выполнять задачи самостоятельно, а жизнь без смартфонов и калькуляторов трудно себе представить.

Определения информатики для государственного образования, ориентированные на человека | Эми Дж. Ко | Биты и поведение

Отслеживание расплывчатых концепций ради прогресса.

Последние несколько лет я занимался политикой в ​​области образования K-12 CS в штате Вашингтон. Это был увлекательный путь общения с законодателями штата, лоббистскими группами, работающими в штате на протяжении десятилетий, и бесчисленным множеством заинтересованных сторон.Я узнал, что адвокационная роль может быть как действенной, так и бесконечно удивительной.

Одним из недавних сюрпризов является то, что мне нужно помочь штату Вашингтон решить, что такое компьютерные науки . Без определения в государственном образовании сделать многое на самом деле сложно. Например, в штате Вашингтон мы недавно потребовали, чтобы все средние школы к 2022 году преподавали курс информатики. Что же имеет значение? Без определения трудно сказать. Чтобы помочь со всем этим общением, я проведу день в Олимпии, столице нашего штата, пытаясь определиться с определением CS с заинтересованными сторонами со всего штата.Оплачиваемый фасилитатор будет помогать нам в работе, привлекая меня, сотрудников Вашингтонского офиса суперинтенданта общественного обучения и, вероятно, нескольких учителей и других людей, выполняющих вспомогательные функции учителей.

Эта задача, конечно же, усложняется тем, что академическая информатика долгое время изо всех сил пыталась определить себя, тем более что она постоянно изобретает себя заново. Если дисциплина не может определить сама себя, как может кто-то другой? И что еще хуже, определения, которые дает информатика, часто недоступны для заинтересованных сторон в сфере государственного образования, потому что они полагаются на слова и идеи, которых большинство людей еще не знает.Например:

  • Изучение принципов и использования компьютеров (Оксфордский словарь английского языка) . Что это за мистические принципы?
  • Изучение компьютеров и алгоритмических процессов, включая их принципы, их аппаратное и программное обеспечение, их реализацию и их влияние на общество (ACM). Что такое алгоритм? Какая реализация? Воздействие на часть общества имеет смысл, но разве экономисты этого не делают?
  • Изучение процессов, которые взаимодействуют с данными и которые могут быть представлены в виде данных в виде программ (Википедия) . Процессы? Что за программа? Что такое «представление»?
  • Изучение компьютеров и явлений, которые их окружают. (Ньюэлл, Перлис и Саймон, 1967). Мне нравится этот, потому что он настолько интеллектуально инклюзивный (а я пристрастный выпускник Карнеги-Меллона). Но разве это не означает, что информатика — это что-то, связанное с компьютерами? Образование включает в себя компьютеры, так что это компьютерные науки?
  • Систематическое изучение алгоритмических процессов, описывающих и преобразующих информацию: их теория, анализ, дизайн, эффективность, реализация и применение (Denning 1988).Что значит «преобразовать»? Что такое «информация»? Что такое «дизайн»?

Как специалист по информатике, я довольно хорошо представляю, что пытаются уловить все вышеприведенные определения, но я могу сказать это, разговаривая со многими студентами, родителями, учителями, директорами, суперинтендантами и представителями высшего образования, не относящегося к CS факультет, что они очень много написаны компьютерщиками для компьютерщиков. Образовательные рамки и стандарты K-12 CS не намного лучше, потому что они, по сути, используют определение ACM, приведенное выше, в качестве основы.

У меня нет никаких иллюзий, что я могу решить эту проблему, и тем не менее, я могу помочь разработать какое-то определение для состояния, и я не думаю, что широко используемый ACM определение действительно поможет администраторам решить, что имеет значение. Итак, сегодня я потратил немного времени, пытаясь найти слова для определения компьютерной науки и другой связанной с ней терминологии, которая основывалась бы на идеях, которые уже известны заинтересованным сторонам в публикации.

Я следовал нескольким принципам:

  • Делайте определения краткими.
  • Не беспокойтесь о том, насколько «истинны» определения в отношении академической CS; больше беспокоиться об их понятности.
  • Будьте ориентированы на человека, обращаясь к тому, что люди делают с компьютерами , а не к тому, что делают компьютеры.

Чтобы следовать этим принципам, я построил определение CS последовательно, сначала определив концепции, которые заинтересованные стороны в государственном образовании считают близкими к информатике, но часто путают с информатикой. Затем я определяю некоторые более конкретные концепции, связанные с информатикой, и затем использую эти слова для определения информатики.Наконец, я заканчиваю определениями более сложных концепций, связанных с информатикой, которые распространены и представляют интерес для заинтересованных сторон в сфере государственного образования.

Итак, вот предлагаемые мной определения:

  • Программное обеспечение. Приложения, веб-сайты и другие продукты и услуги, которые люди используют на компьютерах, ноутбуках, планшетах, смартфонах и других цифровых устройствах, в которых есть компьютеры.
  • Образовательная техника . Программное обеспечение, предназначенное для поддержки обучения и преподавания (например,g., программное обеспечение для выставления оценок, программное обеспечение для практики по математике).
  • Использование компьютера. Щелчок, касание и ввод текста на компьютере для управления дальнейшими действиями компьютера.
  • Компьютерное программирование . Щелчком, касанием и вводом текста на компьютере можно писать, тестировать и изменять инструкции, которые определяют, что компьютер будет делать в будущем.
  • Кодирование. Синоним компьютерного программирования.
  • Программа . Конечный продукт компьютерного программирования; неотъемлемая часть программного обеспечения.
  • Программная инженерия. Программирование, обычно в группах, с целью создания программного обеспечения для использования другими.
  • Вычислительное мышление. Абстрактные, точные и творческие рассуждения о том, как решать проблемы с помощью программ.
  • Наука о данных . Использование данных, статистики и программ для ответов на вопросы о мире.
  • Искусственный интеллект . Программы, которые могут делать то, что могут делать люди, например говорить, понимать язык, воспринимать мир, отвечать на вопросы и принимать сложные решения (например,g., автономные роботы могут перемещаться по миру, как люди, цифровые помощники могут делать некоторые вещи, которые могут делать помощники, веб-поиск может делать некоторые вещи, которые могут делать библиотекари).
  • Машинное обучение . Алгоритмы, которые создают программы из данных, часто используемых для включения искусственного интеллекта (например, с использованием больших наборов данных медицинских изображений, помеченных как злокачественные или нет, чтобы классифицировать, содержат ли будущие изображения рак).
  • Информатика . Академическая дисциплина, изучающая как человеческие, так и технические аспекты использования компьютеров, вычислительного мышления, программ, программирования, программного обеспечения и программной инженерии.
  • Вычислительная техника . Информатика, а также другие академические дисциплины, изучающие связанные явления, включая 1) компьютерное оборудование, его проектирование и изготовление; 2) информация и способы ее сбора, обработки, хранения и распространения в обществе; 3) как компьютеры и общество взаимно формируют друг друга.
  • Информатика. Любой контекст формального образования, который учит концепциям и навыкам, изучаемым в области информатики.
  • Компьютерное образование .Любой контекст формального образования, который учит концепциям и навыкам, изучаемым в области вычислений.

Очевидно, они не идеальны. Я не знаю, возможно ли совершенное на словах.

Author: alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *